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雑談/三界道饗祭 / 47

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名無しの旅人 2022/02/18 (金) 21:53:35 20bd0@e9c1a

面白いけど一度探索したMAPなだけあって手応えなかったなあ。箱のLvUPが早くて浸食に悩まされる事もなかったし、もっと浸食が強くて「ヤバイヤバイ…この辺で帰らなきゃ…でもあともう少しだけ…」みたいな某ストレス管理ゲー特有のひりつきが欲しかった

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  • 50
    名無しの旅人 2022/02/18 (金) 22:59:20 02309@8dcf5 >> 47

    100溜まっててもあまり気にならないよね

    58
    名無しの旅人 2022/02/19 (土) 00:33:18 af85f@c1348 >> 50

    スタミナ消費や移動速度が氷付き並みに遅くなるけど…気に成らないのか…

  • 51
    名無しの旅人 2022/02/18 (金) 23:04:21 32a48@fc927 >> 47

    箱ギミックは割と空気気味だよな。ビジュアル的にも範囲外はもっと暗いとか、そういうのが欲しかった

    87
    名無しの旅人 2022/02/19 (土) 16:46:17 3ca3f@76880 >> 51

    自分も鶴見の霧みたいに暗闇の先になにがあるか分からない怖さとか欲しかったと思った

  • 63
    名無しの旅人 2022/02/19 (土) 01:06:47 db63a@6c1c5 >> 47

    ストレス度合いはこれくらいでちょうどよかった。これ以上負荷かけてくるなら嫌だった。