心海で水付与したあとで蒸発を起こすことになりますが、ディルック側で二回まで反応を起こすことができます(付着量の関係だと思う)。それから、クラゲの範囲の関係で、敵を遠くに押しやる爆発を打つ時には注意が必要です(心海に祭礼を持たせればある程度解決します)。行秋との比較だと、なんといっても元素スキルで気軽に回復しながら殴れるのが心海の特性で、海染を持たせればDPSとしては蒸発の回数からして行秋を若干上回ります。心海だと複数の敵に水付与しやすいのも地味に便利です。
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