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雑談/ポーションスタディー

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名無しの旅人
作成: 2022/01/05 (水) 14:46:41
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49
名無しの旅人 2022/01/07 (金) 23:57:10 5d723@9f378

これお試しキャラ活用しても最低12キャラ育成してないとダメなんか…

50
名無しの旅人 2022/01/07 (金) 23:59:02 2401c@0f6ba >> 49

活用する前提なら4人でいいが

52
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 00:00:47 407f0@cd9b6 >> 49

休みは一回だから一応だけど4人いれば回せる。ただ、編成にスライムが入ってるのがいやらしいからもうちょい人数欲しいかも。

56
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 00:27:35 5d723@9f378 >> 52

一回休みになるだけか!勘違いして萎えてたけどそれならなんとかなりそう(18000いけるとは言っていない)

51
名無しの旅人 2022/01/07 (金) 23:59:46 36c42@021b1

これ何回もやり直すからめっちゃ時間掛かる。螺旋よりも時間掛かってるのにあと二回も残ってるのかこれ

53
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 00:18:30 3197d@b7bfc

ミホヨにしては珍しい初心者、ライトバイバイなイベントだな お試しと自分のキャラ混合はいいけどお試しキャラが8人いれば初心者もやりやすかっただろうなと思う

74
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 05:21:34 25e69@eeed0 >> 53

なんでお試しキャラが4人しかいないんだろうね。次の秘境では別のキャラに入れ替えたいからかな?

54
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 00:23:02 1c4d7@fbb9a

こういうキャラの成長を感じられるイベント好きだけどまだ育成できてない層のユーザーには辛いのかな。そこからキャラ育成って原神のモチベ上がるし悪くないと思うけど

57
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 00:36:26 5feba@07539 >> 54

キャラの成長なんてその辺のボスやら螺旋やらでいくらでも分かる以上キャラ育ってない層が感じるのはクリアできないってストレスとモチベ低下だけでしょ

60
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 00:59:04 407f0@cd9b6 >> 57

まあクリア出来ない人は原石だけ回収して次へのリベンジ誓えば良いんでない?

64
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 01:14:46 31172@84f86 >> 54

瞬間的にモチベ上がっても育成はじっくり時間かけないといけないから…

55
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 00:25:39 52a2f@5525f

一瞬16人必要なのかと思った

62
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 01:09:40 55bd7@099ea

ストーリー中に、自分自身もしくはプレイヤーに対する皮肉がきいている発言(詩についての鶯のの発言)があって興味深かった。今回のシナリオライターさんは白雪に潜む影の人なのかな?

63
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 01:11:30 36c42@021b1

螺旋以上にメンバー編成面倒臭いな

65
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 01:43:04 3e1b4@63802

原盤の後だから色々と微妙さが目立つなあ…

66
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 01:52:33 71bd2@ed275

戦闘イベントが嫌ってマジ?
キャラ使って戦うためにゲームしてるから隠れんぼとか雪山障害物競走とかの方がちょっと……
フィールド探索はほぼキャラ固定されてるし螺旋は1周すれば満足だから色々編成試せるこういうイベントが1番すき

71
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 04:00:19 ae22f@5d784 >> 66

ストーリーやデートイベント楽しんだり探索で走り回るの好きでやってるから真逆だね。プレイスタイルがこんなに違っても楽しめるのは良い点なんだけど、迷城原盤ポーションと、バトルイベントばかり続いてて若干バランスは偏ってるな。この後お祭りかくれんぼ狸と遊び系続きそうだし、うまく交互とかにイベントやってどちらのプレイスタイルでも待ちが少ないようになるといいんだが。

75
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 05:26:48 00ece@53008 >> 71

同感。せっかくのオープンワールドなのに密室バトルばかり続いてもという感はある

77
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 06:38:05 e62b8@42cce >> 71

その理屈なら探索要素は淵下宮で来てるから戦闘イベが来るのは順当じゃない?

67
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 02:10:14 bbcea@6dc98

原石だけ貰えればいいやって割り切ればストレスが消え去る。自分の力量を知る良い機会にもなるしね。でも扉調べた時の演出スキップできないのは正直しんどい。

79
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 07:00:10 898bc@62703 >> 67

螺旋だと連続挑戦できるのに(なお失敗率高し)今回問答無用で戻されるのなんでなん……

68
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 02:14:00 a2acf@46a4e

人権所持&育成前提のイベントかー

69
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 02:39:07 bfad4@efd5a

原石回収はなんとかできたけど残り2つの更新でもちゃんと取れるか不安だなあ…あんまり育成進んでないから戦闘型イベント苦手だ…

70
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 03:34:45 e9fe9@ad0e5

ポーション2回使えないはわかるけど、キャラに休憩必要かなぁ…

73
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 04:39:09 66261@67dd9 >> 70

キャラ有り余ってるし、使いどころがあるのは良いと思うわ。何なら4PTで全然良かった。

72
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 04:06:25 679b1@6cd61

自分は広く浅く育ててるのであんま違和感無かったけど、特化育成している人には辛いかもね

76
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 06:22:38 e62b8@42cce

お試しの宵宮雲菫万葉北斗で組めば1PTは組めるから言うほど難しくなくない?

78
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 06:58:44 898bc@62703

なんかどこにも書いてないのにヒルチャール岩王とか頭領制になってないかこれ どこに書いてあるんだ……

80
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 07:26:56 b5394@aa410

辛いって言ってる人2.5倍の補正に気付いてない説

81
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 08:11:24 90a1a@ef1f2

アプデでタスク増えてる最中に試行錯誤が必要なイベントは辛い

82
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 08:30:42 d5071@27e1c

これ一回休みなんでその次また出せますよ、をもっと分かりやすく言って欲しかった。

83
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 08:32:19 4987f@cd853

自分で縛って4PTでもクリアできたんで、ガチ勢(というか初日組?)向けに、難易度最高×4PTのチャレンジメニューも用意して欲しいわ

84
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 09:11:24 0773f@20bc4

敵が柔らかくて爆発が高回転で狭いから戦うのも楽で、爽快感があるし原石回収するだけにしても良いイベントだと思うけどな

85
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 09:22:01 761d3@8a3d2

螺旋36に遠く及ばないけどこっちは余裕で報酬取れたから助かる

86
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 12:51:57 5feba@9731f

これに文句ゆってる奴は育成サボってるやる気ない奴らだから無視しよ 俺は今回も最高評価押す👍

87
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 13:52:43 5d723@9f378

全キャラレベル75~80、天賦7くらいの平均育成中で聖遺物も剣闘士と楽団しかなかったけど、しっかり編成考えれば初日はなんとかクリア出来たから頑張れ

88
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 13:58:25 a7142@8af60

こういった戦闘イベントってすべての層がもっと楽しめるように、難易度をより細分化してほしいんよな。育成途中の人からすればアイテム回収するのも厳しかったり、ガシガシ課金してる人からすれば大した盛り上がりもなく一瞬で終わっちゃうし…。報酬増やせとはいわんけど、もっと挑戦的な難易度あっても良かったと思う。結局いつもの螺旋とやってることあんま変わらないし。

89
名無しの旅人 2022/01/08 (土) 14:20:58 407f0@cd9b6 >> 88

いやー新マップで忙しいときにあまり挑戦的なもの出されても疲れるしこの程度のサクっと終わって無双の楽しさ味わえる感じでちょうど良いよ。纏まって出るから敵がゴミのようだ!!