名無しの旅人
2021/10/21 (木) 19:22:58
58c8b@eadec
リプレイ性が高いというローグライトの特徴と報酬が一回だけってのは合わないね、敵が弱すぎて選択する意味がほぼないのも残念、札の強化集めないと絶対倒せないレベルの敵が欲しい
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そんなことしたら大多数のライトユーザーがついていけなくなるからゲームの寿命縮めるんやで。ソシャゲは如何に獲得したユーザーを手放さないかのゲームだから…
レベル50でも90でもどっちにしろ勝てない敵に道中の札を集めて勝てるようになるってのはむしろライトユーザー向きじゃないかな?札の強化って書き方が悪かった、道中の札集めのことのつもりだったんだ
難度も繰り返して符強化するローグライトって意味なら、楽しそうね。方向性は最高なんだけど、僅かな報酬でいいから自己縛り機能が欲しかったなと思う。UX的には、一度通った道に加速オーブを沢山生成して欲しい。