じゃあ宇宙船追えるように移動速度のベース値とロックオンボーナス両方上げてロックオン距離短いやつは標準~長めになるように調整するか
レイダークソ強くすればわざわざ下げランする奴も減ると思うんだけどなぁ
S帯に居座ってるZ5レイダーとかなんならZ帯のB5A1ルーパーより弱いことあるからな。Z1人S1人A5人のマッチでZ5レイダー(直前のマッチで鯖ランクS1)を探索フェーズ中に3人で殴ってたら怒りの切断で終了。下げランか天然か分らんけど終わってるわ
太陽拳!ヨシ!離れて気弾連射から格闘だ!で格闘振っちゃうのはよくありますあります…
ちなみにいまだに3人蘇生の実績解除できてない。3回蘇生してやったぜ!とおもったら同じ人だったw
下げランしてるザコはまともに逃げ切れない初心者を脳死チェイスで退場させることでしか勝ってないから、STM戦に入ると一瞬でメッキ剥がれる
ZランにもなってダクフュXとAのトンネルの自販機を壊してないと察する
B5~A3の340~350らへんとかよく見るしなぁ。A5とS1行ったり来たりはマッチ運が悪いのかもしれんけど、そこまで言ってるならよっぽどのことない限り維持できるよね
レイダーの方のランクは覚えてないけどカンストや高レベルなのに鯖S以下とか結構居るよね、鯖のボード上位者でも居たのはちょっと驚いたよ
どっちもS2~3辺りだと実力均衡してる感じだけどZレイダーも下げランだと野良Z集団にぼっこぼこにされてるし、本当にうまい人はZ集団もさばききるし。下げランレイダーVS新生垢に巻き込まれる初心者がホンマ可哀そう
もういっそサバとレイダーのランク統一でいいよ。少なくとも下げランZ5とかいうギャグレイダーはいなくなるし
通常格闘に合わせても回避で避けられるし、近くの鯖に刻まれるわで威力が高い以外は本当に弱すぎる
過疎格差マッチで気づいたけどサバS帯以下でZ5レイダーやってる下げランイキリ多すぎ。Z帯Z5レイダーはそんなレベルの低い動きしないからバレバレㇲ
なるほどね。多分後から持続に引っかかったんだろうな。教えてくれてありがとう
上手い人は鯖の痕跡からの位置予測精度が凄いよね、大体耳も良いからしゃがみ歩きみたいな小さい音でもすぐ位置バレする
フリーザ様使っていないし育成もしていないけど、こういう時の為に助けてくれぇの台詞用意したいなぁって…
項目のところにあるけど着弾部分と火柱でそれぞれ当たるタイミングがある。あとは単純に火柱にそれなりの持続があるので後から引っかかってしまったか
つい昨日残り二人(ゴジータとレベル3)がまとめてロアで消し飛んでブロリーの勝ちになったんだがあれ何だったんだ?レベル3はまだ直撃したから分かるとして、ゴジータはそれよりワンテンポ遅れて死んでて不可解だった。持続に当たった?
キッショ なんで分かるんだよ
上手いレイダーの人はマジで気を探知してるんじゃないかってくらい見付けて来るよね。
そこに鯖がいるって確信があって、隠れてるってことは決定的な離脱方法があるでもないわけだしきっちり追える人は強いよなぁ
最近アングリーシャウトを見る事が減ったからベビーの寄生民間人を超TM近くの穴を塞ぐように置いたら鯖がやりにくそうにしてたしチェンジ切れの逃走鯖を捕まえたりしてた。そこだと上昇宇宙船も使えないし
ヤムチャの有名なシーンを再現したスキルである。ってあるけど本当に死んだふりをしたのはサイバイマンなんだよなあ
そうそう、Zの人はタイムマシン戦までに最低でも1/4は削りにいってる。
えぇ…(困惑)
Z5ブロリー怖いよなあ。なんで分かるんだよってチート疑うけど、上手い人の動画見ると理屈がちゃんとあるんだよなー
とあるZ5のブロリー使いと対戦したのだが、自分がいるエリアに接近してきたので嫌な予感して早めに上昇→変化カモフラで近くの高所(地面からだとバインド入らない高さ)に小石になって潜伏した。様子見てたら、バインド使わずに「片っ端から念入りに気弾ぶつけて確認する」やり方してた。樽とか破壊可能オブジェに気弾ぶつけて確認する人は見てきたけど、地形にまで念入りにやる人は初めて見た。
問題は練度の高いZは普通にブラック止めに対処できてしまう点。スキルもちゃんともってるし。個人的に高レベZが揃ったら、ブラック止めした人はほぼ負けてる。討伐も多い。
鯖側が異常にラグいと起きる。というか一昨日と昨日はやたらサーバの調子が悪かった気がする。ラグ鯖も多かった。
シーズン5の運営は糞スキル製造して(短命的な)集金という意味では優秀だったのだろうが、(長期的な)ゲームとしての面白さの醸成という意味では無能だったな。
自身が鯖Z5でもないのに「味方雑魚」とか言ってる奴って凄い(に加えて幼稚な)精神してるなって思うわ。レイダーで雑魚狩りするため、まともに動ける奴を片っ端からブロックした結果だろうに。
ベジータは速攻で栽培マンのとき速攻で鯖側の荒らせる場所行って進化からハゲで頑張って民間を食べ、エリア破壊からのダメージ与えて進化できることを祈るしかないね。ナッパが正統進化できないと(鯖側はおバカさんでキー状況良くないのにナッパを倒すとかせん限り)ほぼ大猿にはなれないから、勝利は絶望的。ブウはもう民間レーダーを見つけるしかない。まぁLv3でも鯖側が宇宙船記憶集団だとどうにもならんけど。
なんと悲しい光景か・・・・
ベビーでも歓迎してくれる自販機くん優しい(ただしゼニー持ってないので買わせない)
そもそもこのサバイバーのゲーム縦移動が難しいこと前提にシステムが組まれてるのにスキルとプーアルスキンと宇宙船で壊れてるのにレイダーの足回り何も変わらんからな。討伐がメインだっていうなら破壊速度・ゲージ削り上げるとかでバランスとってくれないと割に合わん。下は下で別垢でレイダーボコボコにして遊んでるようなの多いし
魔貫は大分前にノックバックゲージ50から25に弱体化という名の強化受けたからね。50のままだったら2発で済むけど、変に吹き飛ばされなくなった弊害よな…
シーズン4辺りから完全に新規切って集金にシフトしてるからその時点で終わりは迎えていた。このままダイマの影に隠れてゆっくりとフェードアウトさせてくつもりだろうな
エネ瞬の時点で運営はエアプなのではないかと疑念を抱きはじめた
瞬間上昇下降してもラグ格闘のせいで無理やり引き戻されるのどうにかしてくれ それでも一丁前にスキルはクールタイム入ってるし
レイダーで瞬間下降して鯖の格闘を避けた時に、下降先でのけぞるのはラグがひどいからってことでいいのかな?
じゃあ宇宙船追えるように移動速度のベース値とロックオンボーナス両方上げてロックオン距離短いやつは標準~長めになるように調整するか
レイダークソ強くすればわざわざ下げランする奴も減ると思うんだけどなぁ
S帯に居座ってるZ5レイダーとかなんならZ帯のB5A1ルーパーより弱いことあるからな。Z1人S1人A5人のマッチでZ5レイダー(直前のマッチで鯖ランクS1)を探索フェーズ中に3人で殴ってたら怒りの切断で終了。下げランか天然か分らんけど終わってるわ
太陽拳!ヨシ!離れて気弾連射から格闘だ!で格闘振っちゃうのはよくありますあります…
ちなみにいまだに3人蘇生の実績解除できてない。3回蘇生してやったぜ!とおもったら同じ人だったw
下げランしてるザコはまともに逃げ切れない初心者を脳死チェイスで退場させることでしか勝ってないから、STM戦に入ると一瞬でメッキ剥がれる
ZランにもなってダクフュXとAのトンネルの自販機を壊してないと察する
B5~A3の340~350らへんとかよく見るしなぁ。A5とS1行ったり来たりはマッチ運が悪いのかもしれんけど、そこまで言ってるならよっぽどのことない限り維持できるよね
レイダーの方のランクは覚えてないけどカンストや高レベルなのに鯖S以下とか結構居るよね、鯖のボード上位者でも居たのはちょっと驚いたよ
どっちもS2~3辺りだと実力均衡してる感じだけどZレイダーも下げランだと野良Z集団にぼっこぼこにされてるし、本当にうまい人はZ集団もさばききるし。下げランレイダーVS新生垢に巻き込まれる初心者がホンマ可哀そう
もういっそサバとレイダーのランク統一でいいよ。少なくとも下げランZ5とかいうギャグレイダーはいなくなるし
通常格闘に合わせても回避で避けられるし、近くの鯖に刻まれるわで威力が高い以外は本当に弱すぎる
過疎格差マッチで気づいたけどサバS帯以下でZ5レイダーやってる下げランイキリ多すぎ。Z帯Z5レイダーはそんなレベルの低い動きしないからバレバレㇲ
なるほどね。多分後から持続に引っかかったんだろうな。教えてくれてありがとう
上手い人は鯖の痕跡からの位置予測精度が凄いよね、大体耳も良いからしゃがみ歩きみたいな小さい音でもすぐ位置バレする
フリーザ様使っていないし育成もしていないけど、こういう時の為に助けてくれぇの台詞用意したいなぁって…
項目のところにあるけど着弾部分と火柱でそれぞれ当たるタイミングがある。あとは単純に火柱にそれなりの持続があるので後から引っかかってしまったか
つい昨日残り二人(ゴジータとレベル3)がまとめてロアで消し飛んでブロリーの勝ちになったんだがあれ何だったんだ?レベル3はまだ直撃したから分かるとして、ゴジータはそれよりワンテンポ遅れて死んでて不可解だった。持続に当たった?
キッショ なんで分かるんだよ
上手いレイダーの人はマジで気を探知してるんじゃないかってくらい見付けて来るよね。
そこに鯖がいるって確信があって、隠れてるってことは決定的な離脱方法があるでもないわけだしきっちり追える人は強いよなぁ
最近アングリーシャウトを見る事が減ったからベビーの寄生民間人を超TM近くの穴を塞ぐように置いたら鯖がやりにくそうにしてたしチェンジ切れの逃走鯖を捕まえたりしてた。そこだと上昇宇宙船も使えないし
ヤムチャの有名なシーンを再現したスキルである。ってあるけど本当に死んだふりをしたのはサイバイマンなんだよなあ
そうそう、Zの人はタイムマシン戦までに最低でも1/4は削りにいってる。
えぇ…(困惑)
Z5ブロリー怖いよなあ。なんで分かるんだよってチート疑うけど、上手い人の動画見ると理屈がちゃんとあるんだよなー
とあるZ5のブロリー使いと対戦したのだが、自分がいるエリアに接近してきたので嫌な予感して早めに上昇→変化カモフラで近くの高所(地面からだとバインド入らない高さ)に小石になって潜伏した。様子見てたら、バインド使わずに「片っ端から念入りに気弾ぶつけて確認する」やり方してた。樽とか破壊可能オブジェに気弾ぶつけて確認する人は見てきたけど、地形にまで念入りにやる人は初めて見た。
問題は練度の高いZは普通にブラック止めに対処できてしまう点。スキルもちゃんともってるし。個人的に高レベZが揃ったら、ブラック止めした人はほぼ負けてる。討伐も多い。
鯖側が異常にラグいと起きる。というか一昨日と昨日はやたらサーバの調子が悪かった気がする。ラグ鯖も多かった。
シーズン5の運営は糞スキル製造して(短命的な)集金という意味では優秀だったのだろうが、(長期的な)ゲームとしての面白さの醸成という意味では無能だったな。
自身が鯖Z5でもないのに「味方雑魚」とか言ってる奴って凄い(に加えて幼稚な)精神してるなって思うわ。レイダーで雑魚狩りするため、まともに動ける奴を片っ端からブロックした結果だろうに。
ベジータは速攻で栽培マンのとき速攻で鯖側の荒らせる場所行って進化からハゲで頑張って民間を食べ、エリア破壊からのダメージ与えて進化できることを祈るしかないね。ナッパが正統進化できないと(鯖側はおバカさんでキー状況良くないのにナッパを倒すとかせん限り)ほぼ大猿にはなれないから、勝利は絶望的。ブウはもう民間レーダーを見つけるしかない。まぁLv3でも鯖側が宇宙船記憶集団だとどうにもならんけど。
なんと悲しい光景か・・・・
ベビーでも歓迎してくれる自販機くん優しい(ただしゼニー持ってないので買わせない)
そもそもこのサバイバーのゲーム縦移動が難しいこと前提にシステムが組まれてるのにスキルとプーアルスキンと宇宙船で壊れてるのにレイダーの足回り何も変わらんからな。討伐がメインだっていうなら破壊速度・ゲージ削り上げるとかでバランスとってくれないと割に合わん。下は下で別垢でレイダーボコボコにして遊んでるようなの多いし
魔貫は大分前にノックバックゲージ50から25に弱体化という名の強化受けたからね。50のままだったら2発で済むけど、変に吹き飛ばされなくなった弊害よな…
シーズン4辺りから完全に新規切って集金にシフトしてるからその時点で終わりは迎えていた。このままダイマの影に隠れてゆっくりとフェードアウトさせてくつもりだろうな
エネ瞬の時点で運営はエアプなのではないかと疑念を抱きはじめた
瞬間上昇下降してもラグ格闘のせいで無理やり引き戻されるのどうにかしてくれ
それでも一丁前にスキルはクールタイム入ってるし
レイダーで瞬間下降して鯖の格闘を避けた時に、下降先でのけぞるのはラグがひどいからってことでいいのかな?