Escape from Tarkov Japan wiki

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10
名前なし 2024/10/11 (金) 02:10:25 4fe29@b604c

自分も報告後、Collectorが出現しました。Kappataskです。

6908
名前なし 2024/10/11 (金) 01:23:39 44331@0f8df >> 6904

おめでとう!これからも頑張ってね

10213
名前なし 2024/10/11 (金) 01:03:54 dbedb@85fa9

Pusisher5 のPACAでのPMCキル ファクトリーでキル数稼ごうと思ってもPS弾すら耐えれないや(´・ω・`)

10212
名前なし 2024/10/11 (金) 00:46:08 01549@3e1ea >> 10201

皆さん、ありがとうございます!
ちょっと武器と弾を変更してアドバイスを意識してやってみます!

73
名前なし 2024/10/11 (金) 00:26:37 dd32e@c132f >> 65

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10211
名前なし 2024/10/10 (木) 23:40:54 3d2d8@f143d >> 10208

お!ルーター再起動したら治りましたか良かったですね!

10210
名前なし 2024/10/10 (木) 23:23:42 3d2d8@f143d >> 10207

1.AIMが下手なのでうまく頭にあたらない

ある程度までなら簡単にすることはできますね。
・接敵する前にグレネードを投げて牽制しておく。
 → 確実かはわかりませんが、接敵する前にグレネードを投げることで敵が遮蔽に隠れて警戒モードになり1カ所に固まりやすくなります(動かなくなるので比較的頭が狙いやすくなります。)
・敵の行動パターンを把握すること。
 → 敵は以下の行動パターンで撃ってくるので、ボルトアクションの狙いずらい①④⑤に対しての射撃は控えたほうがいいかもしれ   ないです。敵が移動している際は射撃を控えて、敵が遮蔽に移動しきったら詰めて倒すというのがいいでしょうね。
例外として①のパターンであってもこちらに向かってくる場合は遮蔽から敵のヘッドラインにエイムを置いといて当たるタイミングで射撃するという置きエイムもおすすめです。
  ①移動しながら撃ってくる
  ②棒立ち/しゃがみ姿勢で撃ってくる
  ③棒立ちからしゃがみに移行して撃ってくる
  ④走ってきてしゃがみに移行して撃ってくる
  ⑤遮蔽に隠れたのちリーンをして撃ってくる

2.1対多の戦い方
・上記でも記載したように先制グレを投げることで、敵が警戒モードに入り詰めてきづらくなります。
・サブ武器をもっていってパーティの1人2人を倒しておくのも手です(理由は上記同様警戒モード入るから)
・1vs多は空間把握能力が大事になってきます。どのゲームでもそうですがポジショニングを意識して1vs1vs1vs1....を繰り返すことが重要です。まずは遮蔽を利用して複数人から撃たれないことから意識してみてください。(例えば、目の前に2人いるとしてピークした際に2人同時に見えるピークはNGです)
・慣れないうちはダメージを受けたら引くこと。AIPMCはある程度のダメージを与えると詰めてくるので、リポジショニングをして置きエイムで倒せる位置まで引きましょう(保険として撃たれてもまたリポジショニングできる位置にいれればgoodです。詰められたら動けないという位置にいるのは良くないですね。)

  1. その他
    ・他の方も仰っているようにM80などの高貫通/高威力の弾を使用して胴体ワンパンするのも手だと思います
10209
名前なし 2024/10/10 (木) 23:13:49 1ead7@b708b >> 10207

まず、多人数に同時に撃たれる様に体を出さないのは鉄則です
2,3人に同時に見られるとほぼ一瞬で死ぬので避けましょう
AIPMCは喋るしグレ索敵などで居場所も分かりやすいと思うし、集団の場合も固まってる事が多いので基本こちらが先に見つけられるはず

場所が把握できたら、端っこの1人からやってくつもりでちょこちょこ顔出ししていきましょう
自分が顔出さずにジッとしてる時の方が詰めてくる印象あるので、先手を取って1,2回なら頭狙いで自分から覗いても大丈夫です
ただ同じところから何回も顔出ししたり1回でも弾を当てるとこちらへの警戒度が高まる(次に同じところから顔を出した時に頭抜いてくる確率が高まっている様に個人的には感じる)のでちまちま場所を変えるのも手です

どうしても撃ち返されてキルが難しい場合は、フラッシュバンを投げまくってから覗くのもアリです
彼らは目眩まし状態になると乱射するので、ヒットしたかどうか分かりやすいでしょう
ただ他の敵にヒットしてるかどうか分からないのと、投擲物に反応してこっちに走ってくる場合もあるので過信は禁物です

また彼らは味方が死ぬと結構詰めてくるので、キルを確信したら基本動いた方がいいと思います(味方が死んだ!などのセリフでも分かる時がある)
大きく回って違う角度からアプローチする、1個後ろの遮蔽に移動するなどしましょう
ハンドガンやサブマシなどサブ武器を持つのも手です。どうせ落ち着いて狙えないとボルアクキルは無理なので、詰めてきた敵はサブ武器で処理しちゃいましょう

後は別の人も言う様にVPOと.366は精度が悪いぽいので避けたほうが良いと思います
後続のタスクでもM700、SV98、DVLなどを何度も使うことになるので、財布が許すなら今のうちに使い慣れておくとよいかもです

145
名前なし 2024/10/10 (木) 23:10:45 c1da5@f48b1

PVEショアのリゾートの救急車付近にマーカー設置に行ったら、近くのヘリの陰から無音でダッシュしてきて殺されました。無音やめてね。

10208
名前なし 2024/10/10 (木) 23:05:58 f7373@d2627

マッチした瞬間に落とされて鯖接続する行動全て出来なくなってた者ですが、ルーター再起動したら治りました。色々解決策出してくださった方々ありがとうございました

10207
名前なし 2024/10/10 (木) 22:29:47 01549@3e1ea >> 10201

おお アドバイスありがとうございます!
言葉足りなかったですね。
うまくいかないのは「AIPMCが倒せない」です。
1.AIMが下手なのでうまく頭にあたらない
 弾の弱さからいってヘッショしないと倒せないとは思うので1ショットで倒そうとはするのですが
 外す→ボルトアクションなのですぐ2発目が打てない→死
 という感じでした。
 こればっかりはしょうがないので
 ・AIM練習
 ・撃った後はすぐ遮蔽に身を隠す
 これを実践していこうと思います。
2.1対多の戦い方
 たいていのAIPMCは徒党を組んでいるので一人に対応してると他のAIPMCに詰められて死
 というのが多いです。
 1対多のうまい戦い方などありますか?

10206
名前なし 2024/10/10 (木) 22:25:50 b3dc3@04157

グーンズ装備タスクで頭固めてもクビだけSCAV綺麗に抜いてくるな…保護部位以外抜く性能がSCAVにはあるんだろうか
2発目とか横歩きとか護衛より強いよ…

10205
名前なし 2024/10/10 (木) 22:25:44 7f4c6@a1275 >> 10201

自分にとって得意なマップがあるなら、そこで交戦距離短い場所を探してやるのもありだよ
Factoryは交戦距離短いしマップ狭いから接敵しやすいから楽ってだけで、逆にその狭さや交戦距離の短さはリスクにもなるから自分に合った場所でやるのが一番だと思う
あと366FMJはオススメしない

10204
名前なし 2024/10/10 (木) 21:30:33 e8033@e2120 >> 10201

ファクトリーが苦手だというのを考慮してもファクトリーでやるべきだと思うなぁ
自分の湧き位置と銃声から大体のAIPMCの場所を特定出来るからとにかく突っ込んですぐ近くの遮蔽に隠れてそこからリーンで頭に合わせて終わり
その後の事務所キルをやると嫌というほどわかるけどAIPMCって案外詰めてこない(詰めてきてくれないという方が正しいか)ように出来てるからそれを逆手に取ろう

10203
名前なし 2024/10/10 (木) 21:10:48 4ae5e@4831b >> 10192

ご回答ありがとうございます。
やる価値ないですね

10202
名前なし 2024/10/10 (木) 21:04:35 3d2d8@f143d >> 10201

なにが上手くいかないのかわからないので何とも言えないですね...
Woods医療キャンプ、customの寮は25m以内に入るまでに撃たれる可能性はかなり低いのでおススメだと思います。
AIPMCの狩り方は比較的簡単ですね(以下)
・エイムでごり押しする。
・体で索敵する→撃たれたら遮蔽に隠れる→①置きエイムして詰めてくるのを待つ②詰めてこないなら遮蔽の角にエイムを合わせてクリアリングしていく、居たら撃つ→倒せなかったら遮蔽に隠れるに戻る
・グレで索敵する(そのあとは体で索敵と同様)
基本的に遮蔽の角から飛び出して撃っていればAIPMCとスカブ程度だと反応してこないので簡単に倒せると思います。
頭が狙えないんですっていう場合は、そもそも技術不足なので頑張ってくださいか感度が合ってないかですね。

31
名前なし 2024/10/10 (木) 20:52:54 e1707@26066 >> 30

pvpですが本が見えませんでした。帰宅後生成されてました。

1161
Rin 2024/10/10 (木) 20:51:49 >> 1159

たぶん、テンプレート作成時には、転載することは考慮してないんでしょうね。

1160
名前なし 2024/10/10 (木) 20:40:37 02a94@4f74b >> 1159

すみませんURLだけで済ませてました。 タスク個別ページテンプレートにその記載が無いので追加した方がいいでしょうか? 

10201
名前なし 2024/10/10 (木) 20:19:58 01549@3e1ea

Tarkov Shooter3で沼ってます。
・VPO-215 .366FMJ
・4ヘル、4アーマー
こんな装備でいつもやってます。
Factory苦手なんでWoodsの医療キャンプあたりで狩ろうとしているのですが、なかなかうまくいかず・・
なにかいいやり方などあったりしますか?

30
名前なし 2024/10/10 (木) 20:09:15 91232@5866c >> 27

PVEですが、何も貰えませんでした。本来、報酬は直接渡される感じなんですかね?

72

Lighthouseで外周からローグ潰してるときに突っ込んで来るのは本当に勘弁してほしい

6907
名前なし 2024/10/10 (木) 19:32:09 67fd2@bb0e9

PvEだけど、Woodsで湧いた瞬間にBig pipeにMCXで蜂の巣にされて死んだゾ。レイド時間は驚異の4秒!神ゲー!

14
名前なし 2024/10/10 (木) 19:03:26 a8998@66748

設置は押しっぱなし30秒のタイプ
Woods設置、Reserve設置、Woods>ReserveのTransit移動、すべて別レイドでも完了になることを確認。

場所は添付画像参照(適当に切り抜いたのでサイズ非統一です。画像1
画像2

10200
名前なし 2024/10/10 (木) 18:42:23 b06e7@d638c >> 10178

開始時点存在するのは確定です。
NPMCに使われたかバグってんだかは知らないですが

ストタルとかカスタムの車も存在率が上がってる気がしますね
5度行って5回とも在ったのでタスクが捗りました

10199
名前なし 2024/10/10 (木) 18:40:42 b06e7@d638c >> 10197

ストタルとほかのマップではその辺の記憶挙動が違ったはず
どっちが記憶してくれるかは忘れたけど

9120
名前なし 2024/10/10 (木) 18:13:44 95685@d7d4b >> 9102

PMCもお着替えできるんだから銃も塗装させてくれよニキータ

10198
名前なし 2024/10/10 (木) 17:50:56 99475@c2fae

ここでちょっとした豆知識。MechanicのMake Amends-Quarantineクリア後のMake Amendsをクリアした後もう一度デコードされると懺悔タスク出てこず(そもそも4回目の懺悔タスクがないため)Lightkeeperに会うことができなくなる。皆も気を付けるんじゃぞ~

10197
名前なし 2024/10/10 (木) 17:44:51

あれ?レイド中に調整した武器のゼロイン距離が記憶されるようになった?ちょっと前まで次のレイドに行くとデフォルトに戻ってた気がするんだけど。

10196
名前なし 2024/10/10 (木) 17:31:50 02f30@5292d >> 10081

Pスカやってる時に、撃ってこないからNスカだと思って近づいたら突然頭撃ち抜かれたんだが
「友好的なPMC」なんてのがいるのね、今後は不用意に近づかないようにする

18

キラ狩りついでに行ってくるわ。サンガツ

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名前なし 2024/10/10 (木) 17:11:25 330a2@bf2f9 >> 16

TECHLIGHT一択。リザーブのPC棟2階の鍵部屋50000万周して出なかったけど、TECHLIGHTは2周くらいで出たよ

16
名前なし 2024/10/10 (木) 17:10:05 d582c@7f022

LCDが...LCDが見つからない...タスケテ...

6906
名前なし 2024/10/10 (木) 16:48:57 21d77@6ffb2

人が減ってきたから白ネームCと出会うことが多いな

Ref
20
名前なし 2024/10/10 (木) 16:26:19 240bf@2504a

本編の評価が0.25とかなのにアリーナで見ると0.04とかのままなのっておかしいですか?それとも別々の表記がデフォ?だとしたらLLあげるためにはどっちを参照するんでしょうか

10194
名前なし 2024/10/10 (木) 16:00:21 3d2d8@f143d >> 10193

あるやん。。。そっち見てくれ。。。