ジンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
黄金の劇団、登場してから2秒は持つみたいだし風圧パンチでダメチャレしてみたくなる
簡易正論パンチのできあがり
龍殺しバーバラを添えれば更に倍率ドン
ファルザンがさらに強くなることで、4凸ジンの価値もうなぎのぼりって寸法よ。 風共鳴に呪われてる俺はずっとジンファルザンが入りそうだ
フォンテーヌの鍛造片手剣、バフ算出の上限はHP25,000だけど、命の契約で持っていかれるHPには上限がないから、過剰なHPのキャラだとむしろ発動まで吸われる回復量だけが増えてデメリットになるんやな。そして武器で増えるのも攻撃力!攻撃力!攻撃力!だから、これやっぱ既存キャラだとHPはそこそこで良いジン団長(と七七)向けの武器だな・・・
ジンの元素爆発、無作為に元素を拡散させる都合上アビス魔術師のバリアをだいたい一瞬で吹きとばせるから好き
そうか。稲妻地脈の花で出てくる魔術師3体に試してみる。
試してきた。ジン爆発を発動したらいつの間にか3体ともバリアを失ってた。便利だなこれ。ありがとう。
団長の水着でフォンテーヌを泳ぎまくれ
在住所とはかなり遠い別の国に来て水着でキャッキャする謎の金髪姉妹の目撃情報が相次いでおり、警察では住民に対して「手を出さずに見守って欲しい」と注意を・・・
水中でも粒子拾うと2凸のエフェクト出るけれど早くなっているのかいまいち分からん
リネット完凸したけど、ファルザン完凸&ジン4凸での風殴りと全く同じ装備でベネバフ炎エンチャント殴り翠緑殴りが天賦倍率の差でほぼ似たような同ダメージ(8000~1万)ぐらいで逆にジンの殴りなんか希望が出てきた。 おそらくジンに自前で風エンチャあってもそれ前提の倍率だっただろう
ようやくガチャから出てきてくれたんだけど結構探索で使えそうで嬉しい
需要無いかもしれないけど一応。現在西風/祭礼+攻撃時計で運用中、これを海淵(r1)+元チャ時計に変えた時、火力と回復がどうなるか気になったのでげんかるくで見てみた。ステのベースはプリセットの風鷹剣翠緑4[攻風率]を使用、HP22118。 ⇒スキル(lv8)・爆発(lv)の威力:命の契約クリア前/後で1.08倍/1.17倍。爆発(lv8)の回復:命の契約クリア前/後で1.05倍/1.12倍(固定値無視してるので厳密には違うかも)。 個人的には制約ありのバフとしてはかなり微妙だった…精錬MAXにできる人なら威力1.15倍/1.32倍、回復1.1倍/1.22倍で悪くないかもしれない
瞬間的な回復は爆発頼りだしね、団長。鍛造持たせるならぶっちゃけ天目+攻撃時計が使いやすい
まぁそうなんだけどね、折角だから日本刀より見た目合いそうなやつ持たせてあげたいなという。結果としては今まで通り西風/祭礼を他キャラと取り合いながら使ってもらう事になりそうだ
まってくれ、ジンにはクラシックな日本刀がめちゃくちゃ似合ってると俺は思っているんだが…(牙突モーション的な意味で)
恒常でポロッと出てきたんだけど、スクロースも万葉もいない場合の超激化パの翠緑役できるかな 回復もできるし
黄金の劇団4セットジン団長楽しそう。爆発4凸デバフからのスキルは2秒以内に間に合うのかわからないけど
パッシブ通常攻撃でPT全員回復からの爆発って、メンバーのファントム起動に結構良いのでは?
肝心の任意で削る方法がない
ファントムは控えだと発動しないから起動するには爆発しかないし、爆発は最初の回復量多すぎて一気に回復しちゃうから敵からの被弾前提になっちゃうのがネックやね。
ファントムって表にいる状態のHP変動じゃないと発動できないんですね。知らなかったです。金珀やジンの通常殴りもトリガーになるのかと・・・。発動難しいなぁ。
通常を数回振るだけで、PT内の静寂の唄・正義の報酬のトリガー発動できるのは面白いと思った
精鋭狩りとかの探索で使ってる人いる?使用感良い? 4凸出来たから回復、デバフが出来て移動速度アップも狙えるし、放浪者と合わせて風共鳴が欲しいけど万葉ほど火力要らないフィールドなら色々と良さげだから育ててみたい
通常攻撃速度もアップするから放浪者との相性はかなりいいよ
法器と合わせるなら素直にDPS15%アップなので色んなバフと比較しても強力な方っていうね。数字が大きくなるわけじゃないから評価されづらいが
4凸裏山(3凸民)。某ワットは放浪者夜蘭団長+αで探索してるけど、風2だから互いの爆発回しやすいし、粒子受け取りの速度upの恩恵が大きすぎる
ありがとう。そうだ攻撃速度アップもあった、枠圧縮力が高過ぎる…念願の4凸なので育てていきます!
2凸の効果説明に重撃も表記されていたため該当部分を削除しました。攻撃速度に関しては過去ログや情報コメントフォームでも複数報告があり、Tipsでも表記されているように「攻撃速度アップ」効果は、通常攻撃の攻撃速度をアップできる。重撃の攻撃速度アップに関する記載が特にないものは、通常攻撃にのみ有効。です。
一応簡易的な検証動画も上げておきますね。ジン2凸攻撃速度検証 1/4倍速。
動画の通り、通常攻撃はモーションが短縮されているのに対して重撃は変化無しです。
あれもしかしてこの人、出来ない事もはや中断耐性付与くらい?
他の恒常がだんだんと完凸に近づいていく中、1.5年くらいずっと1凸だったジンさんがやっと2凸になった... 目に見えて移動も攻撃速度も早くなってとても嬉しい🤗
やっと出てきてくれた!モンドメンバーPT組むぞ〜!!
4凸できたから風パで使いたいんだけど聖遺物何がいいんだろ。しめ風とかで風ダメ特化かな?
ジンをメインにするならそれで良いと思うけど、他の風キャラをメインにするなら絶縁で良いと思う
なるほど絶縁で爆発火力特化すればいいのか!ファルザン/魈/ベネで組もうと思ってたからチャージ過剰かもしれんけどあって困ることは無いもんね。あと厳選が楽
風パなら旧貴族ジンもオススメよ。ジン自身の火力もある程度出せるし、裏にいるであろうファルザンにもバフを配れるからパーティ単位での火力貢献はなかなかだと思う。風パならジンのチャージ要求もある程度緩和されるしね
4凸すると元素爆発のダメージが意外とバカにならなくてビビる。
完凸ベネットと組んで霧切持たせて爆発→重撃→スキルで飛ばすと気持ちよくなれる。
溶解下地用のサンファイアで使う場合、ジンの聖遺物はヒーラー用のを転用して問題ない感じですかね?
なんでもいいけど、熟知積めば拡散ダメージも少し期待できる
攻撃力参照なのは注意なのと、下地目的なら回復力よりチャージ命。溶解用で風一枠なら翠緑もあり。まぁそこまで気にしなくても転用で問題ないこともある
確かにベネットも回復するし攻撃よりチャージ優先か、ありがとうございます。熟知も含めて気長に厳選してみます
翆緑+1秒間隔ヒールでヌヴィとの相性悪くないと思うんだが
ぶっちゃけヌヴィレットは一部を除いて誰と組んでもいいアタッカー。だから特別相性が良くない限りは特筆することでもない
撃ってればヌヴィレットのHPは勝手に減っていくから回復側の間隔はあまり考えなくていいんだよね…既に1412で言及されてるけどヌヴィレット側の受け幅が極めて広い上にジンも差し込みやすい性能してるから、相性欄の炎水雷氷アタッカーってところにまとめて入れられてしまう感じ
>元素爆発のエリア内の敵に-40%という強力な風耐性デバフがかかるようになる。拡散含む風元素の最終ダメージが最低でも20%以上上がることが見込める。これ”拡散含む”の文言いる? 拡散に耐性って関係あるんけ?
拡散は拡散した元素のダメージになるんで、風元素耐性は関係ないですね。勘違いの元になりそうだし不要かも。
海淵のフィナーレ持たせて物理アタッカーで考えてるけど、蒼白血染めかしめ縄4セットかファントム4セットか分からん…そもそも団長持ってないから検証できないの悲しすぎる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
黄金の劇団、登場してから2秒は持つみたいだし風圧パンチでダメチャレしてみたくなる
簡易正論パンチのできあがり
龍殺しバーバラを添えれば更に倍率ドン
ファルザンがさらに強くなることで、4凸ジンの価値もうなぎのぼりって寸法よ。 風共鳴に呪われてる俺はずっとジンファルザンが入りそうだ
フォンテーヌの鍛造片手剣、バフ算出の上限はHP25,000だけど、命の契約で持っていかれるHPには上限がないから、過剰なHPのキャラだとむしろ発動まで吸われる回復量だけが増えてデメリットになるんやな。そして武器で増えるのも攻撃力!攻撃力!攻撃力!だから、これやっぱ既存キャラだとHPはそこそこで良いジン団長(と七七)向けの武器だな・・・
ジンの元素爆発、無作為に元素を拡散させる都合上アビス魔術師のバリアをだいたい一瞬で吹きとばせるから好き
そうか。稲妻地脈の花で出てくる魔術師3体に試してみる。
試してきた。ジン爆発を発動したらいつの間にか3体ともバリアを失ってた。便利だなこれ。ありがとう。
団長の水着でフォンテーヌを泳ぎまくれ
在住所とはかなり遠い別の国に来て水着でキャッキャする謎の金髪姉妹の目撃情報が相次いでおり、警察では住民に対して「手を出さずに見守って欲しい」と注意を・・・
水中でも粒子拾うと2凸のエフェクト出るけれど早くなっているのかいまいち分からん
リネット完凸したけど、ファルザン完凸&ジン4凸での風殴りと全く同じ装備でベネバフ炎エンチャント殴り翠緑殴りが天賦倍率の差でほぼ似たような同ダメージ(8000~1万)ぐらいで逆にジンの殴りなんか希望が出てきた。 おそらくジンに自前で風エンチャあってもそれ前提の倍率だっただろう
ようやくガチャから出てきてくれたんだけど結構探索で使えそうで嬉しい
需要無いかもしれないけど一応。現在西風/祭礼+攻撃時計で運用中、これを海淵(r1)+元チャ時計に変えた時、火力と回復がどうなるか気になったのでげんかるくで見てみた。ステのベースはプリセットの風鷹剣翠緑4[攻風率]を使用、HP22118。 ⇒スキル(lv8)・爆発(lv)の威力:命の契約クリア前/後で1.08倍/1.17倍。爆発(lv8)の回復:命の契約クリア前/後で1.05倍/1.12倍(固定値無視してるので厳密には違うかも)。 個人的には制約ありのバフとしてはかなり微妙だった…精錬MAXにできる人なら威力1.15倍/1.32倍、回復1.1倍/1.22倍で悪くないかもしれない
瞬間的な回復は爆発頼りだしね、団長。鍛造持たせるならぶっちゃけ天目+攻撃時計が使いやすい
まぁそうなんだけどね、折角だから日本刀より見た目合いそうなやつ持たせてあげたいなという。結果としては今まで通り西風/祭礼を他キャラと取り合いながら使ってもらう事になりそうだ
まってくれ、ジンにはクラシックな日本刀がめちゃくちゃ似合ってると俺は思っているんだが…(牙突モーション的な意味で)
恒常でポロッと出てきたんだけど、スクロースも万葉もいない場合の超激化パの翠緑役できるかな 回復もできるし
黄金の劇団4セットジン団長楽しそう。爆発4凸デバフからのスキルは2秒以内に間に合うのかわからないけど
パッシブ通常攻撃でPT全員回復からの爆発って、メンバーのファントム起動に結構良いのでは?
肝心の任意で削る方法がない
ファントムは控えだと発動しないから起動するには爆発しかないし、爆発は最初の回復量多すぎて一気に回復しちゃうから敵からの被弾前提になっちゃうのがネックやね。
ファントムって表にいる状態のHP変動じゃないと発動できないんですね。知らなかったです。金珀やジンの通常殴りもトリガーになるのかと・・・。発動難しいなぁ。
通常を数回振るだけで、PT内の静寂の唄・正義の報酬のトリガー発動できるのは面白いと思った
精鋭狩りとかの探索で使ってる人いる?使用感良い? 4凸出来たから回復、デバフが出来て移動速度アップも狙えるし、放浪者と合わせて風共鳴が欲しいけど万葉ほど火力要らないフィールドなら色々と良さげだから育ててみたい
通常攻撃速度もアップするから放浪者との相性はかなりいいよ
法器と合わせるなら素直にDPS15%アップなので色んなバフと比較しても強力な方っていうね。数字が大きくなるわけじゃないから評価されづらいが
4凸裏山(3凸民)。某ワットは放浪者夜蘭団長+αで探索してるけど、風2だから互いの爆発回しやすいし、粒子受け取りの速度upの恩恵が大きすぎる
ありがとう。そうだ攻撃速度アップもあった、枠圧縮力が高過ぎる…念願の4凸なので育てていきます!
2凸の効果説明に重撃も表記されていたため該当部分を削除しました。攻撃速度に関しては過去ログや情報コメントフォームでも複数報告があり、Tipsでも表記されているように「攻撃速度アップ」効果は、通常攻撃の攻撃速度をアップできる。重撃の攻撃速度アップに関する記載が特にないものは、通常攻撃にのみ有効。です。
一応簡易的な検証動画も上げておきますね。ジン2凸攻撃速度検証 1/4倍速。
動画の通り、通常攻撃はモーションが短縮されているのに対して重撃は変化無しです。
あれもしかしてこの人、出来ない事もはや中断耐性付与くらい?
他の恒常がだんだんと完凸に近づいていく中、1.5年くらいずっと1凸だったジンさんがやっと2凸になった...
目に見えて移動も攻撃速度も早くなってとても嬉しい🤗
やっと出てきてくれた!モンドメンバーPT組むぞ〜!!
4凸できたから風パで使いたいんだけど聖遺物何がいいんだろ。しめ風とかで風ダメ特化かな?
ジンをメインにするならそれで良いと思うけど、他の風キャラをメインにするなら絶縁で良いと思う
なるほど絶縁で爆発火力特化すればいいのか!ファルザン/魈/ベネで組もうと思ってたからチャージ過剰かもしれんけどあって困ることは無いもんね。あと厳選が楽
風パなら旧貴族ジンもオススメよ。ジン自身の火力もある程度出せるし、裏にいるであろうファルザンにもバフを配れるからパーティ単位での火力貢献はなかなかだと思う。風パならジンのチャージ要求もある程度緩和されるしね
4凸すると元素爆発のダメージが意外とバカにならなくてビビる。
完凸ベネットと組んで霧切持たせて爆発→重撃→スキルで飛ばすと気持ちよくなれる。
溶解下地用のサンファイアで使う場合、ジンの聖遺物はヒーラー用のを転用して問題ない感じですかね?
なんでもいいけど、熟知積めば拡散ダメージも少し期待できる
攻撃力参照なのは注意なのと、下地目的なら回復力よりチャージ命。溶解用で風一枠なら翠緑もあり。まぁそこまで気にしなくても転用で問題ないこともある
確かにベネットも回復するし攻撃よりチャージ優先か、ありがとうございます。熟知も含めて気長に厳選してみます
翆緑+1秒間隔ヒールでヌヴィとの相性悪くないと思うんだが
ぶっちゃけヌヴィレットは一部を除いて誰と組んでもいいアタッカー。だから特別相性が良くない限りは特筆することでもない
撃ってればヌヴィレットのHPは勝手に減っていくから回復側の間隔はあまり考えなくていいんだよね…既に1412で言及されてるけどヌヴィレット側の受け幅が極めて広い上にジンも差し込みやすい性能してるから、相性欄の炎水雷氷アタッカーってところにまとめて入れられてしまう感じ
>元素爆発のエリア内の敵に-40%という強力な風耐性デバフがかかるようになる。拡散含む風元素の最終ダメージが最低でも20%以上上がることが見込める。
これ”拡散含む”の文言いる? 拡散に耐性って関係あるんけ?
拡散は拡散した元素のダメージになるんで、風元素耐性は関係ないですね。勘違いの元になりそうだし不要かも。
海淵のフィナーレ持たせて物理アタッカーで考えてるけど、蒼白血染めかしめ縄4セットかファントム4セットか分からん…そもそも団長持ってないから検証できないの悲しすぎる