編成例で、アタッカー型がファルザン完凸前提としていたり、ドライバー型の雷反応でフィッシュル完凸を推奨していたりするのが、やや踏み込みすぎている気もしていますので、ご意見お願いします。
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編成例で、アタッカー型がファルザン完凸前提としていたり、ドライバー型の雷反応でフィッシュル完凸を推奨していたりするのが、やや踏み込みすぎている気もしていますので、ご意見お願いします。
凸入れるかは影響度合いによるようなので、ファルザンとフィッシュルは完凸推奨表記でいいかと。平蔵自身は1凸か完凸ですが編成影響度が大きいのは出場時間が減る1凸ですかね。
ファルベネシャンに関しては粒子回収ターンがそこそこ必要だったのでクイックスワップとは違うなと思ったんですが、そもそもの基準が分からなくなってきました……。炎2組と雷2組であれば範囲攻撃で括れますが水組が外れるので、素直に同元素2編成とかではどうでしょう?拡散しやすいというメリットは共通でありますし。
同元素2のパーティはまた触ってチャージ周り確認してみます。
ファルザンは完凸か5凸以下かで別次元のキャラなんで「ファルザンを起用するなら完凸前提」でいいと思う。ただ、ファルザンを起用する理由の半分近くが風耐性デバフの部分なんで、4凸ジンや鍾離みたいに風耐性デバフ持ちと組む場合はファルザンを入れない選択肢もあるというのは書いておいて良いかも。フィッシュルは悩ましい所だけど、断罪による高速付着&ダメージ上乗せが出来る雷激化パと違って完凸の有無は結構影響を受けるので「完凸推奨」って形で書いてあるのは悪くないと思う。
ご意見ありがとうございました。修正して、砂場から本体に更新しました。気になる点がある場合は、修正をお願いします。(木主)