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雑談/雲菫 / 16

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名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:46:54 d853c@6459c >> 15

敵が複数なら死闘の槍でどうにか。敵の数が不安定であまり期待はできないけど、ただスキルアタッカーにするなら攻撃力不問なので、基礎攻撃力が低く会心率特盛の死闘との相性はいいはず。そう考えると☆3白纓槍もアリになるのか。あとは編成次第で千岩槍で会心率確保とか、炎水と組ませて田中槍でダメージバフとか・・・。まぁでも、サポーターなら西風一択かなぁ。

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  • 18
    名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:50:37 f709d@d17d3 >> 16

    チャージサポーターと組ませない限りある程度はチャージ効率も欲しいからね。死闘の槍よりはチャージ武器にしてその分聖遺物を防御力で固めた方がトータルでは強そう。

  • 19
    名無しの旅人 2022/01/05 (水) 15:51:52 d6607@53963 >> 16

    そっか、死闘って武器効果で防御力上がるときあるんだったか

  • 22
    名無しの旅人 2022/01/05 (水) 16:09:05 8b656@55363 >> 16

    死闘ってあれ表記ないけど流石に表に居るときだけじゃない?リアルタイム参照型だから防御アップ乗らないと思う

  • 23
    名無しの旅人 2022/01/05 (水) 16:17:18 d853c@6459c >> 16

    そっか、それじゃサポート死闘はナシだね・・・あくまでスキルカウンター戦術するなら、か。

  • 42
    名無しの旅人 2022/01/05 (水) 18:25:37 3e99b@12c98 >> 16

    死闘の攻撃防御アップは表に居なくてもステータス画面での表示上は効果があるみたい。実際に乗ってるかは知らん。