壁蹴りのコメント欄です。
ずっと欲しかったコレが出たからプラクティスで使ってみたけど面白いな。壁さえあればフローティングデバイスの慣性スライドの限界までコレ1つで移動できるからアクティブの自由度が上がる!貴重なパッシブ枠を使う理由が無い?それはそう…
使いにくいからいっそ壁張り付きできない仕様でいいと思う、スライディングもでんぐり返しできない仕様で
装備すると元々の動作と入れ代わってくれると有り難いよね。
ジャンプ中にしゃがみボタンで張り付き、とかやり様はあるよね普通に…
色々試してみたけどサイバイマンみたいに動くのは無理だ、操作がキツすぎる。最終的には壁伝いにカメラの向き調整して真っ直ぐ進んでいくのが一番楽だったよ。
具体的には壁蹴りしたいポイントに対してキャラとカメラが平行になるように調整、壁つかみを出にくくした上で壁にキャラを擦り付けるように進行方向と壁に向かって斜めに進みながらジャンプするとやりやすかった。
縦も横もシャカシャカ速いけど両方いっぺんには無理なベビー第一によく効く感
初回特典にするにはちょうどいい感じの性能だったのかもしれない、強すぎず弱すぎず。
少し癖はあったけど昔は十分強い部類のスキルではあったと思ってる フローティング入り生身探索編成に入れるなら悪くなかった シーズン5以降はレジと速度強化が2枠取るから趣味以外で採用する性能じゃなくなったけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ずっと欲しかったコレが出たからプラクティスで使ってみたけど面白いな。壁さえあればフローティングデバイスの慣性スライドの限界までコレ1つで移動できるからアクティブの自由度が上がる!貴重なパッシブ枠を使う理由が無い?それはそう…
使いにくいからいっそ壁張り付きできない仕様でいいと思う、スライディングもでんぐり返しできない仕様で
装備すると元々の動作と入れ代わってくれると有り難いよね。
ジャンプ中にしゃがみボタンで張り付き、とかやり様はあるよね普通に…
色々試してみたけどサイバイマンみたいに動くのは無理だ、操作がキツすぎる。最終的には壁伝いにカメラの向き調整して真っ直ぐ進んでいくのが一番楽だったよ。
具体的には壁蹴りしたいポイントに対してキャラとカメラが平行になるように調整、壁つかみを出にくくした上で壁にキャラを擦り付けるように進行方向と壁に向かって斜めに進みながらジャンプするとやりやすかった。
縦も横もシャカシャカ速いけど両方いっぺんには無理なベビー第一によく効く感
初回特典にするにはちょうどいい感じの性能だったのかもしれない、強すぎず弱すぎず。
少し癖はあったけど昔は十分強い部類のスキルではあったと思ってる
フローティング入り生身探索編成に入れるなら悪くなかった
シーズン5以降はレジと速度強化が2枠取るから趣味以外で採用する性能じゃなくなったけど