元素反応なんざ捨ててしまって構わん。雷・雷・岩・風の倍率の暴力で薙ぎ払え。
結局うちの刻晴軸パーティも鍾離・ベネットでバフデバフ盛って突撃する方針で落ち着いたよ。この三人で完結してるから残りは岩共鳴要因かスクロース北斗行秋から雑に選出する感じで。ステータスの暴力で薙ぎ払うのが楽な上に強い。
実際雷風岩は増幅反応がない分、全体的な基礎ステータスは高めに設定されてるので間違ってはいない ただ起こす反応が固定である風岩と比べると、一応3種反応がある雷はイマイチはっきりしないところがある
単体のダメージだと1.25〜1.33倍位に設定されてる気がする。だからしっかりバフを盛れば2倍の方はともかく、1.5倍になる増幅反応には追いつける
逆じゃない?付着元素の消失とCTのせいで多分2倍増幅の方がDPS的に低いと思うけど。
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結局うちの刻晴軸パーティも鍾離・ベネットでバフデバフ盛って突撃する方針で落ち着いたよ。この三人で完結してるから残りは岩共鳴要因かスクロース北斗行秋から雑に選出する感じで。ステータスの暴力で薙ぎ払うのが楽な上に強い。
実際雷風岩は増幅反応がない分、全体的な基礎ステータスは高めに設定されてるので間違ってはいない
ただ起こす反応が固定である風岩と比べると、一応3種反応がある雷はイマイチはっきりしないところがある
単体のダメージだと1.25〜1.33倍位に設定されてる気がする。だからしっかりバフを盛れば2倍の方はともかく、1.5倍になる増幅反応には追いつける
逆じゃない?付着元素の消失とCTのせいで多分2倍増幅の方がDPS的に低いと思うけど。