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雑談/トーマ / 1248

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1248
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 07:06:35 9af13@0fc2f

今からでもいいから突破ボーナス熟知かHPにならないかな…

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  • 1249
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 07:21:13 2b287@3e31a >> 1248

    チャージでもいいぞ

  • 1250
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 08:06:15 b3b63@56f4d >> 1248

    キャラ性能と突破ボーナスが合ってないキャラはそこそこ居るけどトーマはずば抜けてるんだよな。HPかチャージ前提でスキルや爆発の数値を決めたのに、キャラの突破ステの割当番号をデフォ(攻撃力)のまま実装しちゃったんじゃないかと疑うレベル。

  • 1251
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 09:23:36 bb76b@e2787 >> 1248

    1番ステータスで削りたいのはチャージだからチャージにならねえかな…そしたらもうちょいビルド楽になるのに…

  • 1252
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 10:14:31 462f5@4b6e2 >> 1248

    基礎ステもHP攻撃力共に低水準だからな...中途半端に掛け算するよりも絶対腐らないチャージが一番いいよ。

  • 1253
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 12:48:42 修正 a702d@f74a4 >> 1248

    80族の突破ボーナスをチャージに振るって大分無駄っていうか本末転倒な気がする…なら60族にして凸効果で実質45族化、突破で違うステ伸びたほうが嬉しい

    1254
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 13:27:14 902e4@b14de >> 1253

    あくまで突破ステ変えるならの話だろ 今に不満があるわけではないけど理想を言い出したらキリがない

  • 1255
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 17:50:17 2c3c7@ed10c >> 1248

    現状で噛み合ってないTOP2がトーマと辛炎なんだよな、どうしてどっちも炎…そしてどっちもシールド持ち…

    1256
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 18:06:15 b26a7@996a8 >> 1255

    最大限好意的にみるなら炎の象徴である攻撃力がナタ国実装での環境変化の鍵になる…とかかな。炎神の性能次第というか…。チーム合計の攻撃力分各種バフに変わる〜とか?あるいは基礎攻撃力を上げられるキャラが来て突破ボーナスでアタッカー化できるとか

    1258
    名無しの旅人 2023/06/16 (金) 08:54:33 9ab13@4ad29 >> 1255

    列開花適性の高さや放浪者ファルザンの登場で強くなった風アタッカーのサポート要員になれるのと辛炎のとっ散らかりっぷりがキツいのでトーマのがだいぶマシな状況ではあるんだけどね…