壊れかけているが決して壊れる事はないビル群助かる
いや待て膠着状態になってから物資集め始めて保管場所をピン刺しし出したら「これで膠着突破しに行こうぜ」にならないか?
使いやすい構成がお望みならグラップ一輪バイク瞬間上昇、レジ自バリ速度強化入れればいい感じになる、残り一枠はお好みで チェンジ切れる直前に瞬間上昇→グラップで射線切ってバイクで逃げればOK それでも逃げ切れないなら変化ミサイルと貴様を倒すものを試すのもあり
Zになる鯖の実力すらないってことはレイダーの実力とか尚更ないんだろうからSA帯でもボコられて愚痴ってる奴は普通にいるんじゃね、下げラン野郎は知らん
パッシブ:パンパ、超超超、レジスタンス、野生 アクティブ:上昇、下降、残像、強靭 コンセプト:火力を上げ、余計なところへ移動する能力を削ぎ落とし、レイダーをあなたのところへ釘付けにします。
個人的にはSランクに上がった時点で宇宙船や記憶を見る機会がかなり上がってキツかったです。
2時間前エラー頻発するから別の事して今戻ってきたけどまだエラー頻発、何だこのゲームは…(完全体セル並感)
妨害スキル効果中や吹き飛び中等、要は無防備な状態なら格下格闘は通る
ここはZ帯レイダーの怨嗟の声が上がってるけどA帯S帯のレイダーは特に不満ない感じかね。正直低ランクはスキルないだろうし、高ランクもZになれない時点で実力ないかお遊び構成かだろうし
本命の保管庫をこっそり別の場所に作っておいて、定番の保管庫位置にちょっとだけアイテム置いてピン刺しておくw 本命の場所は忘れないでね
通常格闘が格上のレベルに通ってるのたまに見るけど、あれってどういう条件で成立してるの?(鯖Lv.2でレイダーLv.3など)
すいませんでした…えーとここに書いたのって消したりできましたっけ?
スキル構成投稿板にでも行った方がいい。自分が何が得意でどういう戦い方がしたいかで考えな。あとスペース使いすぎ
STM壊されそうなのに上から気弾撃つだけの神鯖とか見かけると自分がやればよかったと心底後悔する
パッシブスキル 天使との修行の成果 もう許さないぞお前たち 超サイヤ人を超えた超サイヤ人 超越した力 神をもしのぐ野生 タイムパトローラーの務め 俺は貴様を倒すものだ 運転上手(速度強化) 運転上手(アイテム回収) レジスタンス 自動バリア回復 フリーザ軍の技術力 壁蹴り 2段ジャンプ とっておきの大サービス 闘争本能 バンパ仕込みの生命力
アクティブスキル 界王拳ムーブ 変化(ミサイル) 瞬間上昇 瞬間下降 グラップリングデバイス サイヤ人ポッドリモコン ホイポイカプセル(一輪バイク) アングリーシャウト グルグルガム 残像拳 クイックスリープ 太陽拳 クリリンの靴 チャーミングポーズ 強靭魔壁
誰かこの中のスキルだけで戦える構成を教えてほしいです
仮に格下でも格闘振ってくれればいいんや 一人でもぶつかり稽古で時間稼いでくれりゃサバ側がちゃんとしてれば集まってきて加勢もしくはピコピコしてくれっからよ
ダクフュを忘れるな。あそこまで露骨なレイダー不利マップそうそうないぞ
欲しかったなぁ刻み…(刻めなかった戦闘の記憶)
なんで突然煽ってんだ?膠着状態になったら物資保管とか誰でも普通にするでしょ
一応言うけどデングラはシーズン4だよ、シーズン5はダクフュ。まあ両方クソマップだけど。
上昇、宇宙船を使い続けてると離脱下手くそになる気がする。便利だけど。
ブラック強いとはいえ余程腕前の差があるとかじゃなければちゃんと勝てるバランスしてるからね…鯖側は突き詰めたらレイダーの勝ち目ほぼ0になるあたりやばさの格が違う
破壊妨害したいならレベルに関わらず殴りかかった方がいい。上空からただ気弾や必殺技撃つだけではなんの妨害にもならない
下をあげると結局上の方が伸び率高いから環境のやばさが加速するんだよな
ブラック「許された…」
フィニバスみたいな追加入力系もロックオン距離なら手動エイムはできないしロックしてる状態が前提ならレイダーがSTMの反対側に居たら当たらないよ、爆発系なら多少上空から当たる角度が緩和されるかも?位で後はリベリオンなら曲がり易いからかSTM裏に居てもヌルっと回り込んで当たる事がある
確定で5個増やせて探索の必要もないっていうのは強みだよね 害獣妨害構成とかSTBやるときの保険とかにも使える
ロック中だとTMに吸われるんじゃない? フィニバなら手動で狙えて爆風ついてるから正面からでもめくれると思う
宇宙船レジスタンス記憶デングラプーアルシーズン5組は全部ナーフして欲しい、下を上げるんじゃなくて上を下げて
爆発系の必殺技それこそフルパワーエネルギー波でも裏当ては可能だよ、爆発範囲が狭いし2発必要だから破壊妨害なら被弾覚悟で格闘仕掛ける方が良い、格闘下手だから気弾や必殺でってやってると無視して破壊強行されて負けるパターンが多くなる
瞬間移動かめはめ波とか魔空包囲弾とか?正直実用的じゃないし破壊を止めるなら遠距離技じゃ厳しいからバニッシュすればいいんじゃないのかな
STMの裏にいる相手に当たる気弾とか必殺技ってないの?上空の当てらるれ位置に移動してる間に一段階壊されちゃうよ…
ランク上げ終わったら続けんやろ、こんな最低の環境には何の未練もない
刻み多いとSTMだけで7人生存とは言え17回もチェンジ出来るとかレイダー地獄じゃん…必殺技最大何回飛んで来るんだ?
とはいえ運が物凄く悪いと2分くらいレベル0とか慣れててもあるし、初心者ってツボとか壊さないからCランクとかは想像以上にレベル1になるの遅いよ。他に有用なパッシブがあるなら別だけど、扱うのにテクとか一切要らなくてこの性能ならつけてもいいと思う
ランクマ初期の頃いたカンストZ5鯖達はどこ行ったんだ?ってくらい遭遇しなくなった。毎日3~4時間コツコツやってる自分としては日に日に鯖が弱くなってる気がする。
刻みはまじでナーフせんとサ終するわ笑。こんなの強すぎる
レイダーが知らない間にフィールドのチェンパの総量が何もしないのに確定増加って割と怖い事なんだが。この位の速度とLv1までの制限でないとサバイバー7人全員Lv3確定のバランス崩壊でレイダーにとって現在よりさらなる地獄環境になるぞ
地獄にいってもこんなに面白い殺戮ショーはみられんぞ
初心者でもつける意味ないスキル。補助輪にしても溜まるの遅すぎ……急に強化されてレベル2まで上がるようになるか。最初からレベル1スタートとかなら使う可能性もあるが
壊れかけているが決して壊れる事はないビル群助かる
いや待て膠着状態になってから物資集め始めて保管場所をピン刺しし出したら「これで膠着突破しに行こうぜ」にならないか?
使いやすい構成がお望みならグラップ一輪バイク瞬間上昇、レジ自バリ速度強化入れればいい感じになる、残り一枠はお好みで
チェンジ切れる直前に瞬間上昇→グラップで射線切ってバイクで逃げればOK
それでも逃げ切れないなら変化ミサイルと貴様を倒すものを試すのもあり
Zになる鯖の実力すらないってことはレイダーの実力とか尚更ないんだろうからSA帯でもボコられて愚痴ってる奴は普通にいるんじゃね、下げラン野郎は知らん
パッシブ:パンパ、超超超、レジスタンス、野生 アクティブ:上昇、下降、残像、強靭 コンセプト:火力を上げ、余計なところへ移動する能力を削ぎ落とし、レイダーをあなたのところへ釘付けにします。
個人的にはSランクに上がった時点で宇宙船や記憶を見る機会がかなり上がってキツかったです。
2時間前エラー頻発するから別の事して今戻ってきたけどまだエラー頻発、何だこのゲームは…(完全体セル並感)
妨害スキル効果中や吹き飛び中等、要は無防備な状態なら格下格闘は通る
ここはZ帯レイダーの怨嗟の声が上がってるけどA帯S帯のレイダーは特に不満ない感じかね。正直低ランクはスキルないだろうし、高ランクもZになれない時点で実力ないかお遊び構成かだろうし
本命の保管庫をこっそり別の場所に作っておいて、定番の保管庫位置にちょっとだけアイテム置いてピン刺しておくw 本命の場所は忘れないでね
通常格闘が格上のレベルに通ってるのたまに見るけど、あれってどういう条件で成立してるの?(鯖Lv.2でレイダーLv.3など)
すいませんでした…えーとここに書いたのって消したりできましたっけ?
スキル構成投稿板にでも行った方がいい。自分が何が得意でどういう戦い方がしたいかで考えな。あとスペース使いすぎ
STM壊されそうなのに上から気弾撃つだけの神鯖とか見かけると自分がやればよかったと心底後悔する
パッシブスキル
天使との修行の成果
もう許さないぞお前たち
超サイヤ人を超えた超サイヤ人
超越した力
神をもしのぐ野生
タイムパトローラーの務め
俺は貴様を倒すものだ
運転上手(速度強化)
運転上手(アイテム回収)
レジスタンス
自動バリア回復
フリーザ軍の技術力
壁蹴り
2段ジャンプ
とっておきの大サービス
闘争本能
バンパ仕込みの生命力
アクティブスキル
界王拳ムーブ
変化(ミサイル)
瞬間上昇
瞬間下降
グラップリングデバイス
サイヤ人ポッドリモコン
ホイポイカプセル(一輪バイク)
アングリーシャウト
グルグルガム
残像拳
クイックスリープ
太陽拳
クリリンの靴
チャーミングポーズ
強靭魔壁
誰かこの中のスキルだけで戦える構成を教えてほしいです
仮に格下でも格闘振ってくれればいいんや 一人でもぶつかり稽古で時間稼いでくれりゃサバ側がちゃんとしてれば集まってきて加勢もしくはピコピコしてくれっからよ
ダクフュを忘れるな。あそこまで露骨なレイダー不利マップそうそうないぞ
欲しかったなぁ刻み…(刻めなかった戦闘の記憶)
なんで突然煽ってんだ?膠着状態になったら物資保管とか誰でも普通にするでしょ
一応言うけどデングラはシーズン4だよ、シーズン5はダクフュ。まあ両方クソマップだけど。
上昇、宇宙船を使い続けてると離脱下手くそになる気がする。便利だけど。
ブラック強いとはいえ余程腕前の差があるとかじゃなければちゃんと勝てるバランスしてるからね…鯖側は突き詰めたらレイダーの勝ち目ほぼ0になるあたりやばさの格が違う
破壊妨害したいならレベルに関わらず殴りかかった方がいい。上空からただ気弾や必殺技撃つだけではなんの妨害にもならない
下をあげると結局上の方が伸び率高いから環境のやばさが加速するんだよな
ブラック「許された…」
フィニバスみたいな追加入力系もロックオン距離なら手動エイムはできないしロックしてる状態が前提ならレイダーがSTMの反対側に居たら当たらないよ、爆発系なら多少上空から当たる角度が緩和されるかも?位で後はリベリオンなら曲がり易いからかSTM裏に居てもヌルっと回り込んで当たる事がある
確定で5個増やせて探索の必要もないっていうのは強みだよね
害獣妨害構成とかSTBやるときの保険とかにも使える
ロック中だとTMに吸われるんじゃない?
フィニバなら手動で狙えて爆風ついてるから正面からでもめくれると思う
宇宙船レジスタンス記憶デングラプーアルシーズン5組は全部ナーフして欲しい、下を上げるんじゃなくて上を下げて
爆発系の必殺技それこそフルパワーエネルギー波でも裏当ては可能だよ、爆発範囲が狭いし2発必要だから破壊妨害なら被弾覚悟で格闘仕掛ける方が良い、格闘下手だから気弾や必殺でってやってると無視して破壊強行されて負けるパターンが多くなる
瞬間移動かめはめ波とか魔空包囲弾とか?正直実用的じゃないし破壊を止めるなら遠距離技じゃ厳しいからバニッシュすればいいんじゃないのかな
STMの裏にいる相手に当たる気弾とか必殺技ってないの?上空の当てらるれ位置に移動してる間に一段階壊されちゃうよ…
ランク上げ終わったら続けんやろ、こんな最低の環境には何の未練もない
刻み多いとSTMだけで7人生存とは言え17回もチェンジ出来るとかレイダー地獄じゃん…必殺技最大何回飛んで来るんだ?
とはいえ運が物凄く悪いと2分くらいレベル0とか慣れててもあるし、初心者ってツボとか壊さないからCランクとかは想像以上にレベル1になるの遅いよ。他に有用なパッシブがあるなら別だけど、扱うのにテクとか一切要らなくてこの性能ならつけてもいいと思う
ランクマ初期の頃いたカンストZ5鯖達はどこ行ったんだ?ってくらい遭遇しなくなった。毎日3~4時間コツコツやってる自分としては日に日に鯖が弱くなってる気がする。
刻みはまじでナーフせんとサ終するわ笑。こんなの強すぎる
レイダーが知らない間にフィールドのチェンパの総量が何もしないのに確定増加って割と怖い事なんだが。この位の速度とLv1までの制限でないとサバイバー7人全員Lv3確定のバランス崩壊でレイダーにとって現在よりさらなる地獄環境になるぞ
地獄にいってもこんなに面白い殺戮ショーはみられんぞ
初心者でもつける意味ないスキル。補助輪にしても溜まるの遅すぎ……急に強化されてレベル2まで上がるようになるか。最初からレベル1スタートとかなら使う可能性もあるが