名無しの旅人
2022/07/19 (火) 20:47:22
8f9f6@aa9a7
ギミックで難しいことさせるのは分かるんだが、何が正解で何が間違いなのか分かりにくく、正解への手がかりもほぼないのがストレス
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こういう謎解きって試行錯誤しつつ正解の一部や法則性を見出して答えを出していくことが爽快感につながるけど、そういうヒントがない以上総当たりしかすることがなく、総当たりになると手間だし正解しても何故正解なのかが分からずモヤモヤする。
今回ちょっと気付きへの誘導が不親切だなと思った所がチラホラあったな。
幽夜のギミックは正解しても「なんでこれが正解?」が多すぎて困る
カメラの動きが遅いから完成図と見比べるの億劫なんよね
稲妻は直感的に分かりやすいギミックだったり誘導上手くなったなと思ったけど、一ひねりしすぎたかなって感じか