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雑談/雲菫

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名無しの旅人
作成: 2022/01/05 (水) 09:30:54
最終更新: 2022/01/05 (水) 11:03:54
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1
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 13:25:32 b36ce@3f5c8

爆発のバフスナップショット型か試してきたけど常時参照型っぽい。だから、ゴローとの相性は微妙そう

2
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 13:33:28 6c99d@d553c

固有天賦的にもやっぱ4元素バラバラ運用が基本になるのかな?岩共鳴は強いから使いたいけど

3
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 14:00:06 31172@84f86 >> 2

そこまで気にするほどの効果とは思えないから3元素運用とかで良いと思うな。

4
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 14:05:00 88621@fd04f

HPも元チャも防御も盛りたいからビルド悩むなあ。

10
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:18:51 76984@1cdfd >> 4

HPは重要じゃなさそう

12
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:23:51 88621@fd04f >> 10

そうなん?シールドがHP基準だからあとの2つには劣るかもだけど盛れる分は盛りたくならん?

13
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:31:31 9c7fa@74129 >> 10

シールドって言っても溜め中だけだし防御盛ればシールドも硬くなるからHPは別に気にしなくていいんじゃない?サブOPで伸びちゃっても無駄にならないねくらい。

14
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:34:33 76984@1cdfd >> 10

仕様が似てる北斗のカウンターでも、HPが重要視されることはなかったからなあ。ウンキンは防御もカチカチにするだろうから、仮にシールド割られても被ダメージは少なそうかなあと。

33
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 17:20:14 867b5@b288d >> 4

シールド出しておける時間が北斗よりかなり短いので、その点でもHPは不要そう。

5
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 14:25:33 4376b@0fb64

スキルの採掘性能はどんな感じ?流石に水晶1発で取れたりはしないのかな

6
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 14:31:28 aaa85@312fd

>> 5
全然だった
短押しではゲージすら出現しない
長押しで両手剣一振り分くらい

7
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 14:34:27 4376b@0fb64 >> 6

そっかぁ。もしかしたら北斗とかレザーみたいな要領でとか思ったけど…長柄だからなのかな。どうも親切にありがとう

8
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 14:54:01 41ba5@2aad0

全段振り回し攻撃だから木こり性能いいな それはそうと普段の声から急にあの京劇くるからやっぱギャップで笑うわ(京劇としてはあれが正当なんだろうけども)

9
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:03:53 1586e@d3214

完凸させて宵宮と組ませたい性能

11
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:21:18 80f75@a3e50

完凸までもってくとただただ強力なサポーター。わりかしマジでベネットと肩組めるか一歩下がる性能だと思う

20
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:53:40 d6607@53963 >> 11

2凸も通常攻撃に限定だけど強いよね

15
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:36:29 5c937@11151

武器は西風が無難かな。しかし防御OPの長柄って無かったんだな…

16
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:46:54 d853c@6459c >> 15

敵が複数なら死闘の槍でどうにか。敵の数が不安定であまり期待はできないけど、ただスキルアタッカーにするなら攻撃力不問なので、基礎攻撃力が低く会心率特盛の死闘との相性はいいはず。そう考えると☆3白纓槍もアリになるのか。あとは編成次第で千岩槍で会心率確保とか、炎水と組ませて田中槍でダメージバフとか・・・。まぁでも、サポーターなら西風一択かなぁ。

18
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:50:37 f709d@d17d3 >> 16

チャージサポーターと組ませない限りある程度はチャージ効率も欲しいからね。死闘の槍よりはチャージ武器にしてその分聖遺物を防御力で固めた方がトータルでは強そう。

19
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:51:52 d6607@53963 >> 16

そっか、死闘って武器効果で防御力上がるときあるんだったか

22
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 16:09:05 8b656@55363 >> 16

死闘ってあれ表記ないけど流石に表に居るときだけじゃない?リアルタイム参照型だから防御アップ乗らないと思う

23
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 16:17:18 d853c@6459c >> 16

そっか、それじゃサポート死闘はナシだね・・・あくまでスキルカウンター戦術するなら、か。

42
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 18:25:37 3e99b@12c98 >> 16

死闘の攻撃防御アップは表に居なくてもステータス画面での表示上は効果があるみたい。実際に乗ってるかは知らん。

17
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:47:21 f709d@d17d3

爆発60族で突破ボーナスチャージなのはベネットと同じ。ただこっちの方がスキルCT長いし、同元素と組ませないの推奨だからチャージは少し多めに見とくべきか。腕試しで持ってた星鎌は実際悪くないのかも。

29
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 16:55:06 42d12@d7f96 >> 17

西風持たせるとある程度率見なきゃならないけどOP量が他と比べて基礎値高い分低めなんだよな。防御とチャージガン盛りにするなら星鎌が手に入れやすくて他キャラに西風回せるし楽そう

55
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 19:59:10 c9477@ce5fe >> 29

星鎌持ってないので聞きたいのだけど、スキル発動後の通常攻撃と重撃ダメージアップって本人のだけだよね?もしそうだとしたら星鎌はアタッカー型なのかしら。

21
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:53:47 e6e9e@70b90

やはり4元素時のバラバラボーナスは更にアップしてるね

28
名無しの旅人 2022/01/05 (水) 16:50:31 3292b@a3334 >> 21

いい感じの効果だけど4元素より3元素にして1つ好きな共鳴を持ってきた方が強い気もするからPT幅は結構広いと思う。色々試せそうだ…