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5.45の弾薬にBS弾も確認しました
現状体力はエリート化する恩恵はそこまでないうえ、筋力・持久力のエリート化恩恵がデカすぎるので2つを遅らせてまで体力をエリート化する必要があるかというと...って自分は思ってるのだけれど、意外とみんなはそうでもない感じ?どうせワイプもないから体力はやってればエリート化するかなって...
武器自体もラボの新エリア入口小部屋の武器ラックに掛かっているので、入手自体は容易。運が良ければ弾も同時に拾える。
調べてみたら、Redditに投稿があったけど...
どうやら今期からCustomsに追加された爆発するプロパンタンクの破片がそうなってるらしい。めちゃくちゃな実装だあ
何してんですか先輩!やめてくださいよほんとに。
フリマ解放された今だからこそチーターだらけだよ、今期最初は業者がいないから多少マシだった
ラボでKD30のバケモンに3回轢き殺されて笑っちゃったw はよBANせんか〜い
名前の色関係ないよ、やってる奴はやってる
体力は持久力、筋力、生命力の3つでしか伸びないんだよ、たくさん筋トレした副作用だね…
3項目の25%の経験値が入るようになってるんだけど、持久力、筋力どちらか片方だけをレイド中上げるようにすると減衰の関係で体力はその半分上がるようになる。
けど筋トレだと1/10くらいしか経験値が入らないんだ。
残りは生命力なんだけどどうにも半分も入らなそうだし、そもそも上げるのがしんどい。
ショアのライトハウス脱出の北西側からリゾート側に向かって射撃してくる出待ちはどうしようもないな・・・どこにおるか分からん。
色々入り用な序中盤はそういう小さい軽量化の積み重ねが効くけど、自分はもう拾うものがクラフト用とかがメインなのでいつもしっかり詰めてるなあ。ないよりあった方がグレネードの破片とかショットガン撃たれた時、気持ちの面で安心できるし。
woodsのここ。MAP genie見る限り既知のスポーンではあるんだけど、一昨日ぐらいに初めてバイオレットキーを自分の目で確認できた。
Hunting Trip頑張ってやってた甲斐があったな!
分かりにくいと思いますが右枠に張り付いてこの辺りです。
まだ拾えます
ひっくり返ってることもある、乗れないからまじks
自分もなかなか沼りましたけど、体感居座って待ってるよりレイドスタートしてすぐ新建築行っていないなら次のレイド・・、ってひたすら回数を回してましたねぇ。
ただ、厄介なのはグーンズ・リシャーラ・パルチらが沸くと、PMCたちが既に事切れてる場合が殆どなのでこれも運ですね。
特にグーンズ達は極稀に返り討ちされてますけど基本PMC達を蹂躙しているイメージです。
スキル【体力】が39なんだが、急に伸び率が悪くなってエリートにできる気がしないっす。
筋力・持久力や知覚はエリート、伸び率でいうと注意力やサーチはエリートになりそう。(レイド出撃1200)
いい感じで【体力】伸びてたのに生命力、ストレス、免疫が育たなすぎて【体力】もう育たない。
エリートにしても実益ないけど、スキルレベル後半までいったんならエリートにしたいんだが、兄貴たちいい方法ない?
オブドロ2 さして 4.4免疫ポイント/1レイド を地道に稼ぐしかない?
俺も天球から狙撃してたら、クルクル飛んでいって木に引っかかってモズの早贄みたいになったわw
私の環境でだけど保険を掛けた装備の一部が返ってこない っていうのは経験がないけど、
保険を掛けてレイドにでた後、すべての装備の保険が消えて全ロスするのはオンライン環境だとほぼ毎回発生してる
証拠の提示はスクショじゃわからないし、動画は編集技術なく動画サイトに投稿した経験もないからできないんだよね…
一緒にレイドに出てDiscordの画面共有で見せたりするのならできるんだけどね
パル爺『じゃあ㊗のっか😄』
PMC「やだやだやだトランジット以外で出たくないもーーーん!!!!!ぼくトランジットで帰るんだからね!!!!!!それ以外いやーーーーー!!!!!!!」
仕様ですね。トランジット押したらキャンセルできないので、transit or dieです。
何言ってるか自分でも分からないんだけどBTRがウィリーしてた、シュタ追い過ぎて幻覚見てたのかもしれん
まさしくPVEは大体のボス50%だから合ってる
いましがたショアでトランジット触ったせいで脱出できなかったんだけど、これって仕様なん?それともバグ?
トランジット触ると脱出できなくなるとか聞いて無いっすよ…(1敗
窓枠から白い点が出ても拾えず修正されたか?
Anesthesiaと同時にやったのにこっちだけリセットされたのなんでなんだろ...夜に行ってタクシー脱出したんですけど、もしかしてタクシーだと生還扱いにならないとかなんですかね?
今はどうかわからんが前期まではNPCはかなり正確にアーマーの保護部位外を狙って撃って来る時あるから保護範囲の穴がある腋の辺りを狙った弾が逸れてもインナーだけじゃ防げない弾多いしサイドプレートは安いから入れれるなら常備した方が余計な死因は確実に減らせるハズ
なんか情報古くない?ARENA弱体化してTFでMVPとっても30万貰えません。20万前後てか全モードMVPとっても20万前後です。なんでそもそもタスクリロールするにも今季はそれなりにリスク。
そりゃリセットはしてるに決まってんでしょ、何だそのよくわからない前提。枝1と2の人は言わずとも理解してくれてるみたいだけど、懇切丁寧に0から100まで説明が必要かい?自分の実力オンリーで時間を無駄にせず簡単に終わらせられるキルタスクだけにするために毎日何十万、下手すりゃ百万ルーブル以上吹っ飛ばすのマジで馬鹿馬鹿しくて本当にくだらねぇなってところから来てる発言だよ。
自分はこの木の流れを、「TFとかのデイリーはいらない→TF・BGでも味方に関係ないキルタスク系はこなせるのでは?→勝利タスクは味方運必要じゃね?」という流れだと今認識したので、なら「勝利タスク系はリセットすればよいのではないでしょうか」という意見で終わります。それだけの実力をお持ちならキルタスク系なら簡単に終わると思います。
PTの有利不利分かるし引率とかだとラッキーってなるけど散らばってタスクしてるPTはホントつらい 1人倒して漁ったあともう1人来てハイドしてたのに報告があるせいでCみたいに位置分かられるのつらいわ
枝1に書いてある通りだよ。LHで40kill↑KD3↑をコンスタントに出せる程度の腕があってもゴ味方引く限りひたすら時間が無駄になるんだ。
追記として、LHは勝利(1位)がむずい代わりにお金が安定して入るしタスクが簡単・TFとBGは勝利が味方に左右されうるが勝ったら1万↑経験値+30万ルーヴル・CPは両方の性質を掛け持つ(リス固めされると逆転きついし面白くないけど)、って印象なので、時間対金策効率とかタスクすぐ終わらせたいんだったらルーヴル払ってリセットしてでもLHオンリーに染めるのがいい。とはいえ個人的には毎回LHオンリーだと飽きが来ると思うので、5ラウンド先取ですぐ終わりやすいTFに慣れてた方がいいと思う。
スカイリムの巨人に殴られたときみたいに吹っ飛ぶから面白いよね どうにか動画に残したい気持ちがある
枝主は「(TF・BGの)ヘッドショットキルタスクなんかは(味方運関係なく)簡単」って言ってるっぽいからその返信はちょっとずれてるのでは。
TF・BGで安定してキルデス比1取れるようになればタスクリセット回数目に見えて減るから、とにかくプレイ経験積んだ方がいいんじゃないかな、マップ理解度の比重が大分大きいゲームだし。
自分も引っかかったんだけどあれ線路の先全部が脱出地点になってないっぽいんだよね 思ったより範囲狭いから他MAPみたいに走り抜けるより脱出のタイマー始まったら止まったほうがいい
customのRailroad Passage脱出でフレア射出後、ちゃんと線路上走ってるのにカウントダウンが始まると同時にスナイパーに撃たれて死に、脱出できない...2回連続で。。。どなたか思い当たる節がある人はいますか?
RESERVEで"Hole in the Wall by the Mountains"で帰るスカブをカスタムトランジット側から狙撃して漁ってカスタムトランジットから帰ることやってるやつ、誰だよやめてくれ。