名無しの旅人
2021/10/08 (金) 21:04:42
260ed@cbcde
今攻撃2000、会心62会心ダメ140(時計杯が攻撃%)で物理メインアタッカー運用してるんだけど、やはり風ダメ積んだ方が火力上がるんだろうか?野良マルチで1~2万ダメ連発してる他キャラがうらやましいけど、その子たち持ってないねんな…。ジンさん自体は唯一の星5だし、アビスのバリア割るのが手間なこと以外は使いやすいから好き。
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メインアタッカーさせるなら物理杯でおk。もっと火力出るアタッカーを手に入れてジンがサポート・サブアタに回るようになったら翠緑4の風杯に変えればよい。
ちなみに通常攻撃のダメージが最も高まるのは剣闘士4セット(攻/物理/会)でございます。さんこうまでに。
マルチで出すなら普通に物理でいいと思う。それか回復力重視の攻撃杯とか。マルチの他のアタッカーキャラより火力でないのはヒーラー・サポーターだし仕方ない。(というか同じくらいの火力出たらメインアタッカーの立つ瀬ない)
アビスのバリアやファデュイのシールドは旧貴族や螺旋みたいに複数出ると爆発の瞬間にお互いに拡散して削り合うような状態になって結構ガッツリ削れるからオススメだよ 状況は限定的だけど知ってると役に立つ
個人的には風4(アタッカーで使いたいなら風2剣闘士2)+風杯でスキルメインで使うことを勧めるかな 天賦10まで上げればスキルで1.8万(2万)~は見込めるし敵が小型なら落下ダメも稼げる 通常や重撃でポンポン1万ダメージ出すのは厳しい (将来他のアタッカーが手に入ったときの話になるけど)他キャラからチャンジした時に粒子生みながら出せるスキルダメージとしては悪くない マルチも物理セットに切り替えたりしなくていい
みなさん色々とありがとう。参考になります。剣闘士で運用してるので物理杯引いたら試してみますね。ジンさん用に星4片手剣を複数作ったので片手剣のピュアアタッカー出てきたら回すかなあ(綾華の頃は休止してた)