ロックしても、ダウンさせても豆粒過ぎて見失うこと多いのに、致せり尽くせりなの運営のお気に入りだからだろうね。運営はマトモにプレイしないから一生わからない…
運営としては今の環境はサバイバー劣勢と思ってるそうなのでスキルの弱体化はしない方針とのこと。新規や環境スキル持ってない人口だけをカウントしてるからそりゃプレイヤー側との解離が酷いわけだよ…
それは難しい案件だなぁ。今のマッチング環境を直せない運営に出来ることとは思えないし、仮にに実装できても下げランが今よりも横行するだけになるのが目に見えてる。ますます刻みや倒すもの等の環境スキルの所持、非所持の格差が広がる…
いばらの道だったとおもうけどおめでとう!
先ず、前提として初期の頃と比べてサバ側のスキルがあまりにも強くなりすぎた事。一応体力に調整入ったとはいえ現在の環境ではしてないに等しいレベル。ザマスやベビーならまだいいが、フリーザやブウはこっちが選んだ瞬間、妨害複数積んだ超元気玉ビルドに変えられるし、妨害に対しての択がほぼ無い…配信している人でもそういった複数パーティーやメタられると何も出来ずに散っていくのが現状だし…
今更だしどうでもいいことだけどなんでシーズン6からチェンジして起動システム触ったらポチポチ動作するようになったんだろうな
配信者ラグいの多いから基本ブロック。ブロックされたならラッキーくらいに思ってた方がいい。
基本的にいつも悪いけど今日は特に悪く感じる。アプデ前とかこうなること多いけど、まさか現在進行形で調整してるのか?
まぁ、仕方ないと言えばそうだし自分もそうするけど、ザマス2止めする相手しか当たらないのマジでつまらないわ…対処出来るならいいけどよっぽどチェンジ準備してるか物資集まってないと押し負けるから展開がサバのリソース切れかザマスが連携で押し潰されるかしかない…物資投下の仕様を変えたからだけど、なんだかなぁ…(´Д`)
深夜やってるクソザコナメクジなのによく味方のせいにして罵倒してる人?
よくあるよくある
俺はファイナル出たけどすぐに倉庫行ったから出なくても一緒だった。龍拳ならまだ良かったのに
レジ天使で強引に突っ込んで格闘拘束が当たり前だから逆にバニされると反応できなくて困る
いい加減バニッシュ魔貫は弱体化したほうがええて笑。Z帯は簡単に決めてくるから(というかバニッシュ当てたら必殺打てば確定で決まるから誰でもできるが)あの威力だとレイダーの体力が持たない…。
配信者からブロック食らって悲しい…ただ俺はレベル1記憶貴様構成で自爆しまくってただけなのに…
手が空いてるんだからこのスキルで出した乗り物のみアイテム回収効果があってもいいんじゃないのか
あと「ショートヘアの方が悟飯くんの好み?」のエモートも欲しいぞ!
ナッパは油断しすぎたり遊び構成してるやつをなんとか落とせればキャンプ性能は高いしベジータに進化早めにできさえすれば強い、ブウはわからん
セル・ブウ・ベジータあたりだと率先してXエリアとりに来るし下の方も当たり前にバニ魔貫とかチャミポから必殺連打してくるし、Zには勝てないし練習もままならないのがもやもや
ブウとベジータってマジでどうすれば勝てるのか分からん。民間上振れ期待しようにもZ帯だとまず間違いなくレイダー付近の民間食いにくるサバイバーいるから6人食うなんてまず無理だし
新参者の自分は仲間の格闘拘束してるところにブチ込んだギガンティックミーティアでした
自分はグミ打ちだったかな
ガチ相手に捌き切れるとか言うけど2人以上相手で妨害されまくった場合にレイダー側が取れる行動に腕で大幅に変わる要素なんか無いんだから相手がガチじゃないだけじゃね?それかラグレイダー。
そりゃ逃げスキルあって見えてる時ならどうにでもなるけど咄嗟に出されて徒歩なら逃げれんくらいの猶予しかないだろ。
学生時代のビーデルさんのスキン 早く来てくれー!!!!!!!!!間に合わなくなっても知らんぞー!!!!
神龍ベジータのギャリック砲。適当にトランスボール選んでた時代が懐かしい
各シーズンのストーリーモードがそこを担っているはずだったんだがのぅ…
不便ではあるけどそこはそういうゲーム性だと思うけどなぁ。格闘以外で大ダメージを与える術のないレイダーはもどかしいが
気になるならそういう相手はブロックして自衛した方が自身のためですよ。どのスタンプだろうと連打は不快ですし。
神龍鯖でダブルバスターだったかな。トロフィー目当てで当たりやすいやつ撃ってた
超電圧爆裂斬です...シーズン1の頃最強だったから使ってたおもいで
今後のことを考えてソロモード追加して欲しいなぁ。サバで徘徊レイダーから隠密してボールを集めるストーリーとか、レイダーになって隠れてるサバを探したり神龍サバと格ゲーできるモードとか。てかCPU相手にかくれんぼしたい。レイダーからかくれんぼはプラティクスで似たようなことはできるけど、ちゃんとスキルとか使って探して欲しいし進化もして欲しい。
別に気にしなくていいよ。ミスったら仕方ないし、弱かったら何がまずかったか考えて次につなげれば良い。相手も軽い気持ちで「おいおい」って感じでスタンプしてるかもしれんし……考えてもハッキリしないことは考えんでええでしょ?
多分超電圧爆裂斬
神龍ピッコロさの魔貫でした…
変な質問で恐縮です。初めて自分の必殺技で討伐決まった時、誰のどんな技使ったか覚えてます?ちなみに俺はクリリンの気円斬でした。
オラもだ… 面白そうなスキルに限って出ないからちょっと凹むぞ…
レジ前提にするなら神龍鯖は過剰だし、レジなければレイダーの火力過剰ならレイダー毎に効果ありなし分けりゃいいのにな。どうせレイダー見てからスキル決められるんだし
よーしらんがS1になったらZと良くマッチするから頑張れ。まぁ下の方でもアカウント作り直しとかであんま変わんないけど
というよりレジスタンスが今の効果ならレイダー逃げられないんだし技消費2倍なりリスク負ってくれんとなぁ。なんで一方的にボコボコにされないといかんのか
ロックしても、ダウンさせても豆粒過ぎて見失うこと多いのに、致せり尽くせりなの運営のお気に入りだからだろうね。運営はマトモにプレイしないから一生わからない…
運営としては今の環境はサバイバー劣勢と思ってるそうなのでスキルの弱体化はしない方針とのこと。新規や環境スキル持ってない人口だけをカウントしてるからそりゃプレイヤー側との解離が酷いわけだよ…
それは難しい案件だなぁ。今のマッチング環境を直せない運営に出来ることとは思えないし、仮にに実装できても下げランが今よりも横行するだけになるのが目に見えてる。ますます刻みや倒すもの等の環境スキルの所持、非所持の格差が広がる…
いばらの道だったとおもうけどおめでとう!
先ず、前提として初期の頃と比べてサバ側のスキルがあまりにも強くなりすぎた事。一応体力に調整入ったとはいえ現在の環境ではしてないに等しいレベル。ザマスやベビーならまだいいが、フリーザやブウはこっちが選んだ瞬間、妨害複数積んだ超元気玉ビルドに変えられるし、妨害に対しての択がほぼ無い…配信している人でもそういった複数パーティーやメタられると何も出来ずに散っていくのが現状だし…
今更だしどうでもいいことだけどなんでシーズン6からチェンジして起動システム触ったらポチポチ動作するようになったんだろうな
配信者ラグいの多いから基本ブロック。ブロックされたならラッキーくらいに思ってた方がいい。
基本的にいつも悪いけど今日は特に悪く感じる。アプデ前とかこうなること多いけど、まさか現在進行形で調整してるのか?
まぁ、仕方ないと言えばそうだし自分もそうするけど、ザマス2止めする相手しか当たらないのマジでつまらないわ…対処出来るならいいけどよっぽどチェンジ準備してるか物資集まってないと押し負けるから展開がサバのリソース切れかザマスが連携で押し潰されるかしかない…物資投下の仕様を変えたからだけど、なんだかなぁ…(´Д`)
深夜やってるクソザコナメクジなのによく味方のせいにして罵倒してる人?
よくあるよくある
俺はファイナル出たけどすぐに倉庫行ったから出なくても一緒だった。龍拳ならまだ良かったのに
レジ天使で強引に突っ込んで格闘拘束が当たり前だから逆にバニされると反応できなくて困る
いい加減バニッシュ魔貫は弱体化したほうがええて笑。Z帯は簡単に決めてくるから(というかバニッシュ当てたら必殺打てば確定で決まるから誰でもできるが)あの威力だとレイダーの体力が持たない…。
配信者からブロック食らって悲しい…ただ俺はレベル1記憶貴様構成で自爆しまくってただけなのに…
手が空いてるんだからこのスキルで出した乗り物のみアイテム回収効果があってもいいんじゃないのか
あと「ショートヘアの方が悟飯くんの好み?」のエモートも欲しいぞ!
ナッパは油断しすぎたり遊び構成してるやつをなんとか落とせればキャンプ性能は高いしベジータに進化早めにできさえすれば強い、ブウはわからん
セル・ブウ・ベジータあたりだと率先してXエリアとりに来るし下の方も当たり前にバニ魔貫とかチャミポから必殺連打してくるし、Zには勝てないし練習もままならないのがもやもや
ブウとベジータってマジでどうすれば勝てるのか分からん。民間上振れ期待しようにもZ帯だとまず間違いなくレイダー付近の民間食いにくるサバイバーいるから6人食うなんてまず無理だし
新参者の自分は仲間の格闘拘束してるところにブチ込んだギガンティックミーティアでした
自分はグミ打ちだったかな
ガチ相手に捌き切れるとか言うけど2人以上相手で妨害されまくった場合にレイダー側が取れる行動に腕で大幅に変わる要素なんか無いんだから相手がガチじゃないだけじゃね?それかラグレイダー。
そりゃ逃げスキルあって見えてる時ならどうにでもなるけど咄嗟に出されて徒歩なら逃げれんくらいの猶予しかないだろ。
学生時代のビーデルさんのスキン 早く来てくれー!!!!!!!!!間に合わなくなっても知らんぞー!!!!
神龍ベジータのギャリック砲。適当にトランスボール選んでた時代が懐かしい
各シーズンのストーリーモードがそこを担っているはずだったんだがのぅ…
不便ではあるけどそこはそういうゲーム性だと思うけどなぁ。格闘以外で大ダメージを与える術のないレイダーはもどかしいが
気になるならそういう相手はブロックして自衛した方が自身のためですよ。どのスタンプだろうと連打は不快ですし。
神龍鯖でダブルバスターだったかな。トロフィー目当てで当たりやすいやつ撃ってた
超電圧爆裂斬です...シーズン1の頃最強だったから使ってたおもいで
今後のことを考えてソロモード追加して欲しいなぁ。サバで徘徊レイダーから隠密してボールを集めるストーリーとか、レイダーになって隠れてるサバを探したり神龍サバと格ゲーできるモードとか。てかCPU相手にかくれんぼしたい。レイダーからかくれんぼはプラティクスで似たようなことはできるけど、ちゃんとスキルとか使って探して欲しいし進化もして欲しい。
別に気にしなくていいよ。ミスったら仕方ないし、弱かったら何がまずかったか考えて次につなげれば良い。相手も軽い気持ちで「おいおい」って感じでスタンプしてるかもしれんし……考えてもハッキリしないことは考えんでええでしょ?
多分超電圧爆裂斬
神龍ピッコロさの魔貫でした…
変な質問で恐縮です。初めて自分の必殺技で討伐決まった時、誰のどんな技使ったか覚えてます?ちなみに俺はクリリンの気円斬でした。
オラもだ… 面白そうなスキルに限って出ないからちょっと凹むぞ…
レジ前提にするなら神龍鯖は過剰だし、レジなければレイダーの火力過剰ならレイダー毎に効果ありなし分けりゃいいのにな。どうせレイダー見てからスキル決められるんだし
よーしらんがS1になったらZと良くマッチするから頑張れ。まぁ下の方でもアカウント作り直しとかであんま変わんないけど
というよりレジスタンスが今の効果ならレイダー逃げられないんだし技消費2倍なりリスク負ってくれんとなぁ。なんで一方的にボコボコにされないといかんのか