万葉もそうだけどキャラ性能が原神のシステムとマッチしてるからかな。夜蘭はいつ裏に回ってもよくて、スキルは移動するのにクセがなくて敵の攻撃うけないから優遇されてる。あと一番は凸が順番に強いからだろうな。実際は無凸なら厳選がきついしPT火力貢献はするけど使用感としてはそこそこだと思う。
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万葉もそうだけどキャラ性能が原神のシステムとマッチしてるからかな。夜蘭はいつ裏に回ってもよくて、スキルは移動するのにクセがなくて敵の攻撃うけないから優遇されてる。あと一番は凸が順番に強いからだろうな。実際は無凸なら厳選がきついしPT火力貢献はするけど使用感としてはそこそこだと思う。
あとそれを支える基礎ステがきっちり高いのも大切よね。これでディシアみたいに基礎ステが散々だったら違う意味で騒がれてた。少し話がズレるが、似たような完凸効果のナヒーダがしょっぱい倍率なのは、夜蘭完凸で運営がひよったからだと邪推してる
この「いつ裏に回っても良い」ってのは強いメインアタッカーにも当てはまる気がするよね それこそ最近のリネティナリ、綾華も爆発さえ当てたらあとは意外と自由行動だし