名無しの旅人
2023/04/26 (水) 09:00:28
af88f@97269
元素反応だと岩の不憫さがよく話題に上がるけど、ボス相手に凍結が完全に無意味なのもちょっと酷くない?と思う 何かしらの効果が欲しいよー
通報 ...
コメント番号の上限 100000 に達しています。
氷元素付着によるモーション速度低下では不服かね
体感そんな変わらない
速度低下してること知らない人もいるくらいじゃね
じゃあ変化が明確に体感できる螺旋ウェネトくん復刻するか
魔偶とか大振りな攻撃する敵だと回避タイミングが難しくなって逆に不利になる
敵は動きが鈍っても行動パターンは変わらないけど、プレイヤー側は時限バフや特殊状態中の手数が減って結構痛いんだよな
寧ろそのシステム撤廃されたほうが嬉しい
ボス以外に対してあまりに強い効果なんだし酷いとは思わないな
超電導こそなんか別のおまけが欲しい 氷砕きはダメージ上げればいいや
原激化みたいに超電導状態をつくって、プラス元素攻撃で該当元素の耐性減とかがあったら編成幅広がるだろうな
超電導しないと物理ダメ伸びないけど、超電導編成にすると雷と氷のメンバーがダメージ出せないから結果的にPTDPSが下がるという。草で環境が出揃っちゃったから、これから変えてくにはキャラパワーでインフレするか、元素反応自体を調整しないとね。ミカが物理環境作ってくれなかったし。
まあ凍結というか別ゲーでも、即死や麻痺みたいな雑魚に致命的な効果は、ボスには無力なの鉄板だから……
氷砕きは低HP時即死効果ぐらいあっても良かった
/それならもっと不憫な火属性は対ボス特化にしてほしいわw