原神wiki

雑談/掲示板2 / 98736

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98736
名無しの旅人 2023/04/26 (水) 15:19:21 65046@8678a

スターレイルはキャラクターのモデリングいっぱいあるらしい。原神だって売れてるんだからムキムキ男性モデリングとか作ってくれたらいいのに(アルハイゼンはまだ細いと思ってる)。

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  • 98738
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 15:22:07 80bc6@5e4d5 >> 98736

    せめてネームドNPCの顔グラを何とかして欲しい。あとは人外系も、肝試しの妖怪は酷すぎた。

    98749
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 15:49:23 460a7@6cee4 >> 98738

    あれは話が進むまで「お面被って妖怪ごっこしてる子供」だと思ってたわ

  • 98739
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 15:24:12 d3a5f@5a5f9 >> 98736

    原神にそんなリソース注ぐくらいなら崩壊をより充実させようとするだろうなあ、ホヨバは。

  • 98751
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 16:00:14 f2476@d49d7 >> 98736

    スターレイル以前に3rdでも既に体型タイプがあからさまに分けられたりはしてなかったよね

    98775
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 17:54:30 修正 3c76e@3b734 >> 98751

    一応擁護しておくと、同キャラ別装甲が多い崩壊3rdに対して原神はみんな別人だからキャラ毎に体型つくる労力が違うのはある。スタレは分からんけど

  • 98753
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 16:06:36 bcc58@d0fb5 >> 98736

    一応オープンワールドだからバグらない地形や隙間?を把握・管理しやすくするためにキャラモデルのバリエーションを数種類に限定してるんだと自分を納得させてる

  • 98755
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 16:19:48 18497@0b274 >> 98736

    原神から色々学んで改善しているのは素晴らしい。あとはそれを原神にも逆輸入してくれるよな?

    98759
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 16:33:58 a2183@c566c >> 98755

    沢山のご意見ありがとうございました、おかげで崩壊がより良い作品に仕上がりました😁

  • 98758
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 16:30:00 a1916@c6a56 >> 98736

    原神側を擁護するならコマンドRPGとアクションRPGではボーンが異なることによって必要な調整の量が段違いだからしょうがないと言えばしょうがない

    98762
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 16:38:17 0ce46@40ed8 >> 98758

    体格差分欲しい気持ちは分かるし自分も欲しいと思ってるけど、ただでさえ3Dモデリングと演算で工数食うのに年1の大規模マップ&メインシナリオ追加と6週間ごとに新規シナリオ・ムービー付きイベントやりながらって考えたらある程度使い回さないと限界があるのかもなとは思う

  • 98778
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 18:22:04 2a289@12424 >> 98736

    原神に求められるのはオープンワールドであることをもっと生かしてくれってことかな

    98790
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 19:16:48 3081f@97aff >> 98778

    月逐祭だっけ?イベントで既存のマップで宝探しした奴。ああいうのまたやってほしいんだけどね