期間やたら長くない?すぐ消化しちゃう方が間違いなんだろうけど まだ何段階かあるんかな
条件が厳しいから期間を長く置いた可能性もある。 ぜひとも追加任務ほしいけどねぇ
なんならイベントの前提任務が長いからね。今回ポイント引き換え制じゃなかったのは試験的な感じなのかな
間違いじゃないでしょ。半日で消化可能、多く見ても土日2日あれば余裕で終わるボリュームだから正直期間長過ぎだと思う。前提を考えるとまぁ仕方ないかなとは思うけど、こっちからすればとばっちりみたいなモンだわ。
やる側からすればすぐに終わっても、作る側は明らかに手間かかってるんだから現実問題として仕方ないでしょ 魔法のようにイベントを次々と作り出せるわけじゃない
前バージョンで追加されたマップだし、新規も考慮しないといけない開発側の判断としては妥当だろうから文句付けてもしゃーない。イベントのボリュームについて事前に教えて欲しい感はある。
全工程が終わっても引き続き光界の印の収集が可能でモラや経験値本に交換できるとか、期間限定で淵海鉱石が強化石への転用可能とかならマップに行く価値もあるんだけどね。なんも無いしな。
層岩巨淵っていう特殊環境の新マップが待ってるからそのデモンストレーションなんかもね
そんなに毎日ガッツリやる人に合わせてたらライト層無理やん
本国の未成年とか週3時間しかゲーム出来ないみたいな法あるんじゃなかったっけ。周回とか他の探索入れると原神しかやってない人でもこれくらい期間ないと中国未成年プレイヤー終わらせられないかと。
期間はたっぷり設けてるから、horizonやエルデンリングの合間にのんびりやってね!っていう開発の優しさだよ
光界の印がめっちゃ余ってるからなんかありそうな気もするけど何もない気もする
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条件が厳しいから期間を長く置いた可能性もある。
ぜひとも追加任務ほしいけどねぇ
なんならイベントの前提任務が長いからね。今回ポイント引き換え制じゃなかったのは試験的な感じなのかな
間違いじゃないでしょ。半日で消化可能、多く見ても土日2日あれば余裕で終わるボリュームだから正直期間長過ぎだと思う。前提を考えるとまぁ仕方ないかなとは思うけど、こっちからすればとばっちりみたいなモンだわ。
やる側からすればすぐに終わっても、作る側は明らかに手間かかってるんだから現実問題として仕方ないでしょ 魔法のようにイベントを次々と作り出せるわけじゃない
前バージョンで追加されたマップだし、新規も考慮しないといけない開発側の判断としては妥当だろうから文句付けてもしゃーない。イベントのボリュームについて事前に教えて欲しい感はある。
全工程が終わっても引き続き光界の印の収集が可能でモラや経験値本に交換できるとか、期間限定で淵海鉱石が強化石への転用可能とかならマップに行く価値もあるんだけどね。なんも無いしな。
層岩巨淵っていう特殊環境の新マップが待ってるからそのデモンストレーションなんかもね
そんなに毎日ガッツリやる人に合わせてたらライト層無理やん
本国の未成年とか週3時間しかゲーム出来ないみたいな法あるんじゃなかったっけ。周回とか他の探索入れると原神しかやってない人でもこれくらい期間ないと中国未成年プレイヤー終わらせられないかと。
期間はたっぷり設けてるから、horizonやエルデンリングの合間にのんびりやってね!っていう開発の優しさだよ
光界の印がめっちゃ余ってるからなんかありそうな気もするけど何もない気もする