そして、それ前提のレイダーの性能になってくるからバランスが歪んでいく
力の開放で遠距離からPかめ当てると死ぬほど気持ちええんじゃ(その後地獄追いされる)
というかせめて射程短くしろよとは思う。それでも強いし
STM勝利を基本にして、テスト時代みたいに討伐難易度は上げた方がいい。レイダーの敗北条件が多すぎるのは問題
無邪気使って、リンチされ心折れた時にアングリー使うと、まあこれでもかというぐらい魔貫が各所から飛んでくる。まさに様式美。前に魔貫3本とギガロアくらったよ。オーバーキル過ぎるだろ。
マジでZのやつら少ないのかSは当たり前。A、B、Cも混じる始末
まあ、4~5人でいい、というか4人くらいにしてレイダー調整した方がゲーム的にバランスとりやすい。結局7人のプレイスキルってなると落差が酷くなり過ぎて、そりゃあゲームバランス調整するの難しいよね、っていう。そこに課金強スキルの有無とか混ざって混沌。
というか終わっても2とか出るんじゃね?
ビッグバンアタックとかは消費量増えたのにね 魔貫さんは全然…
ではザマスに泣いてもらおうかな
魔貫は1発でチェンジ切れてもいい気がする
普通にやられた時にベジットのスタンプ連打されるとちょっとへこんじゃう
ラグいサバイバーがいると明らかに格闘距離にいないのに格闘振る事があるんだよね…50m位の距離にいるサバイバーにスイーっと向かっていって格闘し始めた時はさすがに笑ったわ
シーズン6開幕時にレイダーベビーでそれあったの思い出した。すぐに気づいてLv2進化してエリア破壊したけど退場するときと退場せずに動かなくなるときとある理由が分からん。どうせシーズン7でもおこるだろうし
通信が切れたのか最初から動かないサバイバーにブロリーがずっと気弾撃って速攻でLv3になった。その後も鯖が落ちずにキー全部刺されると同じところ行って動かない相手に気弾当ててLv4進化。明らかに不具合の悪用だから通報はしたが、通信切れた鯖はちゃんと離脱させて欲しいね。
そんなこと誰でもわかっとるやろ。その「近接振るのが悪い」って言われるような仕様に対して意見を言ってるんじゃないの?読み勝って格闘で一気に削るって択を最初から潰されてて、気弾引き撃ちしか出来ることがない現状に
振りたくなくても切り分けできないせいで出ることがあるじゃん、まあ振らないように気を付けるしかないのは事実だから何もいえないんだが。あとスパゼロはPS5持っていないからできない。
そら多勢に無勢なのに近接振るのが悪い。殴ってる横から殴られるのは当たり前でしょ1:1したいならスパゼロどうぞ
ふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふ
「バカめっ!」ドカドカ...「やるしかないんだっ!」「まかんこーさっぽーーー!!!」「まかんこーさっぽーーー!!!」「フィニッシュバスター!!!」
格闘もそうだけどバースト打った瞬間に必殺技連打で一気に持っていかれるからな…
ランクやPT参加でダメージか耐久に補正いれればええんやで
気弾連射気弾連射ァ!あっやば近すぎて格闘入っちま「「「「「「魔貫光殺砲!」」」」」」
いうて占いババは弱体化いらないと思いますけどね。飛行音独特だから近くにいるとすぐバレるし、水晶玉込みで普通鯖と同じくらいの身長だから遠くに浮かんでてもわかりやすいし。それらのデメリットを背負って飛行能力を許されたのに、全否定してるプーアルがヤバすぎるだけで。
レイダーの格闘中は無敵にするかダメージを大きく減少するか、モーションを単発にするべき。もしくは主導権握ってる側なんだから格闘で回避ができたっておかしくない。何で積極的にせめて殴ってる方が何発も魔貫もらわないといけないんだよ。
刻みも大概だけど重要なのは如何に宇宙船が少ないかにかかっていると思う
猛者鯖は減ったけど刻み普及率はぐんぐん上がってるから難易度はどっこいな気がするレイダー
チェンジ解除から再チェンジまでほんとに一瞬だったのと、バリア割りの受け身モーションも見えないくらいだったから何事って思ったけど、まあ冷静に考えれば刻み以外にないっすよね、、、
ダメ元で崖で斜線切ったところで使ったら横をレイダーが素通りして行った事もある。
んなわけないでしょ。今のHPですら上位帯ではガチ鯖達相手に捌き切れるレイダーがそこそこいるのに
交通の悪い所に置かれてそのままより奪われた方がいいから
攻撃してないのにチェンジされたならチーターの可能性大ですが、解除後にうっかりバリア割ってたりしたならいつもの記憶貴様ドリンクかと。
ドリンクのモーションキャンセルしても効果はあるんだけど、チェンジ後にバリア割らなかった?
いつもの刻み貴様装備で被弾モーションキャンセルしてドリンク2本飲みでしょ
そういう判断ができないからこんな終盤でも下位帯にいるわけで
次からじゃなくてまず消しなよ…どうしても載せたいなら名前黒塗りにするなりしたまえ
エリア移動数というよりもやっぱり移動距離をめちゃくちゃ稼げればプラチナはありえそうなんだね
ファイナルエクスプロージョン持ちの鯖が1v1してる状況で3回連続チェンジしてきたんだけど、明らかにドリンクも飲んでないし力の解放でもなかった。チーターを疑ってるんだけど俺の知らない間にそういうスキルでも実装された?
たしかに減ってるとは思うがそれでも大変なことだ、おめでとう
削除テキストプーアル(ババ)弱体化まだですか?ベビーが一切手出しできないのおかしいと思うのですが、これに対して何も調整しない運営もっと頑張ってくれ…!一応有料ゲームだぞ?
そして、それ前提のレイダーの性能になってくるからバランスが歪んでいく
力の開放で遠距離からPかめ当てると死ぬほど気持ちええんじゃ(その後地獄追いされる)
というかせめて射程短くしろよとは思う。それでも強いし
STM勝利を基本にして、テスト時代みたいに討伐難易度は上げた方がいい。レイダーの敗北条件が多すぎるのは問題
無邪気使って、リンチされ心折れた時にアングリー使うと、まあこれでもかというぐらい魔貫が各所から飛んでくる。まさに様式美。前に魔貫3本とギガロアくらったよ。オーバーキル過ぎるだろ。
マジでZのやつら少ないのかSは当たり前。A、B、Cも混じる始末
まあ、4~5人でいい、というか4人くらいにしてレイダー調整した方がゲーム的にバランスとりやすい。結局7人のプレイスキルってなると落差が酷くなり過ぎて、そりゃあゲームバランス調整するの難しいよね、っていう。そこに課金強スキルの有無とか混ざって混沌。
というか終わっても2とか出るんじゃね?
ビッグバンアタックとかは消費量増えたのにね 魔貫さんは全然…
ではザマスに泣いてもらおうかな
魔貫は1発でチェンジ切れてもいい気がする
普通にやられた時にベジットのスタンプ連打されるとちょっとへこんじゃう
ラグいサバイバーがいると明らかに格闘距離にいないのに格闘振る事があるんだよね…50m位の距離にいるサバイバーにスイーっと向かっていって格闘し始めた時はさすがに笑ったわ
シーズン6開幕時にレイダーベビーでそれあったの思い出した。すぐに気づいてLv2進化してエリア破壊したけど退場するときと退場せずに動かなくなるときとある理由が分からん。どうせシーズン7でもおこるだろうし
通信が切れたのか最初から動かないサバイバーにブロリーがずっと気弾撃って速攻でLv3になった。その後も鯖が落ちずにキー全部刺されると同じところ行って動かない相手に気弾当ててLv4進化。明らかに不具合の悪用だから通報はしたが、通信切れた鯖はちゃんと離脱させて欲しいね。
そんなこと誰でもわかっとるやろ。その「近接振るのが悪い」って言われるような仕様に対して意見を言ってるんじゃないの?読み勝って格闘で一気に削るって択を最初から潰されてて、気弾引き撃ちしか出来ることがない現状に
振りたくなくても切り分けできないせいで出ることがあるじゃん、まあ振らないように気を付けるしかないのは事実だから何もいえないんだが。あとスパゼロはPS5持っていないからできない。
そら多勢に無勢なのに近接振るのが悪い。殴ってる横から殴られるのは当たり前でしょ1:1したいならスパゼロどうぞ
ふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふ
「バカめっ!」ドカドカ...「やるしかないんだっ!」「まかんこーさっぽーーー!!!」「まかんこーさっぽーーー!!!」「フィニッシュバスター!!!」
格闘もそうだけどバースト打った瞬間に必殺技連打で一気に持っていかれるからな…
ランクやPT参加でダメージか耐久に補正いれればええんやで
気弾連射気弾連射ァ!あっやば近すぎて格闘入っちま「「「「「「魔貫光殺砲!」」」」」」
いうて占いババは弱体化いらないと思いますけどね。飛行音独特だから近くにいるとすぐバレるし、水晶玉込みで普通鯖と同じくらいの身長だから遠くに浮かんでてもわかりやすいし。それらのデメリットを背負って飛行能力を許されたのに、全否定してるプーアルがヤバすぎるだけで。
レイダーの格闘中は無敵にするかダメージを大きく減少するか、モーションを単発にするべき。もしくは主導権握ってる側なんだから格闘で回避ができたっておかしくない。何で積極的にせめて殴ってる方が何発も魔貫もらわないといけないんだよ。
刻みも大概だけど重要なのは如何に宇宙船が少ないかにかかっていると思う
猛者鯖は減ったけど刻み普及率はぐんぐん上がってるから難易度はどっこいな気がするレイダー
チェンジ解除から再チェンジまでほんとに一瞬だったのと、バリア割りの受け身モーションも見えないくらいだったから何事って思ったけど、まあ冷静に考えれば刻み以外にないっすよね、、、
ダメ元で崖で斜線切ったところで使ったら横をレイダーが素通りして行った事もある。
んなわけないでしょ。今のHPですら上位帯ではガチ鯖達相手に捌き切れるレイダーがそこそこいるのに
交通の悪い所に置かれてそのままより奪われた方がいいから
攻撃してないのにチェンジされたならチーターの可能性大ですが、解除後にうっかりバリア割ってたりしたならいつもの記憶貴様ドリンクかと。
ドリンクのモーションキャンセルしても効果はあるんだけど、チェンジ後にバリア割らなかった?
いつもの刻み貴様装備で被弾モーションキャンセルしてドリンク2本飲みでしょ
そういう判断ができないからこんな終盤でも下位帯にいるわけで
次からじゃなくてまず消しなよ…どうしても載せたいなら名前黒塗りにするなりしたまえ
エリア移動数というよりもやっぱり移動距離をめちゃくちゃ稼げればプラチナはありえそうなんだね
ファイナルエクスプロージョン持ちの鯖が1v1してる状況で3回連続チェンジしてきたんだけど、明らかにドリンクも飲んでないし力の解放でもなかった。チーターを疑ってるんだけど俺の知らない間にそういうスキルでも実装された?
たしかに減ってるとは思うがそれでも大変なことだ、おめでとう
削除テキストプーアル(ババ)弱体化まだですか?ベビーが一切手出しできないのおかしいと思うのですが、これに対して何も調整しない運営もっと頑張ってくれ…!一応有料ゲームだぞ?