「敵と戦うアクションゲーム」っていうジャンルに限定するならトップクラスに簡単なほうかなと。
あっという間にHPが全快する回復力、防御行動をほぼ無視できるシールドで「敵に負ける」ってことがほぼないので。
戦闘面においては勝ち負けを楽しむというよりは、フレーバー的に楽しむアクションアドベンチャー的なジャンルじゃないかなぁと。
でもゼルダシリーズも最近よくある「1秒にも満たない回避やガードの無敵を敵の攻撃に合わせる」タイプのシビアなアクションではないので、手を付けても楽しめる可能性は高い…かもしれない。
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