重撃って武器種ごとにタメ(通常挟み)の有無、移動の有無が変わるし、両手剣みたいに継続攻撃的な処理のもあるし弓は狙い撃ちだしで一貫して設定できるように出来てないんじゃないかと思う。重撃の攻撃速度を上げる場合は辛炎北斗みたいにキャラからの指定にせざるをえない気がする。とずっと思ってたんだけどジンの2凸が例外(重撃どころか全モーションに乗る?)らしいのでなんもわからなくなった
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ジン2凸も通常攻撃しか早くならんが
そうなの?だいぶ前にここのジンの板で見た気がしてさっき一応確認したんだけど、じゃああれ誤情報だったのか。確認したときにショウの相性のいいキャラのとこにもジン2凸で重撃速度上げられるって書いてるの見かけたけど、修正必要?
重撃の前の通常攻撃1段目が早くなるから全くの無駄という訳ではないけどニュアンスの修正は必要なんじゃない?
ごめん順番がひっくり返ったわ、重撃の攻撃速度に言及してるキャラを調べてるときにショウのページが検索にかかって、たしかにジンのコメント欄で見た覚えがあったので確認しにいった。
見てた書き込みの何ヶ月後かに、通常攻撃だけ(移動速度も上がってるので全体的に演出短縮されてるように感じるかも)みたいな木が見つかった。ずっと勘違いしてたわ、ありがとう。ショウのとこは該当木を提げて確認してみます。
ワ…ワ…(当事者) 紛らわしくて申し訳ないが後者の方は速度上昇乗ってると爆発カットインの長さは変わらないけどカットインの再生速度速くなってない?って話だったのですつまりジン2凸関係ない
いえいえ似たような話題何度か出てると思いますし、ショウの方でももろもろ紛らわしい話題という認識はあったようなので、整理する機会になって助かりました。