そもそもこのサバイバーのゲーム縦移動が難しいこと前提にシステムが組まれてるのにスキルとプーアルスキンと宇宙船で壊れてるのにレイダーの足回り何も変わらんからな。討伐がメインだっていうなら破壊速度・ゲージ削り上げるとかでバランスとってくれないと割に合わん。下は下で別垢でレイダーボコボコにして遊んでるようなの多いし
魔貫は大分前にノックバックゲージ50から25に弱体化という名の強化受けたからね。50のままだったら2発で済むけど、変に吹き飛ばされなくなった弊害よな…
シーズン4辺りから完全に新規切って集金にシフトしてるからその時点で終わりは迎えていた。このままダイマの影に隠れてゆっくりとフェードアウトさせてくつもりだろうな
エネ瞬の時点で運営はエアプなのではないかと疑念を抱きはじめた
瞬間上昇下降してもラグ格闘のせいで無理やり引き戻されるのどうにかしてくれ それでも一丁前にスキルはクールタイム入ってるし
レイダーで瞬間下降して鯖の格闘を避けた時に、下降先でのけぞるのはラグがひどいからってことでいいのかな?
ベジータベビー「もう遊びは終わりだ!」「イラッシャイマセ」 この時鯖全員操作不能になるのに裏から自販機の声が混じってたんだけどどういうことなのw
ブラかめ波だったゾ
悟空さとかが慎重にポチポチしてんの違和感しかねぇぞぉ!
いつからこのゲームはおかしくなってしまったんだ……そうだシーズン5だ。ザマスという高火力探知突進の贅沢レイダーを実装してそれに対抗するべくサバスキル三種の神器を実装。シーズン4まではスキルの自由度もあったのに今じゃ完全固定。レイダーも余裕がないからザマスばっかり。運営は意地でもナーフしないしいったいどうなっちまうんだ😣
ほげぇぇぇぇ!!!!(完全敗北)
ブロックでいいよ。その手の奴は何処でもベジット延々打ってるから目障りだし。自分が落ちた時に打ってる場合でも俺を助けろクソッタレ共的な意味合いで打ってるからね。レイダーでも同じ台詞3回以上連打する奴はブロックしてる。
エラーやらなにやらで30分近く待たされるわ、人いないのにレイダー優先権5でも回ってこないとか通信周りバグってないかマジで
ロックしても、ダウンさせても豆粒過ぎて見失うこと多いのに、致せり尽くせりなの運営のお気に入りだからだろうね。運営はマトモにプレイしないから一生わからない…
運営としては今の環境はサバイバー劣勢と思ってるそうなのでスキルの弱体化はしない方針とのこと。新規や環境スキル持ってない人口だけをカウントしてるからそりゃプレイヤー側との解離が酷いわけだよ…
それは難しい案件だなぁ。今のマッチング環境を直せない運営に出来ることとは思えないし、仮にに実装できても下げランが今よりも横行するだけになるのが目に見えてる。ますます刻みや倒すもの等の環境スキルの所持、非所持の格差が広がる…
いばらの道だったとおもうけどおめでとう!
先ず、前提として初期の頃と比べてサバ側のスキルがあまりにも強くなりすぎた事。一応体力に調整入ったとはいえ現在の環境ではしてないに等しいレベル。ザマスやベビーならまだいいが、フリーザやブウはこっちが選んだ瞬間、妨害複数積んだ超元気玉ビルドに変えられるし、妨害に対しての択がほぼ無い…配信している人でもそういった複数パーティーやメタられると何も出来ずに散っていくのが現状だし…
今更だしどうでもいいことだけどなんでシーズン6からチェンジして起動システム触ったらポチポチ動作するようになったんだろうな
配信者ラグいの多いから基本ブロック。ブロックされたならラッキーくらいに思ってた方がいい。
基本的にいつも悪いけど今日は特に悪く感じる。アプデ前とかこうなること多いけど、まさか現在進行形で調整してるのか?
まぁ、仕方ないと言えばそうだし自分もそうするけど、ザマス2止めする相手しか当たらないのマジでつまらないわ…対処出来るならいいけどよっぽどチェンジ準備してるか物資集まってないと押し負けるから展開がサバのリソース切れかザマスが連携で押し潰されるかしかない…物資投下の仕様を変えたからだけど、なんだかなぁ…(´Д`)
深夜やってるクソザコナメクジなのによく味方のせいにして罵倒してる人?
よくあるよくある
俺はファイナル出たけどすぐに倉庫行ったから出なくても一緒だった。龍拳ならまだ良かったのに
レジ天使で強引に突っ込んで格闘拘束が当たり前だから逆にバニされると反応できなくて困る
いい加減バニッシュ魔貫は弱体化したほうがええて笑。Z帯は簡単に決めてくるから(というかバニッシュ当てたら必殺打てば確定で決まるから誰でもできるが)あの威力だとレイダーの体力が持たない…。
配信者からブロック食らって悲しい…ただ俺はレベル1記憶貴様構成で自爆しまくってただけなのに…
手が空いてるんだからこのスキルで出した乗り物のみアイテム回収効果があってもいいんじゃないのか
あと「ショートヘアの方が悟飯くんの好み?」のエモートも欲しいぞ!
ナッパは油断しすぎたり遊び構成してるやつをなんとか落とせればキャンプ性能は高いしベジータに進化早めにできさえすれば強い、ブウはわからん
セル・ブウ・ベジータあたりだと率先してXエリアとりに来るし下の方も当たり前にバニ魔貫とかチャミポから必殺連打してくるし、Zには勝てないし練習もままならないのがもやもや
ブウとベジータってマジでどうすれば勝てるのか分からん。民間上振れ期待しようにもZ帯だとまず間違いなくレイダー付近の民間食いにくるサバイバーいるから6人食うなんてまず無理だし
新参者の自分は仲間の格闘拘束してるところにブチ込んだギガンティックミーティアでした
自分はグミ打ちだったかな
ガチ相手に捌き切れるとか言うけど2人以上相手で妨害されまくった場合にレイダー側が取れる行動に腕で大幅に変わる要素なんか無いんだから相手がガチじゃないだけじゃね?それかラグレイダー。
そりゃ逃げスキルあって見えてる時ならどうにでもなるけど咄嗟に出されて徒歩なら逃げれんくらいの猶予しかないだろ。
学生時代のビーデルさんのスキン 早く来てくれー!!!!!!!!!間に合わなくなっても知らんぞー!!!!
神龍ベジータのギャリック砲。適当にトランスボール選んでた時代が懐かしい
各シーズンのストーリーモードがそこを担っているはずだったんだがのぅ…
そもそもこのサバイバーのゲーム縦移動が難しいこと前提にシステムが組まれてるのにスキルとプーアルスキンと宇宙船で壊れてるのにレイダーの足回り何も変わらんからな。討伐がメインだっていうなら破壊速度・ゲージ削り上げるとかでバランスとってくれないと割に合わん。下は下で別垢でレイダーボコボコにして遊んでるようなの多いし
魔貫は大分前にノックバックゲージ50から25に弱体化という名の強化受けたからね。50のままだったら2発で済むけど、変に吹き飛ばされなくなった弊害よな…
シーズン4辺りから完全に新規切って集金にシフトしてるからその時点で終わりは迎えていた。このままダイマの影に隠れてゆっくりとフェードアウトさせてくつもりだろうな
エネ瞬の時点で運営はエアプなのではないかと疑念を抱きはじめた
瞬間上昇下降してもラグ格闘のせいで無理やり引き戻されるのどうにかしてくれ
それでも一丁前にスキルはクールタイム入ってるし
レイダーで瞬間下降して鯖の格闘を避けた時に、下降先でのけぞるのはラグがひどいからってことでいいのかな?
ベジータベビー「もう遊びは終わりだ!」「イラッシャイマセ」
この時鯖全員操作不能になるのに裏から自販機の声が混じってたんだけどどういうことなのw
ブラかめ波だったゾ
悟空さとかが慎重にポチポチしてんの違和感しかねぇぞぉ!
いつからこのゲームはおかしくなってしまったんだ……そうだシーズン5だ。ザマスという高火力探知突進の贅沢レイダーを実装してそれに対抗するべくサバスキル三種の神器を実装。シーズン4まではスキルの自由度もあったのに今じゃ完全固定。レイダーも余裕がないからザマスばっかり。運営は意地でもナーフしないしいったいどうなっちまうんだ😣
ほげぇぇぇぇ!!!!(完全敗北)
ブロックでいいよ。その手の奴は何処でもベジット延々打ってるから目障りだし。自分が落ちた時に打ってる場合でも俺を助けろクソッタレ共的な意味合いで打ってるからね。レイダーでも同じ台詞3回以上連打する奴はブロックしてる。
エラーやらなにやらで30分近く待たされるわ、人いないのにレイダー優先権5でも回ってこないとか通信周りバグってないかマジで
ロックしても、ダウンさせても豆粒過ぎて見失うこと多いのに、致せり尽くせりなの運営のお気に入りだからだろうね。運営はマトモにプレイしないから一生わからない…
運営としては今の環境はサバイバー劣勢と思ってるそうなのでスキルの弱体化はしない方針とのこと。新規や環境スキル持ってない人口だけをカウントしてるからそりゃプレイヤー側との解離が酷いわけだよ…
それは難しい案件だなぁ。今のマッチング環境を直せない運営に出来ることとは思えないし、仮にに実装できても下げランが今よりも横行するだけになるのが目に見えてる。ますます刻みや倒すもの等の環境スキルの所持、非所持の格差が広がる…
いばらの道だったとおもうけどおめでとう!
先ず、前提として初期の頃と比べてサバ側のスキルがあまりにも強くなりすぎた事。一応体力に調整入ったとはいえ現在の環境ではしてないに等しいレベル。ザマスやベビーならまだいいが、フリーザやブウはこっちが選んだ瞬間、妨害複数積んだ超元気玉ビルドに変えられるし、妨害に対しての択がほぼ無い…配信している人でもそういった複数パーティーやメタられると何も出来ずに散っていくのが現状だし…
今更だしどうでもいいことだけどなんでシーズン6からチェンジして起動システム触ったらポチポチ動作するようになったんだろうな
配信者ラグいの多いから基本ブロック。ブロックされたならラッキーくらいに思ってた方がいい。
基本的にいつも悪いけど今日は特に悪く感じる。アプデ前とかこうなること多いけど、まさか現在進行形で調整してるのか?
まぁ、仕方ないと言えばそうだし自分もそうするけど、ザマス2止めする相手しか当たらないのマジでつまらないわ…対処出来るならいいけどよっぽどチェンジ準備してるか物資集まってないと押し負けるから展開がサバのリソース切れかザマスが連携で押し潰されるかしかない…物資投下の仕様を変えたからだけど、なんだかなぁ…(´Д`)
深夜やってるクソザコナメクジなのによく味方のせいにして罵倒してる人?
よくあるよくある
俺はファイナル出たけどすぐに倉庫行ったから出なくても一緒だった。龍拳ならまだ良かったのに
レジ天使で強引に突っ込んで格闘拘束が当たり前だから逆にバニされると反応できなくて困る
いい加減バニッシュ魔貫は弱体化したほうがええて笑。Z帯は簡単に決めてくるから(というかバニッシュ当てたら必殺打てば確定で決まるから誰でもできるが)あの威力だとレイダーの体力が持たない…。
配信者からブロック食らって悲しい…ただ俺はレベル1記憶貴様構成で自爆しまくってただけなのに…
手が空いてるんだからこのスキルで出した乗り物のみアイテム回収効果があってもいいんじゃないのか
あと「ショートヘアの方が悟飯くんの好み?」のエモートも欲しいぞ!
ナッパは油断しすぎたり遊び構成してるやつをなんとか落とせればキャンプ性能は高いしベジータに進化早めにできさえすれば強い、ブウはわからん
セル・ブウ・ベジータあたりだと率先してXエリアとりに来るし下の方も当たり前にバニ魔貫とかチャミポから必殺連打してくるし、Zには勝てないし練習もままならないのがもやもや
ブウとベジータってマジでどうすれば勝てるのか分からん。民間上振れ期待しようにもZ帯だとまず間違いなくレイダー付近の民間食いにくるサバイバーいるから6人食うなんてまず無理だし
新参者の自分は仲間の格闘拘束してるところにブチ込んだギガンティックミーティアでした
自分はグミ打ちだったかな
ガチ相手に捌き切れるとか言うけど2人以上相手で妨害されまくった場合にレイダー側が取れる行動に腕で大幅に変わる要素なんか無いんだから相手がガチじゃないだけじゃね?それかラグレイダー。
そりゃ逃げスキルあって見えてる時ならどうにでもなるけど咄嗟に出されて徒歩なら逃げれんくらいの猶予しかないだろ。
学生時代のビーデルさんのスキン 早く来てくれー!!!!!!!!!間に合わなくなっても知らんぞー!!!!
神龍ベジータのギャリック砲。適当にトランスボール選んでた時代が懐かしい
各シーズンのストーリーモードがそこを担っているはずだったんだがのぅ…