名無しの旅人
2021/12/07 (火) 01:07:13
902f5@c6fbe
マルチプレイで最低限の火力を出しつつ、尚且つ回復もしたいとなると、どういうビルドが適正になるのだろうか…どなたかアイディアを下さい…。そもそもジンさんはそういう役目向いてないという話でしたら、他に向いてる人を教えて頂けると嬉しいです…。
通報 ...
回復は爆発でどうにかするのでチャージを盛るか西風や天目で貯めるか、という方向が無難。そこで火力も出そうとすると物理はしんどいので風ダメか海染か。という感じで、西風翠緑チャージ/風ダメ/会心率とか、天目海染攻撃/風ダメ/会心率 とかですかね。ただまぁ基本的に回復量は足りているはずなので、爆発の回転率だけ意識すれば好きに火力出していいと思います。
自分は天目を持たせて翠緑4攻撃%/風ダメ/会心率ですね。チャージ効率はそこまで積まなくても爆発回ると思います。あとジンさんはそういう役目の最適解の一人だと思います
自分もこれ、出っぱなしにならないソロでもそこまでチャージに困ったことないしおすすめ
同じくこの構成で、デバフ更新にマメにスキル撃ってれば咄嗟の爆発は回る感じ。CT毎に爆発したいとかでなければ有用かと。素殴り回復も地味に便利。
なんだかんだでこれが便利よね たまに結緑持たせたくなるけど()
木主です。皆様アドバイスありがとうございました。おかげで大分装備構成の方針が固まりました。デバフ用として翠緑を採用し、その分物理が低下するため風ダメを優先する。ということで合ってますよね?もし自分がきちんと理解できていなかったらごめんなさい…
だいたいあってます。まず火力源として物理に寄せるか風元素に寄せかの二択で、回復と両立する場合は風に寄せたほうが総合力が高まるからですね。ジン団長は火力やデバフ、回復とバランス良く高水準に扱えるキャラなのでマルチにとても向いています。