現在中国では
「掴みし明光は、発動率10%という単純なシステムではない。
複数回のすり抜けを経験してしまった旅人を救済するように発動し、
ピックアップキャラの入手確率を55%まで底上げしているらしい。」
という議論、検証が行われているが、ガチャの確率に関わる話題なので非常に荒れやすいようだ。
デマや誤解もしばしば見られるので、大勢が落ち着くまで詳細な仕様は不明としておいて、安易な断言をしない方が良いのかもしれない。
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現在中国では
「掴みし明光は、発動率10%という単純なシステムではない。
複数回のすり抜けを経験してしまった旅人を救済するように発動し、
ピックアップキャラの入手確率を55%まで底上げしているらしい。」
という議論、検証が行われているが、ガチャの確率に関わる話題なので非常に荒れやすいようだ。
デマや誤解もしばしば見られるので、大勢が落ち着くまで詳細な仕様は不明としておいて、安易な断言をしない方が良いのかもしれない。
昇格演出は命定値のようなもの説でてるからなぁ
統計データみても単純な確率上昇じゃないのはほぼ確かっぽくて
2連続すり抜け(恒常⇒PU⇒恒常⇒PUで天井4回叩くの意)した後の50:50勝負する際に昇格演出がくるっぽい?