名無しの旅人
2022/02/28 (月) 15:44:59
3e1b4@63802
モナって結局ダメージ追求しないならリチャージ性能高くて地味回復できる金珀の利便性から離れられないんだよな。鍾離における西風みたいなハマりを感じる
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以前は凝光で使ってる人がちらほら居たぐらいで、チャージや火力の問題でモナに金珀持たせる人は少数(チャージか火力法器のどちらかが大半)だったけど、絶縁が出たことで金珀がより使いやすくなったってのもあるね。
もともと金珀モナが使われだしたのもモナ自身に火力を求めない人が多かったのと、モナをチャージ盛りしてモナに求める要素(デバフや拘束)が低減しないし、天賦によって水バフが確保されるから火力もそんなに落ちないってのがあった。もちろん絶縁で攻撃も不足しなくなったし。
凝光(40族)で使ってる人らも火力とトレードオフだけど便利だから使ってたわけで。自身の火力よりチームの利便性を上げるモナの特性とはとても合ってると思うよ。
うちも回復キャラと併用しない場合は金珀だなぁ。多少でも回復あると快適さが全然違うし。しかし火力武器持たせて泡影を翠緑拡散で発破するコンボは気持ちいいダメージが出るので最近はジンと組ませて楽しんでる