体感アイスラッシュ状態は発動しにくい。 敵が動かなかった場合当たるのは基本初段ヒットと爆弾1個当たるかどうかが殆どで、風キャラで吸引した場合蓄積クールタイム0.1秒に引っ掛かりやすくて1しか上がらないこともしばしば。敵と自分の斜線上に爆弾が有るように移動して敵がぶつかってくれるのを待つのが一番楽かつ現実的
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体感アイスラッシュ状態は発動しにくい。 敵が動かなかった場合当たるのは基本初段ヒットと爆弾1個当たるかどうかが殆どで、風キャラで吸引した場合蓄積クールタイム0.1秒に引っ掛かりやすくて1しか上がらないこともしばしば。敵と自分の斜線上に爆弾が有るように移動して敵がぶつかってくれるのを待つのが一番楽かつ現実的