週ボスとか秘境だけだったらシールドキャラいなくてもジンの回復だけで全然いけますかね?
よっぽど育成してないとかじゃない限りはジンで事足りるよ。ただ元素爆発でしか回復出来ないから連戦してたら足りなくなるかも(この欠点ないヒーラーは心海くらいだけど)
七七もバーバラも心海と同様だよ。
スマン、非戦闘中でも元素スキルで回復出来るって意味だった。
重箱の隅突くみたいで申し訳ないけど、七七もバーバラも戦闘終了後でも元素スキルで回復できる便利なキャラだよ?そもそも、七七1年使ってるけどこの子の欠点はそこじゃなく(以下愚痴
ちょっとまってくれ、まずジンは爆発以外でも殴るだけでPT回復できる…。
ジンの通常攻撃の回復は頻度も量も高難度秘境の敵相手じゃ無いも同然でしょ。 せいぜいフィールドで受けた雑魚や地形によるダメージを埋める程度では。
七七もバーバラもスキルだけで回復できる上に、心海と違って移動しながらでも回復できるから、そういう意味での回復性能は心海より上なんだけど、枝主は一体何が言いたかったんだろう。
週ボス・秘境だけなら余裕。なんなら螺旋でも(ちゃんと育成してれば)ジンで回復不足になることは早々ない。ただ話はそれるけど、シールド入れる意味は中断耐性:敵の攻撃を無視して行動を押し付けられる点にも有るので、螺旋やるならやっぱりシールドか最低でも中断耐性持ちキャラが必要だったりする。
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よっぽど育成してないとかじゃない限りはジンで事足りるよ。ただ元素爆発でしか回復出来ないから連戦してたら足りなくなるかも(この欠点ないヒーラーは心海くらいだけど)
七七もバーバラも心海と同様だよ。
スマン、非戦闘中でも元素スキルで回復出来るって意味だった。
重箱の隅突くみたいで申し訳ないけど、七七もバーバラも戦闘終了後でも元素スキルで回復できる便利なキャラだよ?そもそも、七七1年使ってるけどこの子の欠点はそこじゃなく(以下愚痴
ちょっとまってくれ、まずジンは爆発以外でも殴るだけでPT回復できる…。
ジンの通常攻撃の回復は頻度も量も高難度秘境の敵相手じゃ無いも同然でしょ。
せいぜいフィールドで受けた雑魚や地形によるダメージを埋める程度では。
七七もバーバラもスキルだけで回復できる上に、心海と違って移動しながらでも回復できるから、そういう意味での回復性能は心海より上なんだけど、枝主は一体何が言いたかったんだろう。
週ボス・秘境だけなら余裕。なんなら螺旋でも(ちゃんと育成してれば)ジンで回復不足になることは早々ない。ただ話はそれるけど、シールド入れる意味は中断耐性:敵の攻撃を無視して行動を押し付けられる点にも有るので、螺旋やるならやっぱりシールドか最低でも中断耐性持ちキャラが必要だったりする。