ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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19136
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:45:59 85abe@f3d26 >> 19129

ファームされたりLV2STBで延々粘られるくらいなら瞬溶けしてもらった方がまだマシだよな

19134
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:37:26 90d36@57aed >> 19131

ベジットのボールを取りに行こうとしてた仲間がやられ呼び出せませんでした エリア破壊の時間とレベル3チェンジでなんとかゴリ押しました レイダー側は油断してると普通に残り1人でも起動か討伐とかやられることあるので気は抜けないですね…

19133
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:36:13 c932e@79902

何かと言われがちなこのゲームリョナゲとしてはDBのゲームの中でもトップクラスだと思う、か弱い()女サバイバーを尻尾で丸呑みにしたりガムで拘束できたり寄生して洗脳したりお尻に火をつけたりなど。単純に気持ち悪いと思うけどさ

19132
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:24:13 54ea8@115d3 >> 19127

完全にレイダーの油断だけど一人で25%押し切るとはやりますな。

19131
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:22:34 08ee9@0c34b >> 19127

その時ってベジットはまだ生存してました?

19130
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:21:59 54ea8@115d3 >> 19129

出遅れ組だけど流石にそこまで酷いのは滅多にお目にかからんけどな。たまにはまあそれなりのがいるけど

19129
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:19:15 b9004@6d764

ブロリー戦一番ランクもレベルも低いのがSTB取得 案の定一切圧掛けずファーム挙げ句にレベル4で戦闘解除されるまで解除しないもんだから解ってる鯖からはドラゴンボール&ベジータスタンプ乱舞 そりゃ出遅れ組ランク上げるのしんどいよな

19128
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:18:25 54ea8@115d3 >> 19118

今はそのくらいでもいい気がする。どうせ一瞬で気弾射程外まですっ飛んでくし

19127
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:18:16 90d36@aaea1

いくら相手が残り1人だからって75%切ってる時にエリア破壊実行するのはちょっと悠長だな合体ザマスよ…エリア破壊使ってくれたおかげでなんとか勝てました

19126
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:14:39 54ea8@115d3 >> 19123

一体何体のセミとハゲの墓標が洞窟内にたったことか・・・

19125
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 11:08:29 54ea8@115d3 >> 19124

セリフ使いが上手い。旧レイダー使うとマジでその心境

19124
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 10:53:20 ae085@76e00

ブウのエリア破壊中にはやくしろおおお!!を連打するレイダーいて不覚にもワロタ

19123
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 10:48:05 2ae2d@f93a7 >> 19102

フライパンと連続エネルギー弾でノックバックしてた頃がレイダーの命が一番短かった気がする

1256
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 10:33:42 0f33b@1e96d >> 1254

記憶等のぶっ壊れスキルの放置もだけど魔貫も酷いよなあ。あの威力と弾速なら原作に合わせて発生もっと遅くてもいいのに

19118
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 10:16:25 f15b3@f0182 >> 19102

いつだったかのレイダーの気弾が超強化されて適当に撃っててもほとんどあたる時期はバランス最悪だけど絶望感があって面白かった

19117
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 10:11:46 d1328@b4833 >> 19102

S3やS4はともかくS2以前は今以上に酷い環境だった気もするけどね

19116
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 10:01:54 884a2@a9541 >> 19112

わかるで、ついでにTM破壊後はお前巡回に戻れやってツッコミたくなる

19115
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 09:58:49 d5679@0f2f1 >> 19109

バイクが強かったというのは聞いたことありましたけれどグラップもかなり強かったのですね。両方とも愛用していて強いなと思っているので今以上の強さだったとすると確かに頼もしそうです

19114
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 09:54:16 0e5d5@db7ba >> 19102

探索フェーズでの逃げはs4のエネ瞬(2枠)が確定逃走でs6より凶悪。でも今は上昇宇宙船グラ(3〜4枠)で探索フェーズとTM戦を柔軟にこなせる。記憶も合わせて起動回しやすいから、TM戦で捲るのが困難なのがs5s6環境かなあ

19113
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 09:46:15 ae085@76e00 >> 19109

グラップのCTも短いんじゃなかったけ? 強かったよなぁ

19112
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 09:35:53 a3d40@aa1ad

起動フェーズとか脱出フェーズとかで瞬間移動で帰ってくるザマスにマジでビビるんだけど自分だけ?

19111
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 09:25:11 54ea8@115d3 >> 19109

その頃のブルマバイクは速度強化付きでレイダーぶっちぎるスピードだったし、グラップも飛距離&スピードがぶっ壊れてたから逃げるのには苦労しなかった

19110
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 09:17:29 92644@4a04a

7人も居て初回ダウンから退場までも猶予があるゲームなのにクソほど逃げ性能高いの本当に意味わからんわ

19109
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 09:16:20 d5679@0f2f1 >> 19102

S5から始めたのでそれまでの環境の話を聞くたびに体験してみたかったなぁと羨ましくなってしまいます。宇宙船を見なかった試合は最初の2、3戦くらいなので宇宙船の存在しないガチ試合というのが想像出来ない…

19108
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 08:53:23 54ea8@115d3 >> 19102

エネフィバイクはまだ可愛げがあったがエネ瞬でた頃からおかしくなり始めた。そしてシーズン5が止め

19107
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 08:49:56 54ea8@115d3 >> 19100

記憶よりレジと宇宙船ナーフしてくれ。あれらのせいで数減らそうにも手間と時間かかるしそのせいで7人STM戦という名のリンチが始まる

19106
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 08:45:26 54ea8@115d3 >> 19098

実際セリフ連呼ベビー結構遭遇するからね。流石にウザい

19105
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 08:43:48 54ea8@115d3 >> 19101

ボール頑なに渡さない奴に限って防衛戦始まる前に突っ込んで即落とされたりSTM壊されそうなのに上から爆撃しかしなかったりとかね。自分やってたら勝てたなぁって試合沢山あるわ

19103
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 07:42:15 修正 3ef06@9a2c3 >> 19098

ゲームと本編にすら関係ないし…ベビーへのヘイト目的なのかな。ミュート安定。

19102
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 07:13:52 0f33b@1e96d

記憶レジ宇宙船がなかったころの方が楽しかったなあ。今はもうスキルの暴力でたいして実力のない人でも逃げられたり戦闘で暴れたりするゲームになってしまった。

19101
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 07:12:02 d83cc@7dcef >> 19097

視野が狭くてシグナルに気が付かないのであればまだマシだが意地でもボールをよこしたくない、逆に超鯖やりたくないのにピン刺されたボールの元に行きたくない手合が厄介極まりない

1255
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 06:32:14 92644@4a04a >> 1253

ブラック止めもLv2で拘束されやすい都合、討伐ムーブされるだけだからな。どうしようもねぇよ

19100
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 06:19:52 042fd@40631

記憶少なきゃザマスブロリー相手にチェンジ足りないし記憶多いと無限チェンジ、記憶を直接ナーフしないで周りをナーフした結果のどうしようもなくなったゲーム

1254
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 04:50:41 92644@4a04a >> 1252

記憶とドリンクでいくらでも戦線維持できるから、本来ダメージを稼ぐ代償にリミットゲージを削る必殺全般のデメリットが無いようなもんなのもな。全員神龍鯖かってくらい気軽に魔貫撃って来るわ

1253
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 04:48:40 bf360@7a3eb >> 1252

そのブラック止めもドリンク発見運によっては対して変わらないというね。退場者がいるなら出さない方がいいけど居ないなら補給物資はドリンク2本が確定するだけだから。といってもロゼになると超トラも落ちてくるし…これが運営の望んだブレイカーズの未来か…

19099
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 04:42:35 92644@4a04a >> 19079

民間上振れて甘いマスクやロゼが速攻出てくるでもない限りまぁ無理

19098
コウキ 2024/09/15 (日) 04:32:33 修正 3cb2b@07fd4

何故か性能とは関係無いことで被害くらってるベビー様、なんと悲しい光景か…

19097
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 04:11:59 1faec@584e5

たまにダウンさせられたけどレイダーがDB放置していった時、自分が退場して行方不明とかないようにDBスタンプ出してるけどあんまり伝わっている気がしない。何ならこの前蘇生してくれた相手が自分のDB置いてった。ち、違うんだ……

1252
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 01:33:18 a279e@66fc9

記憶軍団に補給物質渡したらレイダーはゲームオーバーになるからブラック止め一択になってるのしょーもないわ、シーズン5と全く環境変わってないじゃん

19083
名無しの戦闘力5 2024/09/15 (日) 00:53:35 497d5@6cbf2

時間帯なのか優先権0多くて草