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pve
ショアラインにある密輸業者の基地を見つける としか表示されてないのですが修正されたのでしょうか。
新しいのってラボとかに出ないのかな?
リザーブトランジット行ったり来たりが最強でした
5人組が迷宮入り口降りたところにM67転がしてやると たのしい。
実はエルゴだけではなくリロード速度が上がる隠しステータスがあるぞ。
フィギュアって新しいの何種類あるのかな?
ギアラックのマネキンに装備させようとするとフリーズするのいつ直るんだろう?
何か対処法ないですかね?
PvP セキュアコンテナAlpha → Yellowカードキー、Clock、Maska-1SChフェイスシールド
ハンドガードとグリップはBlackが必要と描かれていますが、Plumではだめですか?
初期の初期から予告されてるoverrunモードはまだ実装されんのかな〜PvEモードだから身内さえ揃えれば激過疎Asiaの現環境でも快適なpingでプレイ出来るし、デイリーもそれに固めて終われるように出来るからcheckpointみたいな予定になかったモード追加されるよりは早く実装してほしいけどな〜
PvEだとここが一番難しいかも
ReserveとかTheLabなどの方が難しいイメージあった方はそっちからタスク終わらせて装備強くなってから帰ってくる方が案外進む説あります。
ここはKappaタスク不要なのも多いですので!(逆にPMCキルなどはもしかしたらFactoryより進む...こともある)
勇気がなくて試せてないんだけど、あれってPMCが落ちたら死ぬの?
湧き直後で残り10分になったのは、おそらくアップデートのタイミングと重なった関係。レイド時間が短縮されたときはかえれなくても生還扱いになります。
PvEにてタスクに受注できず、「Information Source」をすでに完了しているのに受注しました。サポートに連絡して、2時間後くらい経って再度受注しに行ったら受注できました。
武器も反動大きめだし本体安くないし苦しい
テストドライブ3にたどり着いたけどBTしか買えなくて武器はともかく弾がよわすぎて、しかもよりにもよってLHでふつうにストレスフルです 個別ページ見ても誰も愚痴ってないけどそんなに楽勝なの??
やることのないレベルで高レベル(50以上くらい?)と同じマッチさせるのやめてくれ
湧き直後で残り10分になってて最終的に鍵使って脱出が出来ずに時間切れになったんだが、何故か帰った扱いになってたわ。まだ数回しか潜ってないけど仕様なのかこれ(PVE)
PVEに慣れると緊張感無くなるけど、こういう最高級のアーマーと武器でボスに対抗するイベントやってるとすっごい緊張する。やっぱ刺激って必要なんだね。
ラビリンスの落とし穴にスモーク投げたら敵皆落ちたりするのかな…
そうらしいよ。 だからフルパーティーだと5回チャンスがある・・・はず。
LabyrinthってPTでTransitしても各々が各チャンバーに飛ばされるのかね?
クラフトレシピを最新版に更新
お金も何もいらないし、タギラもキラも全部倒すからフィギュアだけ欲しいくらいだよ・・・。30周して1つしか手に入ってないくらいレアすぎる。
見つけたフィギュア全部上げるから誰とでも組みたいよ、一人だときつすぎる。
ラビリンスのフィギュア集めのPTって募集したら需要あるのかな?
プレステージでは流石に持っていけない?
グーグルマップでショアライン保養所のモデルとなった場所のクチコミがくそ笑える。
マップを最新版に更新
他にもいろいろニッチなアクセサリー追加してほしい
知らぬ間にM4のボルトリリースボタンを左手でも押せるやつなんて実装されてたのね。AX15とかのアッパーには付かないけどエルゴが2も上がるから付け得ではある
そもそもコテージまで行かないといけないのがダルい・・・
ASh-12とPS12Bで圧倒できるかと思ったけど、意外と20発弾倉1マガジンではミノタギラ倒しきれない場面があるんだよね。ダメージがアーマーか他部位に吸われてるかな。
PVP限定ですが、「TIKTOK1M」とコード入力すると、100万RUBとLabrysキーカード1枚もらえます。有効化はゲームランチャーもしくは公式サイトのActive Codeからどうぞ!
ミノタギラのリーチ結構長いよね
英wikiだとそれぞれのチャンバー固定で5種書いている。
タギラは突っ込んでくるところを撃ってなんとか2,3回倒せたけど、キラは冷静に撃ち返してくるから負ける。さすが兄。
むしろほとんどはワンパンな気がするなあ・・・ただ工場のタギラも、たまに2,3回殴られて全身真っ赤になりつつ何故か生きてるみたいな時があるから、どういうダメージの入り方してるのか謎ではある。
[PMC]帰って飾りたかったのに