なんでトーマ80族なんだろう、60族でよくない?チャージがきつすぎる
突破ボーナスがチャージで粒子生成量が多ければ80でも良いけど、その辺やスキルの性能考えたら60で良かったよなぁ…
運営的には雷電と組ませたかったんじゃない? 綾人も80族なのに、固有天賦のおかげで実質40族になってるっていう妙なキャラなのよね。そんなところに固有天賦使うぐらいなら40族でいいじゃんって言いたくなる……。稲妻で不自然に80族にされてるキャラを見ると「雷電と組ませてくださいね~!!」っていう運営の意図をビンビンに感じる。でも雷電のせいで割食ってるトーマや綾人は解釈一致なので、個人的にはオッケーです!!
綾人実質40は無いと思うわ
じゃそこは実質60族ぐらいに脳内変換していただいて。言いたかったのはそこじゃなくて、綾人もトーマも雷電をめっちゃ意識したキャラメイクしてるよな~ってところなので。
あとは波を統べる海祇の民持ちの武器とかも意識はしてるんだろうと思う
スメールで実装された80族のドリーやカーヴェもコストとリターンが釣り合ってないあたり考え過ぎじゃないかな
カーヴェって原チャに等しい効果が凸で解放されていったりしないよね? 綾人は固有天賦が、トーマは凸効果が原チャになってるようなもんなので「なんとしても60族にしたくない。80族を多めに実装したい」って意図を感じるけどな。まぁ予想なので、考えすぎって言われたらそれまでだけど。答えがないので議論してもどうしようもない類の話や。
八重の90族も威力に見合ってるわけじゃないし、原神で明確に紐づいてると言ってしまえるのはEN/CTだけだと思うよ。平蔵や刻晴なんて40族なのにチャージ補助凸ある。そのキャラのメイン想定運用「以外」を制限したいんじゃないかと勘繰ってる。トーマなら爆発サポ以外は80族のせいでほぼ無理に近いじゃん。
言葉が刺々しくなって本当申し訳ないけどキャラ調整の方向性が「このキャラだけでも強いけどさらにこのキャラと組ませるともっと強いです!」じゃなくて「このキャラだけでは色々不自由だけどこのキャラがいれば解消されます!」って感じなのは率直に言って迷惑。解釈がどうとか言い出すならオレが守るって言いながら不必要に重い爆発回して薄いシールド張ってる今のトーマの性能がバチクソ解釈違いなんだよ
トーマに限らずキャラの性格と性能が事故起こしてるのはよく見るから諦めるしかないんだけどやっぱこれ不満よね…。4人でパーティ組むゲームなのである程度シナジーを持たせたいのは理解できるけどマイナスを埋める方向なのは困る
俺が守るよって言いながらマルチでは自分しか守らないトーマに納得できなくて、アンケートでシールド配布できるようにしてって書きまくったらちゃんと配布できるようになってましたね、後発のレイラと綺良々が……(そもそもディオナはできてたんですけど
あれ?シールドメインのキャラで味方にシールド配れないのってもしかしてトーマだけ・・・?俺が守るとは
ベネットが60でトーマが80なのはだいぶ納得いかない
ベネットに関してはなぜかほぼ唯一の60族ヒーラーだから例外中の例外というか…。あらゆる角度でおかしなキャラだから…。
しかも突破ボーナスがチャージっていう…他に60族で突破ボーナスがチャージなのは雲菫とガイアだっけ。雲菫はスキルに慣れが必要だけどスキル爆発どっちも防御参照だから率盛って西風装備が他より美味しい、ガイアは固有天賦で粒子量増やせるし凸で継続時間伸ばせるからしっかり育てれば40族とそんなに感覚変わらない。ベネットはマジで特権階級
ベネットは今の性能を維持したまま現代に実装されたら180族くらいにされそうだな
>> 1321 揚げ足取りだけど超開花で活躍中の忍も一応60族
そう言われるかなって思ってほぼってつけておいたのよ。まあそれはともかくとして個人的には固有天賦2もあまり好きじゃない(突破が攻撃なのにHP参照でダメージアップしてどうするのさ、逆に攻撃力参照でシールド耐久上げてくれればいいのに)からここをチャージ補助か何かに変えて欲しい。なぜかレベル付いてるからレベル2みたいにして炎当てるたびに元素エネルギー2回復とかにしてくれないかなあ。
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突破ボーナスがチャージで粒子生成量が多ければ80でも良いけど、その辺やスキルの性能考えたら60で良かったよなぁ…
運営的には雷電と組ませたかったんじゃない? 綾人も80族なのに、固有天賦のおかげで実質40族になってるっていう妙なキャラなのよね。そんなところに固有天賦使うぐらいなら40族でいいじゃんって言いたくなる……。稲妻で不自然に80族にされてるキャラを見ると「雷電と組ませてくださいね~!!」っていう運営の意図をビンビンに感じる。でも雷電のせいで割食ってるトーマや綾人は解釈一致なので、個人的にはオッケーです!!
綾人実質40は無いと思うわ
じゃそこは実質60族ぐらいに脳内変換していただいて。言いたかったのはそこじゃなくて、綾人もトーマも雷電をめっちゃ意識したキャラメイクしてるよな~ってところなので。
あとは波を統べる海祇の民持ちの武器とかも意識はしてるんだろうと思う
スメールで実装された80族のドリーやカーヴェもコストとリターンが釣り合ってないあたり考え過ぎじゃないかな
カーヴェって原チャに等しい効果が凸で解放されていったりしないよね? 綾人は固有天賦が、トーマは凸効果が原チャになってるようなもんなので「なんとしても60族にしたくない。80族を多めに実装したい」って意図を感じるけどな。まぁ予想なので、考えすぎって言われたらそれまでだけど。答えがないので議論してもどうしようもない類の話や。
八重の90族も威力に見合ってるわけじゃないし、原神で明確に紐づいてると言ってしまえるのはEN/CTだけだと思うよ。平蔵や刻晴なんて40族なのにチャージ補助凸ある。そのキャラのメイン想定運用「以外」を制限したいんじゃないかと勘繰ってる。
トーマなら爆発サポ以外は80族のせいでほぼ無理に近いじゃん。
言葉が刺々しくなって本当申し訳ないけどキャラ調整の方向性が「このキャラだけでも強いけどさらにこのキャラと組ませるともっと強いです!」じゃなくて「このキャラだけでは色々不自由だけどこのキャラがいれば解消されます!」って感じなのは率直に言って迷惑。解釈がどうとか言い出すならオレが守るって言いながら不必要に重い爆発回して薄いシールド張ってる今のトーマの性能がバチクソ解釈違いなんだよ
トーマに限らずキャラの性格と性能が事故起こしてるのはよく見るから諦めるしかないんだけどやっぱこれ不満よね…。4人でパーティ組むゲームなのである程度シナジーを持たせたいのは理解できるけどマイナスを埋める方向なのは困る
俺が守るよって言いながらマルチでは自分しか守らないトーマに納得できなくて、アンケートでシールド配布できるようにしてって書きまくったらちゃんと配布できるようになってましたね、後発のレイラと綺良々が……(そもそもディオナはできてたんですけど
あれ?シールドメインのキャラで味方にシールド配れないのってもしかしてトーマだけ・・・?俺が守るとは
ベネットが60でトーマが80なのはだいぶ納得いかない
ベネットに関してはなぜかほぼ唯一の60族ヒーラーだから例外中の例外というか…。あらゆる角度でおかしなキャラだから…。
しかも突破ボーナスがチャージっていう…他に60族で突破ボーナスがチャージなのは雲菫とガイアだっけ。雲菫はスキルに慣れが必要だけどスキル爆発どっちも防御参照だから率盛って西風装備が他より美味しい、ガイアは固有天賦で粒子量増やせるし凸で継続時間伸ばせるからしっかり育てれば40族とそんなに感覚変わらない。ベネットはマジで特権階級
ベネットは今の性能を維持したまま現代に実装されたら180族くらいにされそうだな
>> 1321
揚げ足取りだけど超開花で活躍中の忍も一応60族
そう言われるかなって思ってほぼってつけておいたのよ。まあそれはともかくとして個人的には固有天賦2もあまり好きじゃない(突破が攻撃なのにHP参照でダメージアップしてどうするのさ、逆に攻撃力参照でシールド耐久上げてくれればいいのに)からここをチャージ補助か何かに変えて欲しい。なぜかレベル付いてるからレベル2みたいにして炎当てるたびに元素エネルギー2回復とかにしてくれないかなあ。