救難信号のコメント欄です。
人数欠けの時には最強クラスのスキルだな
マジで速い。TM呼び出し他人に任せて自分は隠れてる輩を置き去り余裕でしたってくらい爆速
では、ランクマに備えてつけておくか…
実は理論上最強のスキル。味方に依存せずバトル結果を勝ちに強制的に塗り替える。エリア破壊ラッシュで三点抑えされた時に唯一逃げられるスキルだ。まあこんなの使わなくてもZ5余裕だから刻んとけばいいんだが
紛うことなき利敵スキル、ブロック上等な人用
やることやってくれりゃ別にいいと思うよ。チェンジあるのに脱出待機とか見ると嫌うのも分かるけど、実際マッチング帯によっては勝てないメンツになることが多すぎる
これすら利敵は草。むしろ利敵に対する逃げスキルじゃん
なんでもかんでも利敵っていえばいいもんじゃないよ
ベビー戦の時は傾く時はとことん傾くから万が一に備えて着けてるよ。鯖優勢時? 探知スキル無し、体力低い、しもべも居ないベビータにパッシブ枠を一つ潰したくらいで負けるとでも?
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人数欠けの時には最強クラスのスキルだな
マジで速い。TM呼び出し他人に任せて自分は隠れてる輩を置き去り余裕でしたってくらい爆速
では、ランクマに備えてつけておくか…
実は理論上最強のスキル。味方に依存せずバトル結果を勝ちに強制的に塗り替える。エリア破壊ラッシュで三点抑えされた時に唯一逃げられるスキルだ。まあこんなの使わなくてもZ5余裕だから刻んとけばいいんだが
紛うことなき利敵スキル、ブロック上等な人用
やることやってくれりゃ別にいいと思うよ。チェンジあるのに脱出待機とか見ると嫌うのも分かるけど、実際マッチング帯によっては勝てないメンツになることが多すぎる
これすら利敵は草。むしろ利敵に対する逃げスキルじゃん
なんでもかんでも利敵っていえばいいもんじゃないよ
ベビー戦の時は傾く時はとことん傾くから万が一に備えて着けてるよ。鯖優勢時? 探知スキル無し、体力低い、しもべも居ないベビータにパッシブ枠を一つ潰したくらいで負けるとでも?