元素石碑は時間内・順番に灯せ系ギミック全部意味なくなるからでは? 稲妻の矢の向きを正せギミックがマルチ不可能なのも同様にスキップ阻止が理由だと思ってる。島の変形移動は今回のモナ秘境とか見るにバグのリスクを減らすほうがコストが低いからかと思う、マルチで手伝うほど複雑なのは周辺にないしエリア狭いしね…
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元素石碑は時間内・順番に灯せ系ギミック全部意味なくなるからでは? 稲妻の矢の向きを正せギミックがマルチ不可能なのも同様にスキップ阻止が理由だと思ってる。島の変形移動は今回のモナ秘境とか見るにバグのリスクを減らすほうがコストが低いからかと思う、マルチで手伝うほど複雑なのは周辺にないしエリア狭いしね…
意味なくなる、だと粒子回収もそうなっちゃうから処理が変になるとかなんかな?