新マップ無し新TB無し新キャラスキン無し次シーズンの話出来ないからランクの話も無し。分かってたけどシーズン7でアプデ打ち切りですね
これが新レイダーか
それらを指揮して時空を荒らすデスゲームの主催者がいるらしいっすよ
民間人をグミに分解する悪の手先
レベル4で強制スポポチャレンジはそれらとは比較にならんストレス。加えてレイダーの進化にモチベ持たせろっていう今までの不満が解消されない。補給止めの2止めとかレイダーとしてもつまらんのだ、進化したら嬉しいと思わせてくれ
起動キーを発見して運び入れればSTMの進行ボーナス減少込みで結構時間を稼げそうだな
マゼンタチャレンジの条件はレベル3で経験値MAXで死亡かもしくは防衛フェーズで一定時間経過らしいからフィニッシュ控えてもマゼンタ強制されるんじゃないの
新スキル弱くね?龍拳狙いで今回引こうかな
多分心音ないからそれやるとマゼンタで隠密して一生待機する害悪プレイも出来ちゃうけどな。当然時間経過で終わらないから本当のかくれんぼが今始まる!
赤字が相当響いてるんやろなぁ
水面ジャンプアップのぶっ刺さる新マップはまだ?じらすなあ
意図しないタイミングで進化なんてフリーザからはじまりベジータギニューブロリーと積み重ねて来た歴史や。ダメそうならレベル3ではフィニッシュ控えて3のまま倒すなり工夫も出来るだろ。見た感じ火力はありそうだし
セルマ出てくるのに時間が掛かりすぎるように見えたがレイダー強化で短縮できるとかあるのかね。
もうオレコロ、ビーストを追加したころに開発中止にしていたお蔵入りレイダーでも出してきたんじゃないかって
そこ択なんじゃない、マゼンタ妨害するかピコピコするか
ザマスのが安定してて不安要素もなくて気弾も強い...差別点は突進技と索敵あるからレベル1は強いと思うけど神龍あるのキツイって絶対
マップもスキンも新しいトランスボールキャラも無しとか周年なのに過去最低のボリュームなんですが…
運営はマゼンタとサバイバーの鬼ごっこを想定してるみたいだけど起動止まらないなら放置されるだけやん…
マゼンタ出現中はブウの体内みたいにSTM停止でいいんじゃないすか?
防衛フェーズになって一定時間したら強制でマゼンタチャレンジっていうのはよほど超TMをアクセスで進められてなかったらほぼ毎回でてくるのでは?
そういえばそのあたり全然だったな… レイダー紹介で終わってしまったぞ
運営としてはカオスを作りたいのかもね。あっさり破壊されたら盛り上がりにかけるでしょ(ハナホジ)
キャラスキンなしはいよいよブレイカーズのサ終が近いんだな…
あそうだ新スキンねえ!どうなってんだよ!
いや弱すぎねぇかセルマックスっていうか新レイダー、レベル1はまぁいい方かもだが2、3の気弾が正直ゴミでは?爆風ありきだからって空中だとほぼ当たらんし、何よりやばいのがレベル4なった瞬間じゃなくて溜まってからセルマックスまでかなり時間を要される事とセルマックスになった瞬間鯖側には超トラが即座に投下される事、そしてなにより起動ゲージがどの状態でも止まらず最悪起動間近で強制交代からの起動負けが目に見えるんだが…てかなんでマゼンタに交代中起動ゲージ停止にならんのだよ
新ステージなし、新スキンなし、調整内容発表なし…
二人のトランスボール既に持っててジーズん6スキルほしいなら今回すのも全然ありだな
神龍鯖の拘束から逃れろマゼンタ! ってそんな事できるか?
今のところ明確に弱いのはエリア破壊なし(洞窟逃げ放題)、マゼンタ強制、見た感じ鍵キープがどれだけ機能するか次第だな。一番面白そうなセルマックス戦まで行かない試合も増えそうだし
正義だし二人ペアだし実質ザマス
ザマスと同じく正義を標榜するレイダーか
ここまで接待されて尚負けそうになるとか新レイダー大丈夫か? マゼンタのせいで敗北が多くなりそうな……
セルマックス大型の癖にバーストあるんだな
セルマックスって自動?マゼンタの時起動進められる痛すぎるだろ
コンセプトはめちゃくちゃ面白いな、優勢な状態でも余計なことするマゼンタがいい再現になってると思うわ。いざ実践でマゼンタ死んで負けになったらキレ散らかすと思うけど
これ破壊のチャンスマゼンタに邪魔されて負けとか普通にありそうだな。自分でタイミング選べないの普通に弱くないか?運営は混乱が目的なのかね
補給物資すっくな、エリア破壊しないもんなぁ
人員増やしてステージやストーリー増やして欲しいな、スパゼロも一段落しただろうし増員できないのだろうか
少ない人員でこんだけの新要素を足そうとしたらシーズン6が虚無るのも理解できる。なんだかんだ気合い入ってて面白そう。
新マップ無し新TB無し新キャラスキン無し次シーズンの話出来ないからランクの話も無し。分かってたけどシーズン7でアプデ打ち切りですね
これが新レイダーか
それらを指揮して時空を荒らすデスゲームの主催者がいるらしいっすよ
民間人をグミに分解する悪の手先
レベル4で強制スポポチャレンジはそれらとは比較にならんストレス。加えてレイダーの進化にモチベ持たせろっていう今までの不満が解消されない。補給止めの2止めとかレイダーとしてもつまらんのだ、進化したら嬉しいと思わせてくれ
起動キーを発見して運び入れればSTMの進行ボーナス減少込みで結構時間を稼げそうだな
マゼンタチャレンジの条件はレベル3で経験値MAXで死亡かもしくは防衛フェーズで一定時間経過らしいからフィニッシュ控えてもマゼンタ強制されるんじゃないの
新スキル弱くね?龍拳狙いで今回引こうかな
多分心音ないからそれやるとマゼンタで隠密して一生待機する害悪プレイも出来ちゃうけどな。当然時間経過で終わらないから本当のかくれんぼが今始まる!
赤字が相当響いてるんやろなぁ
水面ジャンプアップのぶっ刺さる新マップはまだ?じらすなあ
意図しないタイミングで進化なんてフリーザからはじまりベジータギニューブロリーと積み重ねて来た歴史や。ダメそうならレベル3ではフィニッシュ控えて3のまま倒すなり工夫も出来るだろ。見た感じ火力はありそうだし
セルマ出てくるのに時間が掛かりすぎるように見えたがレイダー強化で短縮できるとかあるのかね。
もうオレコロ、ビーストを追加したころに開発中止にしていたお蔵入りレイダーでも出してきたんじゃないかって
そこ択なんじゃない、マゼンタ妨害するかピコピコするか
ザマスのが安定してて不安要素もなくて気弾も強い...差別点は突進技と索敵あるからレベル1は強いと思うけど神龍あるのキツイって絶対
マップもスキンも新しいトランスボールキャラも無しとか周年なのに過去最低のボリュームなんですが…
運営はマゼンタとサバイバーの鬼ごっこを想定してるみたいだけど起動止まらないなら放置されるだけやん…
マゼンタ出現中はブウの体内みたいにSTM停止でいいんじゃないすか?
防衛フェーズになって一定時間したら強制でマゼンタチャレンジっていうのはよほど超TMをアクセスで進められてなかったらほぼ毎回でてくるのでは?
そういえばそのあたり全然だったな… レイダー紹介で終わってしまったぞ
運営としてはカオスを作りたいのかもね。あっさり破壊されたら盛り上がりにかけるでしょ(ハナホジ)
キャラスキンなしはいよいよブレイカーズのサ終が近いんだな…
あそうだ新スキンねえ!どうなってんだよ!
いや弱すぎねぇかセルマックスっていうか新レイダー、レベル1はまぁいい方かもだが2、3の気弾が正直ゴミでは?爆風ありきだからって空中だとほぼ当たらんし、何よりやばいのがレベル4なった瞬間じゃなくて溜まってからセルマックスまでかなり時間を要される事とセルマックスになった瞬間鯖側には超トラが即座に投下される事、そしてなにより起動ゲージがどの状態でも止まらず最悪起動間近で強制交代からの起動負けが目に見えるんだが…てかなんでマゼンタに交代中起動ゲージ停止にならんのだよ
新ステージなし、新スキンなし、調整内容発表なし…
二人のトランスボール既に持っててジーズん6スキルほしいなら今回すのも全然ありだな
神龍鯖の拘束から逃れろマゼンタ! ってそんな事できるか?
今のところ明確に弱いのはエリア破壊なし(洞窟逃げ放題)、マゼンタ強制、見た感じ鍵キープがどれだけ機能するか次第だな。一番面白そうなセルマックス戦まで行かない試合も増えそうだし
正義だし二人ペアだし実質ザマス
ザマスと同じく正義を標榜するレイダーか
ここまで接待されて尚負けそうになるとか新レイダー大丈夫か? マゼンタのせいで敗北が多くなりそうな……
セルマックス大型の癖にバーストあるんだな
セルマックスって自動?マゼンタの時起動進められる痛すぎるだろ
コンセプトはめちゃくちゃ面白いな、優勢な状態でも余計なことするマゼンタがいい再現になってると思うわ。いざ実践でマゼンタ死んで負けになったらキレ散らかすと思うけど
これ破壊のチャンスマゼンタに邪魔されて負けとか普通にありそうだな。自分でタイミング選べないの普通に弱くないか?運営は混乱が目的なのかね
補給物資すっくな、エリア破壊しないもんなぁ
人員増やしてステージやストーリー増やして欲しいな、スパゼロも一段落しただろうし増員できないのだろうか
少ない人員でこんだけの新要素を足そうとしたらシーズン6が虚無るのも理解できる。なんだかんだ気合い入ってて面白そう。