2凸すればバフ問題は解決するから別にいいんだけど、天賦倍率の低さがね。フィッシュルは天賦9で平均100%を超えるけど、サラは平均で約85.5%。原神のダメージは特定の数字に掛け算で天賦倍率はその基になる数値だから、これが低いとダメージが出しづらい。そこがネックかな。凸効果が物理向きじゃないってのもあるけどね
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2凸すればバフ問題は解決するから別にいいんだけど、天賦倍率の低さがね。フィッシュルは天賦9で平均100%を超えるけど、サラは平均で約85.5%。原神のダメージは特定の数字に掛け算で天賦倍率はその基になる数値だから、これが低いとダメージが出しづらい。そこがネックかな。凸効果が物理向きじゃないってのもあるけどね
天賦倍率は来歆を使えば影響が小さくなるから…。まぁ結局4,6凸は腐るしなかなか難しいところだけど
余響4セット物理型で普段使いして遊んでいます。4セット効果発動していれば単騎でヒルチャール相手に1万前後のダメージが出るのでメイン運用したいならなかなか悪くないです。4、6凸効果も物理型にしても雷ダメージが落ちづらくなるし物理耐性高い相手に激化絡めてゴリ押せるので腐ってる感じはないですね。単体DPSに関してはフィッシュルに劣ってる感が否めないのですが、北斗とかスナップショット使えるサブアタを相方にした時にバフ配れるのは利点かなと思います。正直に言えば天賦倍率はもう少し高い方が嬉しかったですが…
絶対フィッシュルよりはるかに腕力高いのに。モーション凝ってるだけにもったいない
フィッシュルがゴリラでサラがか弱い女子である可能性もある
裟羅さん、怪力すぎて相手殴り殺しちゃう可能性あるから弓使ってるとかいう話あったような…。