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ヤバいアンノウンエラーとか表示出て一生プレイできない…これ一回再インストールするしかない感じかな?
tagilla がCQCMつけてました
残念だったな。イベント期間中に出現率落とされる調整されてる。
あやつら5v5v5で出てきたときもあったぞ
銃の耐久削り切れるのか
サプ付きビチャズ?
サプ付ける一番の理由は撃った時の視認性がよくなるからだよ
音を気にしてる人ってほとんどいなくてリコイル下がるやつが高くなりがち
PvEでカルトイベントで出現率変わったのかってくらい見ない、昼ライハ3,4回カスタム3回くらい行ってるけどどこ行っても撃たれないし突っ込んでも来ない
StrayDogsクリアしたいんじゃ。前はライハで2連続会うくらいにはいたのに
どこでこんなkillできるんや、ファクトリー回しても接敵しないわいに運気分けてくれ
開幕で動線待機で狙撃すると楽だよ
南側で湧いたら・・・がんばれ
グレ投げまくるだけでも案外やれるぞ、一個前の即爆グレの強いほう使いまくれ。
あと、PvEだから容赦なくグレポンでもいい。プレイヤーと違って同じ場所にいやすいし、遮蔽に隠れてるところの近くに着弾させれば倒せる。
PVEじゃないよね?SoTはスカブ多いからすぐ持って帰られるのはしょうがない。
AIにも4種類内部個体差があって体力差もある。
簡単、普通、難しい、最強なのがあるとのことです。
オフレイドゲームオプションのタブから見れるAIの難易度がランダムにスポーン適応されるらしい。
案外閉じこもって銃声出しまくってりゃ安全にキル稼げるよ、狩りに行くと厳しい
最近みんなしらんけど弾薬の詰め方をプリセットでできるようになったからわざわざ高級弾だけのマガジンとかにせず通常弾と高級弾混ぜて使ってる。556と545なら高貫通弾、肉ダメ弾、中貫通曳光弾の順番でいれるのおすすめ。近距離なら同じヒットボックスに当たってくれるからボス相手でも不意遭遇で初弾貫通抜き期待できるし、レッグメタに切り替えても肉ダメ弾が案外きいてキルタイムだいぶ削れる。タギラ、キラには特に有効。多分シュターマンも近距離までいけたら強いと思う。遭遇できてないから検証できてないけど。
タスクは回数よ。正面不利とは言っても勝てる事もあるし、正面の撃ち合いばかりじゃないから。
PvEのラボはむしろローリスクハイリターンのバランスブレイカーだと思う
あそこのPvEならではの漁り方に慣れてしまうとわざわざタスク以外で無限スカブやボス湧きに怯えながらしょっぱいマップに行くのが馬鹿馬鹿しくなってしまう
これフレンドと20回近くファクトリーでカルト狩りいって一回も会わなくてフレンドソロでやったら1回目で湧いたからどうなんやろ
AS VAL「やぁ」
SoTのパカとAKSのタスクが辛すぎて泣いています
適当っちゃ適当ですが自分は天球の上部を囲むようにしてタップ撃ちしてます!Verybadscavという海外の方の動画を参考にしてますので良ければそちらも見ていただければ分かりやすいかもです
ご武運を!
PMCがパーティー組んでると固まって行動したり、死んだ仲間の上で周囲を警戒するかのようにきょろきょろして動かない時が多かったので
3-5人パーティーのPMCが来るまで繰り返すのが一番安定しますね。たまにGlukhar部隊のときもありますけど
3馬鹿はいかに自分が視認されたか意識できれば勝てると思います。
視認された場合どんな距離でもダッシュで詰めてくるのでGoonsが湧く位置から直径200,300mくらいに入って遠距離から弾が飛んで来たら
屋内や射線が通りづらいところで角待ちすると足音聞こえてくるのでKnight,BigPipeを倒しましょう、Birdeyeは足音がしないので待っても来なかったら適当にグレ投げると近づいてた場合声を出すのでそれで索敵して倒しましょう。
カスタムインテリ建物の医療湧き部屋の窓越しに弾が飛んで来たら大体機銃スカブか3馬鹿です。3馬鹿だった場合待ってれば建物に突っ込んできます
失礼しました ・V3 Flash driveを引き渡してから 灯台へ訪れました
開幕、メディカルブロック目の前のらせん階段でたまに接敵するくらいで、開始数分は静かな時あるのでフリーファームの時があったりしますね。
あとは中央二階のテラスの反対側から撃たれた場合撃ち合わずに逃げることが大事ですね。AIのロングの当て感えぐいので
私がこのタスクを受けた時・灯台へ訪れる ・V3 Flash driveを引き渡すの順番が逆でした
ラボでレイダー4人固まってるところにこんにちはしてしまって終わったかと思ったけど、普通に一発しか被弾せずに倒せてしまった。
AIのエイム精度って個体差ある?
PTやストタル出撃のオンラインレイドに行くと8割ぐらい保険がはがれるの本当にどうにかして欲しい…
カルトボス討伐のために6アーマーつけていると18万くらい毎回保険で持っていかれるし、保険が消えるときはリザルト画面出るまでも恐ろしく長いしで二重苦
Broadcast part4まで前提タスクになっている模様(patch0.15.2)
ラボで木綿豆腐とGPSの回収終わったー
最初に拾った木綿豆腐が持ち帰れなくてその後何度か通って必死に豆腐持ち帰った次のレイドで接敵無しに豆腐2個、その次でもGPSが拾えて拍子抜けしちゃった
ハイリスクハイリターンって事で激戦区を想像して食わず嫌いしてたけど漁るだけなら結構行けるのね
カルトリスポーン率アップイベントで何とかクリアできた…
需要ある情報かどうかわかりませんがPRS GEN3 STOCKのほうはGREYでもBLACKでも納品可能でした
皆マガジンの使い分けってどうしてる?そもそも使い分ける必要とかないのか???
こちらも同じくレイド失敗で待ち時間0
てっきりインテリ上げた所為かと思ってたら違うのか
基本的にAIPMCと大差ないからAIPMCがやれるんであれば… え?AIPMCもキツい?そういうこともあるよね…
このゲーム、強AI系(レイダー/ローグ/ボス/AIPMC)と対峙するうえでメッチャ重要なのが、「1回ロックされたら同じ場所からピークしない」ってこと。強AIは最初に見つかったタイミングだと2秒くらい撃たないんだけど、1回認識されてから同じ場所のピークすると0.3秒くらいで撃ってくる。明らかに勝てない。
なので、ロックオンされたらグレネード投げるか、まったく別の場所からピークする。そうするとロックオン状態が無効化されるみたいな感じになるので、楽に勝てる。
リザーブ地下だったら一度視認されたら窓パリィン割るほう経由するとかで別角度に行けるから、そっちからピークする。別角度のほうでもロックオンされたら、もとの位置に戻ってピークする。これ繰り返すだけ。
ちゅかれた
実はこれにも元ネタが有り、Pit svetloeと言うライトビールが元ネタとの事。
ハートサンクス、プラスで言うとFP-100と燃料消費が一番ハイドアウトスキル上がるので常に入れておくことをお勧めするで、これに上記の事を加えると他よりも早くスキルが上がるかな。、ある程度タスクも終わって暇してお金余ってる人とかアリーナ消費に明け暮れる方とかにはこれはオススメしてる。
SKS、AVT、ボルアクスナみたいにチャンバーから直接マガジンに弾を込められるリロードができる銃って他に何がありますか?
質問しておいてだんまりかィ・・・