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雑談/九条裟羅 / 905

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905
名無しの旅人 2021/11/17 (水) 17:15:07 fd1c7@3f9e8

九条裟羅使ってて気が付いたんだけど、このゲームってボタン入力した瞬間のステータスを参照してるんじゃなくて、攻撃の判定が初めて出る瞬間のステータスを参照しているってことを知った。

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  • 906
    名無しの旅人 2021/11/17 (水) 17:51:17 fc405@8ca93 >> 905

    発動時のステータスを参照するスキルもあるので技によりけりですよ。(持続系の元素爆発とかは発動時参照が多い)

    908
    名無しの旅人 2021/11/17 (水) 18:24:11 修正 fd1c7@3f9e8 >> 906

    ごめんなさい言葉足らずでした、設置系は設置した瞬間のステータス参照してるっていうのは理解してたんです。僕が言いたかったのは例えば、雷電将軍にバフを乗せたいと思ったときに九条裟羅のスキル(2凸)を使って即交代、1、雷電将軍の元素爆発を入力2、カットインが入る3、夢想の一太刀ダメージ、この2のカットイン中にバフが入ってもちゃんとダメージにバフが乗る、という気が付きを共有したかったんです。今まで自分は1までにバフを乗せなきゃいけないと思っており、烏羽の破裂まで少し間があるのが気になってたのですが交代即元素爆発を打ってもちゃんとバフが乗るということを伝えたかった。

    909
    名無しの旅人 2021/11/17 (水) 18:49:40 db63a@b0ed4 >> 906

    裟羅のスキルバフ、最速入力でも雷電将軍の元素爆発にちゃんとのるよ~って話、どっかに書いといたほうがいいお話ですね。

    910
    名無しの旅人 2021/11/17 (水) 19:03:25 a8a70@effa8 >> 906

    出の早い爆発だと交代即打ちにベネットのバフが乗らない場合がある、みたいな話の逆パターンっぽくもありますね。実用性あるかわからないけどカットイン時間のベンチマークになりそう