救難信号のコメント欄です。
人数欠けの時には最強クラスのスキルだな
マジで速い。TM呼び出し他人に任せて自分は隠れてる輩を置き去り余裕でしたってくらい爆速
では、ランクマに備えてつけておくか…
実は理論上最強のスキル。味方に依存せずバトル結果を勝ちに強制的に塗り替える。エリア破壊ラッシュで三点抑えされた時に唯一逃げられるスキルだ。まあこんなの使わなくてもZ5余裕だから刻んとけばいいんだが
紛うことなき利敵スキル、ブロック上等な人用
やることやってくれりゃ別にいいと思うよ。チェンジあるのに脱出待機とか見ると嫌うのも分かるけど、実際マッチング帯によっては勝てないメンツになることが多すぎる
これすら利敵は草。むしろ利敵に対する逃げスキルじゃん
なんでもかんでも利敵っていえばいいもんじゃないよ
ベビー戦の時は傾く時はとことん傾くから万が一に備えて着けてるよ。鯖優勢時? 探知スキル無し、体力低い、しもべも居ないベビータにパッシブ枠を一つ潰したくらいで負けるとでも?
脱出という目的においては明確に壊れレベルだわな、呼ぶ事でレイダーを釣れる可能性があるから別の場所にいる鯖にも脱出の可能性を作れる
脱出フェーズになったら俺以外の二人が両方これ着けてた…萎える
保険に付けるくらいならいいけど、これ付けて超TM戦に参加せずに脱出待機してる人が一定数いるせいで印象を悪くしてる。
言うて超TM戦とかてっとり早く高評価取れる献身と超TM操作時間を稼ぐチャンスだから参加しないとか非効率だけどな
Aランク帯くらいはこれ付けた方が良いかなぁ... Sからは外しても良さそうだけど
かつてないくらい救難信号が役に立ってる……ギリギリまで全滅で粘ってるレイダーが諦めて破壊した時点で逃げ確定だし、二桁の中に混ざってた高レベルの人達と三人で一緒に逃げれるパターンも多い。勝ちに行けよって思われ、レイダーにも馬鹿にされるだろうけど一応脱出ゲームだし……
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人数欠けの時には最強クラスのスキルだな
マジで速い。TM呼び出し他人に任せて自分は隠れてる輩を置き去り余裕でしたってくらい爆速
では、ランクマに備えてつけておくか…
実は理論上最強のスキル。味方に依存せずバトル結果を勝ちに強制的に塗り替える。エリア破壊ラッシュで三点抑えされた時に唯一逃げられるスキルだ。まあこんなの使わなくてもZ5余裕だから刻んとけばいいんだが
紛うことなき利敵スキル、ブロック上等な人用
やることやってくれりゃ別にいいと思うよ。チェンジあるのに脱出待機とか見ると嫌うのも分かるけど、実際マッチング帯によっては勝てないメンツになることが多すぎる
これすら利敵は草。むしろ利敵に対する逃げスキルじゃん
なんでもかんでも利敵っていえばいいもんじゃないよ
ベビー戦の時は傾く時はとことん傾くから万が一に備えて着けてるよ。鯖優勢時? 探知スキル無し、体力低い、しもべも居ないベビータにパッシブ枠を一つ潰したくらいで負けるとでも?
脱出という目的においては明確に壊れレベルだわな、呼ぶ事でレイダーを釣れる可能性があるから別の場所にいる鯖にも脱出の可能性を作れる
脱出フェーズになったら俺以外の二人が両方これ着けてた…萎える
保険に付けるくらいならいいけど、これ付けて超TM戦に参加せずに脱出待機してる人が一定数いるせいで印象を悪くしてる。
言うて超TM戦とかてっとり早く高評価取れる献身と超TM操作時間を稼ぐチャンスだから参加しないとか非効率だけどな
Aランク帯くらいはこれ付けた方が良いかなぁ...
Sからは外しても良さそうだけど
かつてないくらい救難信号が役に立ってる……ギリギリまで全滅で粘ってるレイダーが諦めて破壊した時点で逃げ確定だし、二桁の中に混ざってた高レベルの人達と三人で一緒に逃げれるパターンも多い。勝ちに行けよって思われ、レイダーにも馬鹿にされるだろうけど一応脱出ゲームだし……