名無しの旅人
2022/09/12 (月) 09:26:01
14930@bd665
水単に脳死で万葉入ってくるけどそこは悠久鍾離の出番だと思うんだけどな、全員が単体攻撃の上に遠距離だから集敵必要ないし。
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単純に翠緑万葉の方がバフ量もデバフ量も多いし、蒼古も持てるから追加で上乗せも出来る
バフデバフの量が違いすぎるし(蒼古持ちなら更に)シールド不要だから万葉居ないとかじゃなければ鍾離は入らないよ。拡散ダメも稼げるし。それに悠久は結晶拾う手間もかかる。
全体に拡散させる手間と結晶一個拾う手間って結構違うと思うけどな、次の敵出てきてもそのまま殴るだけだし
単純に悠久4を揃えられてる人も少なそう
心海入りの場合は回復と中断耐性で強引に攻められるのも強みだから余計に万葉でいいわな。万葉以上のバフデバフが撒けるキャラが出れば変えてもいいだろうけど望み薄
悠久は螺旋片側に万葉使ってるとかじゃない限りほとんど採用しないわな。それでも万葉を抜く理由になるのは、氷王者とか元素機構みたいに水拡散できない相手の時くらい。
むしろこういう拡散できない相手の場合、誰を入れるのがいいんだ?
水拡散できない=水付着しない=水結晶できない=悠久鍾離も不可。だからな。まぁ鍾離にバフ系聖遺物持たせるのが丸いんじゃないだろうか
これショウリ先生じゃなく万葉→八重orフィッシュルにするとdps上がるよ。集敵が無くなるから対複数はあれだけど、元々単体向けの編成だし散らばってても水遠距離と雷遠距離攻撃で使用感一緒。感電パも強く安定したココミアタッカー編成に食い込んでくる
耐性ダウン+ダメバフを失ってまで雷1人入れてDPS上がるもんなの?
実際自分で試したらタイム的にいい感じだったよ。元々はgcsimでモノハイドロより上の編成あるから試してみたんだけど、倉庫カズハ節約出来て使用感ほぼ変わらないから驚いた。一応八重2凸餅使ってるからキャラによってどうかは各々あるかも
そうなんだ。試してみるわ
2凸八重用意できないから蒼古万葉→終焉フィッシュルにしてやってみたけど悪くないね。万葉は他3人ができない範囲火力担当してる部分もあるからそこは弱くなっちゃうけど感電と対単体の暴力で誤魔化せてる感
それなら金メッキ4のアタッカー構築にしたフィッシュルとか良さそう 水パに入れたらフィッシュルでも起爆側になるだろうし感電ダメの底上げにもなるし