水仙は3層乗ると安定して沈淪を上回るけど、スキル前の重撃なり爆発回すためのチャージ確保なり、スキルの幻影を当てる等等制約が多いのが留意点でしょうか。実践だとダメージが理論値より落ちやすい印象があります。
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水仙は3層乗ると安定して沈淪を上回るけど、スキル前の重撃なり爆発回すためのチャージ確保なり、スキルの幻影を当てる等等制約が多いのが留意点でしょうか。実践だとダメージが理論値より落ちやすい印象があります。
余響のランダム要素が個人的に好みじゃないのもあって、なるべくそれ以外がいいんですよねぇ……実践で理論値から落ちやすいとはいえ余響以外だと一番強いのは水仙って認識は合ってそうです?ちな武器は霧切or波乱想定です。
スキルの影を当てるのはそこまで難しくもないし同じスコアなら水仙が一番強いのは間違いないと思う。ただ厳選が一番大変なので理論値よりもそっちが問題。
PT次第でしょうが間違っていないと思います!あとは↑でも仰っているように秘境自体が美味しいかどうかですね。余った分を余響に回してもいいですけどネ。
まあ2セットが双方ともに優秀な分砂上とかよりはマシかな……タルもいるんで水仙掘りいきます!皆さま感謝です!下の木にとんでもなく怖いことが書いてあって若干腰が引けましたが!(?)
水仙ですけど、爆発→元素スキル→通常1発が簡単操作かつ即フルバフになるのでオススメですね。通常全てにフルバフ乗せたいんだ!って言うなら爆発→重撃→元素スキル→通常となりますが、水仙2層と3層にそこまで差がないので、わざわざ通常1発のために重撃出すのは手間+DPSロスかと