名無しの旅人
2022/01/23 (日) 16:10:34
98b6a@c81e7
最近アルベドより凝光の方がいいように感じてきた。2凸してるからスキルでガッツリ粒子生成できるし、金箔も使える。何より今回の螺旋だとアルベドの華は一瞬で壊されるから使い物にならない。
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ダイソンよく誤爆するからウェンティはゴミとか言ってる人と同じレベルだぞ。使い方が悪いだけなのにキャラのせいにするのはちょっと
華はなーバリア持ちだと粒子だせないのもあって、自分も今期螺旋での採用はしないかな
ただ一斗のダメージってアルベドの華前提で調整されてるだろうし、アルベド入れないならそれだけで総ダメージかなり減るよ。前回の原盤イベで雷電国際・胡桃行秋パ・一斗岩パで火力比べたけど、アルベド込みの岩パで雷電>胡桃=一斗だった。
原盤イベだと石が変わるごとにパーティの強さ変わるし、聖遺物とかもあるからその比較はあんまり参考にならないんだけど、それとは別にアルベドの花ってキャラクターを選ばずに咲くから一斗だけがアルベド前提に調整されてるとは思えんのよな。元素が一緒なこと以外は特別相性が良いと言える点ないと思うし
一応石は全部外して、ボスのHPを200%up以外のバフデバフを全部外して試した結果でした。一斗を入れるなら必然ゴローが入るわけで、アルベドを有効に使うならゴローが必要だからそういう意味では相性が良い。少なくとも他パーティにゴロー無しでアルベド入れるよりは、アルベドを有効に使えるので、アルベド前提と言いました。氷パの申鶴、雷パの裟羅(6凸)、ベネットと言ったバフの恩恵を受けれるキャラと火力で対抗するにはアルベドは必須だと思ってる。もちろんこれはあくまで雷電パや胡桃パ、申鶴入りの氷パと火力で対抗するための事で、前回の原盤イベのように火力が必要とされている場面以外では自由で良いと思うけど。自分もフィールドでは凝光と一斗のダブルアタッカー使ってる。
雑にダメ期待値計算した。一斗ゴローパで、1周20秒、6凸ゴローのバフを常に受けるガバ想定
・シナバーアルベド無凸 スキル14000+28000x9+爆発24000=290000
・流浪(3種効果の平均)凝光完凸 スキル35000x2+爆発130000+重撃65000=265000
と、ダメージは育成具合やバフで簡単にひっくり返る程度の差だった
アルベドは表に出る時間が少ないのが利点だが、凝光も屏風バフといった強みがあるから使い勝手で選べばいいと思う
流浪バフなんて30秒に1度だけだし、場に出る時間がほぼ無いアルベドとは大きな差がある気がする。凝光は敵が2体いたらそれだけで火力半減してしまうし、スキルと重撃も含めると場に出る時間が結構長くなる。その時間にも一斗が殴ってアルベド追撃入れられるし
螺旋も適宜よね。自分は普段使いは金箔もたせて一斗凝光鍾離アルベドで回ってるし快適よ。ゴローさえ入ってれば正直あとはなんでもいいまであるし、意外と凝光でも粒子には困らんから好きなほうでいいと思う。