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雑談/ダメージ計算式 / 287

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名無しの旅人 2022/07/29 (金) 18:48:13 修正 6b0d6@b4d3f

敵防御力について、敵防御力はゼロを下回らない(負の値にはならない)という検証結果が出たので報告しておきます。今日出た残像暗戦の防御-70%を利用して、リサ(防御-15%)クレー(防御-23%)を併用して防御力-108%になる環境を作ってダメージ測定したところ、防御-100%の場合のダメージが出力されました。
敵の防御補正項にあるグラフや、防御補正の導出(防御力について)のところにある「・防御力が負の場合、防御補正は1を超える。」の記述などを含め、一部修正が必要だと思います。他の方の検証結果が必要だったり、編集者の間で取り決めがある等がなければそのまま私が修正しようと思うのですがいかがでしょうか?

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  • 288
    名無しの旅人 2022/07/29 (金) 20:11:10 2c724@40569 >> 287

    検証お疲れ様です。22年3月頃にあった改修議論では、敵の防御補正に関しての議題は上がっていません。用語の変更が無ければ問題ないと思います。折りたたみ「防御補正の導出(防御力について)」の中でのみ使われている用語は説明のためのものなので不適切なら変更できると思います(書いた人)。出力されたダメージに関して、装備やステータスのような詳しい条件の記載はなくても良いですが、データをコメントか本文に載せてもらえると助かります。

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    返答いただきありがとうございます。データについては、イベント「残像暗戦」の条件下で検証した事と、検証方法(リサ・クレー使用)をコメントアウトで書き留めておこうと思います。

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    名無しの旅人 2022/07/29 (金) 21:36:37 2c724@40569 >> 288

    「コメント」ですがここのzawazawaを意図していました。投稿・編集ガイドラインを見るに、コメントアウトは編集上の注意を書くことを目的としているようです。データは内容に関することなので、本文中で提示するかここに書くことになるかと思います。失礼しました。

    291

    本文に書くかこちらの掲示板に書き残しておくということですね、承知しました。こちらのページの編集に関わった事がなかったので不慣れで申し訳ありません。今回は掲示板に書き残す形で記述をまとめるので、また後ほどここに書き残した上で本文の方も修正させていただこうと思います。

  • 292
    名無しの旅人 2022/07/30 (土) 12:58:19 修正 6b0d6@b4d3f >> 287

    敵防御力がマイナスの値をとるかの検証結果
    検証環境  イベント「残像暗戦」燃尽制雷の敵陣(敵の防御力-70%)
    検証キャラ 神里綾華 Lv89 / 攻撃力878 / 総ダメバフ量48% / 会心ダメ133.5% / 天賦倍率:90.4%(通常Lv10の1段目) / 氷元素ダメージ
    ※検証のため、各キャラの聖遺物や武器を調整して余計なバフ等が発動しないようにしています。
    防御デバフ クレー(2凸効果-23%)、リサ(固有天賦-15%)、環境と合わせて合計-108%
    攻撃対象  ヒルチャール暴徒 Lv95(氷元素耐性 10%)
    実出力ダメージ 2468
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    防御補正の(1 - 防御デバフ%)がマイナスの値を取る場合は以下の計算結果となる
    ○防御補正以外 × (89+100) / {(1 - 0%)×(1 - 108%)×(95+100)+89+100} = 2690.709222
    防御補正の(1 - 防御デバフ%)がマイナスの値を取らない場合は以下の計算結果となる
    ○防御補正以外 × (89+100) / {(1 - 0%)×(1 - 100%)×(95+100)+89+100} = 2468.618937
    マイナスの値をとらない計算結果が実出力ダメージの近似値であったため、
    敵の防御力はマイナスの値を取らないと考えられる。

    293

    上記の検証結果を基に、敵の防御補正項を修正しました。