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雑談/ダメージ計算式 / 321

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名無しの旅人 2023/03/17 (金) 11:12:03 078fc@17918

すみません激化ダメージについて質問させてください。激化ダメージを攻撃力で割れば攻撃力の天賦倍率として置き換えられますか?
例えば、攻撃力1000で激化ダメージが1500だった場合、1500/1000=1.5で、激化ダメージは、攻撃力の天賦倍率150%に値すると置き換えられますか?

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  • 322
    名無しの旅人 2023/03/17 (金) 11:57:51 359f3@2bee5 >> 321

    激化関連のダメージ計算の項目を見てもらえると判りますが、置き換え不可能です。
    激化関連のダメージは、元素熟知等に依存する実数ダメージ加算として計算するため、攻撃力とは全く関連しないものとなります。

  • 323
    名無しの旅人 2023/03/17 (金) 12:23:23 8cdba@7d83b >> 321

    激化はダメージ基礎値を加算する効果なので、ステータス一定の条件下ではそう見なすことも可能です。ICDや攻撃力バフなどの影響を受けるのでかなり比較に使いにくくはありますが

  • 324
    名無しの旅人 2023/03/17 (金) 13:07:31 17d99@f3d26 >> 321

    攻撃力 × 天賦倍率% + 激化加算 → 攻撃力 × ( 天賦倍率% + 激化ダメージ / 攻撃力 ) ってことならただ式変形してるだけですし勿論置き換えられます。ICDを考慮するなら1ループや1セット毎の総天賦倍率と合計激化ダメージを比べるとある程度正確に測れるでしょう。