とりあえず無凸&紀行大剣で遊んでて結構強いじゃんって思ってたけど、ゴロー完凸ついでに一斗2凸したら爆発回りがめっちゃ快適になって、ゴロベド+回復で鍾離外したい&会心ダメ大剣欲しいと思って赤角引いて使ったら更に快適になった。ダメージ部分はほぼ差がないけど赤角の有無と凸で快適性が全然違うのはマジ同意。2凸でも螺旋で結構ゴリ押し効くから復刻したら完凸目指したい…
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とりあえず無凸&紀行大剣で遊んでて結構強いじゃんって思ってたけど、ゴロー完凸ついでに一斗2凸したら爆発回りがめっちゃ快適になって、ゴロベド+回復で鍾離外したい&会心ダメ大剣欲しいと思って赤角引いて使ったら更に快適になった。ダメージ部分はほぼ差がないけど赤角の有無と凸で快適性が全然違うのはマジ同意。2凸でも螺旋で結構ゴリ押し効くから復刻したら完凸目指したい…
1凸も実は相当な陰の立役者だよな、いきなり袈裟斬り5連発確約だから牛投げと合わせると8連発ぐらい出来るしなDPSマジで違う
紀行一番の弱点が漂うマークなんだよね。あれマークの中でも1番カッコ悪い見た目してるから、赤角の最大のメリットはあれ無くせるとこだと思ってる
見た目は結構相性いいだけに惜しい
無凸紀行でも意識して編成組んで立ち回れば十分動くし強いんだけど、2凸赤角まで行くと岩3いれば後は適当でいいぐらい雑に使えるよね。性能的に必須とも推奨とも言わないけど動かすの楽しくなって満足してるな~