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雑談/掲示板2 / 98587

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98587
名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:00:28 af88f@97269

元素反応だと岩の不憫さがよく話題に上がるけど、ボス相手に凍結が完全に無意味なのもちょっと酷くない?と思う 何かしらの効果が欲しいよー

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  • 98588
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:03:42 a2183@cc1b8 >> 98587

    氷元素付着によるモーション速度低下では不服かね

    98589
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:08:40 4e6e3@be90c >> 98588

    体感そんな変わらない

    98591
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:15:48 1a244@b8640 >> 98588

    速度低下してること知らない人もいるくらいじゃね

    98592
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:17:06 a2183@cc1b8 >> 98588

    じゃあ変化が明確に体感できる螺旋ウェネトくん復刻するか

    98597
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:42:22 18665@cf9ab >> 98588

    魔偶とか大振りな攻撃する敵だと回避タイミングが難しくなって逆に不利になる

    98605
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 10:40:31 dbaf3@55fab >> 98588

    敵は動きが鈍っても行動パターンは変わらないけど、プレイヤー側は時限バフや特殊状態中の手数が減って結構痛いんだよな
    寧ろそのシステム撤廃されたほうが嬉しい

  • 98590
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:13:43 36685@5f5b2 >> 98587

    ボス以外に対してあまりに強い効果なんだし酷いとは思わないな

  • 98593
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:17:55 f7fd9@507fa >> 98587

    超電導こそなんか別のおまけが欲しい 氷砕きはダメージ上げればいいや

    98595
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 09:27:00 修正 647ce@80b31 >> 98593

    原激化みたいに超電導状態をつくって、プラス元素攻撃で該当元素の耐性減とかがあったら編成幅広がるだろうな

    98603
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 10:15:56 462f5@3f8a4 >> 98593

    超電導しないと物理ダメ伸びないけど、超電導編成にすると雷と氷のメンバーがダメージ出せないから結果的にPTDPSが下がるという。草で環境が出揃っちゃったから、これから変えてくにはキャラパワーでインフレするか、元素反応自体を調整しないとね。ミカが物理環境作ってくれなかったし。

  • 98601
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 10:03:14 bc5f2@a418f >> 98587

    まあ凍結というか別ゲーでも、即死や麻痺みたいな雑魚に致命的な効果は、ボスには無力なの鉄板だから……

  • 98602
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 10:06:53 b3b63@76b12 >> 98587

    氷砕きは低HP時即死効果ぐらいあっても良かった

  • 98701
    名無しの旅人 2023/04/26 (水) 13:56:31 2a289@12424 >> 98587

    /それならもっと不憫な火属性は対ボス特化にしてほしいわw