名無しの旅人
2022/01/15 (土) 07:25:32
1e981@a6006
別に難易度高めでも良いんだが再挑戦をもっと簡単にしてくれ選び直すの面倒なんだが再挑戦コマンド見落としてないよな?あと改めて侵食はほんとシールドが悔しかったんだなって
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前半は同意するけど後半の悔しいってなんだよ。悔しいのはお前だろ
FF11ディレクターの簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって発言のせいで一部ではバランス調整だとかの意図に関わらずユーザーに不利な実装がされたら全部開発が悔しいって事にされてる。ヘイトよりだからあんま良いミームじゃないけどね
省略して簡悔と書かれることがしばしばあるのだけれど、このミームを安易に使う人の発言はななめ読みでよいです。
古参ff11民からすると、元ネタの河本はマジで難易度設定おかしかったからな(原神で言うなら数千万モラ消費してキャラ強化してもクリア難しいようなボス戦をメインストーリーで実装)、そこらの高難易度ゲーとアレを一緒にするなと言いたい
やり過ぎてログイン減って謝罪するレベル。(上に付け加えるなら追加ディスクのほぼ全てがキャラ強化してあるのにレベル制限かけて丸裸にするレベル。装備と倉庫に情けは無い
本当に悔しかったらシールド強制破壊の地脈とか出してると思うよ
岩設置物破壊オーラは既にあるしな、もしそうなら同じノリでシールド破壊オーラ出してるだろうな
侵食に関してはシールドメタというよりもヒーラー優遇だと捉えてるけどな。まあシールドが強すぎるが故のヒーラー不遇だけど