サポヒーラーなら風鷹と天目どっちがいいかな?聖遺物は翠緑4の予定
風鷹。単純に火力とヒール能力上がるし、キャラチェンを疑似回避としても使えるようになる。実質64で割とチャージ周り易いから天目のチャージ補助もそんなに必要じゃないしね。
キャラチェンを疑似回避としても使えるようになるってどういう……?
敵の大技に対してジンにキャラチェンすれば武器効果でカウンターできる
あーそういうことか。策士だな
ある程度の中断耐性があるだけで、完全無敵というわけではないんで、どこまでならキャラチェンで回避できるかの把握は、ちょっと慣れが必要だけどね。その分、慣れれば回避が難しい広範囲攻撃とかにもスタミナ関係なく挟めるし、カウンターで怯ませてからスキルや爆発に繋げたりとかの小技も色々増えるんでかなり便利。
なるほどね。天目の凸進めるのも勿体ないし風鷹にするかな。ありがとう
可能な限り上を目指すなら風鷹。天目の利点は元素チャージ効率を一切積まなくてよくなるので聖遺物厳選が楽になるってところ。ただし凸進めないとこの利点は生まれないので原型と要相談
天目おすすめ。原型がリアルラックってところ以外マジで噛み合ってると思うよ
天目は頑張れば精錬5にはできるけど……チャージと相談かしら
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風鷹。単純に火力とヒール能力上がるし、キャラチェンを疑似回避としても使えるようになる。実質64で割とチャージ周り易いから天目のチャージ補助もそんなに必要じゃないしね。
キャラチェンを疑似回避としても使えるようになるってどういう……?
敵の大技に対してジンにキャラチェンすれば武器効果でカウンターできる
あーそういうことか。策士だな
ある程度の中断耐性があるだけで、完全無敵というわけではないんで、どこまでならキャラチェンで回避できるかの把握は、ちょっと慣れが必要だけどね。その分、慣れれば回避が難しい広範囲攻撃とかにもスタミナ関係なく挟めるし、カウンターで怯ませてからスキルや爆発に繋げたりとかの小技も色々増えるんでかなり便利。
なるほどね。天目の凸進めるのも勿体ないし風鷹にするかな。ありがとう
可能な限り上を目指すなら風鷹。天目の利点は元素チャージ効率を一切積まなくてよくなるので聖遺物厳選が楽になるってところ。ただし凸進めないとこの利点は生まれないので原型と要相談
天目おすすめ。原型がリアルラックってところ以外マジで噛み合ってると思うよ
天目は頑張れば精錬5にはできるけど……チャージと相談かしら