でえじょうぶだ。本番はラグでコンボどころじゃねえ
でもそういう試合以外での練習しまくった人が有利システムだとカジュアルさがめちゃくちゃ減って苦しいゲームになりそうなんだよな
PRACTICE MODEのレイダー選択時にサンドバックサバ配置して欲しいわ。本番でバニッシュ系コンボの練習とか無理…1回成功しても反復しないとマスターできない…
レイダー環境になり過ぎるっていうけど、非対称ゲーって人数少ない方有利になるのが普通じゃない? 人数多い方が有利なバランスの方がおかしいよ。
質問した者です。お二方ありがとうございます!
そら相応にレイダーもナーフいるだろうけどそれがでか過ぎってことやろ。それと自分に出来ることだからみんな出来るとか思わんほうがいい
STBトランクスの気弾も調整してほしいけど、どっちが先かと聞かれれば魔貫ナーフ選びますよね。最終的に魔貫が最強になるせいで、ランクマはいつも以上にセルやピッコロのトランスボールばかりの光景でつまらない。
Zから落ちた俺含むSとAばかりの中にZ5カンストサバさんが1名。レイダーもZ。たまたまスタートがそのZ5サバさんと一緒だったから、時々行動を観察させて頂いた。やっぱり動きに無駄がないし、味方に的確に指示も出す。自分とはレベルが全然違う。そのサバさんの大活躍のおかげで勝てたけど、Z5で戦い続けてると方とすぐに落ちる自分の差を痛感させられた。
カメラだけ真上に向けて取ってみ?ボール先に取れるから
確か上に目線上げながらだとフィニッシュより回収先にできたはずじゃ?
PTなんか最初から討伐目的で動いてくるしね。鬼を簡単に討伐出来ちゃうのが問題なんよ。究極の脱出劇じゃなくて討伐劇になってる
ダウンした鯖から玉回収したいんですけど、どうやったらフィニッシュより先に玉回収出来ますかね?1.2回ミスでフィニッシュキャセンセルしつつ足で鯖どかしてるんですけど、煽りみたいになって申し訳なくて…
言うてレジ記憶宇宙船あってブラックとかブロリーと張り合えてるから、それナーフするなら相応にレイダーナーフしないと勝てないぞ。仮に1回のみの発動にして野良でZどころかSレイダーに勝てるか?そんなん狙撃でSTM前に発動して終わるぞ。倍率下げるとしても耐久と火力結構減るぞ。少なくとも俺はZ帯で今の環境でもZ5いけたからレジ記憶ナーフされた野良に負ける確率はぐっと減るわ
ザマス討伐しに来るパーティはすっごく弱いカモなのに負けたんか… お主が弱すぎるだけじゃな
レベル3強いレベル4勝ち確性能なのにお前の方が何言ってんのって思うわ?超トラある分どう考えてもザマスのがキツイし、ブラック止めプレイならどう考えてもベビーのが優秀
というかザマスはSTBがきつい
ねえよ。レベル2だとキツイレベル3はもっとキツイがレベル2だとキツイレベル3いけば強いになったのに意味不明
そんなことされたことないわw
実際レイダーの体力は最低1500でいい、1000はシーズン1の頃からら少ない言われてるんだから。せめてレベル3以上になったらサバの攻撃半減になっていい
魔貫ナーフのほうがどう考えても先にやるべき
そうでしょう
うまい鯖揃いならそうだけど、いまのZ帯でもそうかは甚だ疑問だな
何なら記憶復刻されたせいで全員記憶持ちが当たり前になってるから補給来てたシーズン5よりもチェンジ回数多くなってるというね
まともな鯖ならブロリーが近くにいたら隠密するからSTB倒さないと一生監視されて鯖狩れない、かといってSTBを倒そうとすると上空TMグルグルされて一生倒せなくて終わり。Z帯では一切通用しないレイダー
刻まれるリンチの記憶
今でも物資保管係いると無限チェンジで押し切られる事多いからなぁ。そら捌けんわって納得
バイクで広い洞窟に逃げられるとダウン取るのに時間掛かるしその間にキー進むのがマジでキツイ。超TM戦もすぐ側に身を隠せる岩があるせいでダウン取るのも一苦労だしダクヒュがマシに思えるレベル
いやいやSTBの気弾威力半減はやりすぎだって。代わりにレイダーの体力倍にしようぜ
とりあえず高とOFFどっちがゲームで有利になるか知りたいな
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい!w
STB気弾の威力はもう半分くらいでいいだろ 偏差撃ちでお手軽にダメージ与えられるキーマウ有利すぎるししょーもないわ
レイダー事故ボール揃ってて何故かピンチに 理由はボール押し付け合いって... s帯行ってるんだからさあ...ボールの押し付け合いやめようよ...
レジ記憶ナーフの代償でかすぎて草。
デングラってなんかハイリバ並みにキー発見ペース早いのよね。高低差が激しくて見通し悪いからレイダー不利マップだよね
流石に鯖回避ナーフレイダー火力アップ瞬間下降実装空爆性能強化されて鯖だけのナーフはありえない。レジ記憶ナーフするならレイダーの必殺技の爆発範囲半減、瞬間下降削除、レベル2で物資投入、体力1000は800、1200は1000まで削減、ブラックとロゼ、ブロリー、ブサイクセルの火力低下くらいしないとレイダー環境になりすぎる
2止めしてもチェンジしまくるの見てると前シーズンlv.2で補給来てたの異常だったんだな
Zサバイバーでも、低レベルなレイダーは一狩りしようぜになる時はあるぜ。特にエリア破壊吐いてしまって無策にキャンプしてる時とかな
見通しが利かないからレイダーでも走ったりするとよさげ。ベビーだとけっこう寄生できる!
キー速すぎて一人落とすのがやっとだし記憶多すぎて一生TM触れないし終わってるわ。ここにクソラグまで入ってきたらもうやってられん
デングラマジで消してくれダクヒュより嫌いだわ
でえじょうぶだ。本番はラグでコンボどころじゃねえ
でもそういう試合以外での練習しまくった人が有利システムだとカジュアルさがめちゃくちゃ減って苦しいゲームになりそうなんだよな
PRACTICE MODEのレイダー選択時にサンドバックサバ配置して欲しいわ。本番でバニッシュ系コンボの練習とか無理…1回成功しても反復しないとマスターできない…
レイダー環境になり過ぎるっていうけど、非対称ゲーって人数少ない方有利になるのが普通じゃない? 人数多い方が有利なバランスの方がおかしいよ。
質問した者です。お二方ありがとうございます!
そら相応にレイダーもナーフいるだろうけどそれがでか過ぎってことやろ。それと自分に出来ることだからみんな出来るとか思わんほうがいい
STBトランクスの気弾も調整してほしいけど、どっちが先かと聞かれれば魔貫ナーフ選びますよね。最終的に魔貫が最強になるせいで、ランクマはいつも以上にセルやピッコロのトランスボールばかりの光景でつまらない。
Zから落ちた俺含むSとAばかりの中にZ5カンストサバさんが1名。レイダーもZ。たまたまスタートがそのZ5サバさんと一緒だったから、時々行動を観察させて頂いた。やっぱり動きに無駄がないし、味方に的確に指示も出す。自分とはレベルが全然違う。そのサバさんの大活躍のおかげで勝てたけど、Z5で戦い続けてると方とすぐに落ちる自分の差を痛感させられた。
カメラだけ真上に向けて取ってみ?ボール先に取れるから
確か上に目線上げながらだとフィニッシュより回収先にできたはずじゃ?
PTなんか最初から討伐目的で動いてくるしね。鬼を簡単に討伐出来ちゃうのが問題なんよ。究極の脱出劇じゃなくて討伐劇になってる
ダウンした鯖から玉回収したいんですけど、どうやったらフィニッシュより先に玉回収出来ますかね?1.2回ミスでフィニッシュキャセンセルしつつ足で鯖どかしてるんですけど、煽りみたいになって申し訳なくて…
言うてレジ記憶宇宙船あってブラックとかブロリーと張り合えてるから、それナーフするなら相応にレイダーナーフしないと勝てないぞ。仮に1回のみの発動にして野良でZどころかSレイダーに勝てるか?そんなん狙撃でSTM前に発動して終わるぞ。倍率下げるとしても耐久と火力結構減るぞ。少なくとも俺はZ帯で今の環境でもZ5いけたからレジ記憶ナーフされた野良に負ける確率はぐっと減るわ
ザマス討伐しに来るパーティはすっごく弱いカモなのに負けたんか… お主が弱すぎるだけじゃな
レベル3強いレベル4勝ち確性能なのにお前の方が何言ってんのって思うわ?超トラある分どう考えてもザマスのがキツイし、ブラック止めプレイならどう考えてもベビーのが優秀
というかザマスはSTBがきつい
ねえよ。レベル2だとキツイレベル3はもっとキツイがレベル2だとキツイレベル3いけば強いになったのに意味不明
そんなことされたことないわw
実際レイダーの体力は最低1500でいい、1000はシーズン1の頃からら少ない言われてるんだから。せめてレベル3以上になったらサバの攻撃半減になっていい
魔貫ナーフのほうがどう考えても先にやるべき
そうでしょう
うまい鯖揃いならそうだけど、いまのZ帯でもそうかは甚だ疑問だな
何なら記憶復刻されたせいで全員記憶持ちが当たり前になってるから補給来てたシーズン5よりもチェンジ回数多くなってるというね
まともな鯖ならブロリーが近くにいたら隠密するからSTB倒さないと一生監視されて鯖狩れない、かといってSTBを倒そうとすると上空TMグルグルされて一生倒せなくて終わり。Z帯では一切通用しないレイダー
刻まれるリンチの記憶
今でも物資保管係いると無限チェンジで押し切られる事多いからなぁ。そら捌けんわって納得
バイクで広い洞窟に逃げられるとダウン取るのに時間掛かるしその間にキー進むのがマジでキツイ。超TM戦もすぐ側に身を隠せる岩があるせいでダウン取るのも一苦労だしダクヒュがマシに思えるレベル
いやいやSTBの気弾威力半減はやりすぎだって。代わりにレイダーの体力倍にしようぜ
とりあえず高とOFFどっちがゲームで有利になるか知りたいな
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい!w
STB気弾の威力はもう半分くらいでいいだろ
偏差撃ちでお手軽にダメージ与えられるキーマウ有利すぎるししょーもないわ
レイダー事故ボール揃ってて何故かピンチに
理由はボール押し付け合いって...
s帯行ってるんだからさあ...ボールの押し付け合いやめようよ...
レジ記憶ナーフの代償でかすぎて草。
デングラってなんかハイリバ並みにキー発見ペース早いのよね。高低差が激しくて見通し悪いからレイダー不利マップだよね
流石に鯖回避ナーフレイダー火力アップ瞬間下降実装空爆性能強化されて鯖だけのナーフはありえない。レジ記憶ナーフするならレイダーの必殺技の爆発範囲半減、瞬間下降削除、レベル2で物資投入、体力1000は800、1200は1000まで削減、ブラックとロゼ、ブロリー、ブサイクセルの火力低下くらいしないとレイダー環境になりすぎる
2止めしてもチェンジしまくるの見てると前シーズンlv.2で補給来てたの異常だったんだな
Zサバイバーでも、低レベルなレイダーは一狩りしようぜになる時はあるぜ。特にエリア破壊吐いてしまって無策にキャンプしてる時とかな
見通しが利かないからレイダーでも走ったりするとよさげ。ベビーだとけっこう寄生できる!
キー速すぎて一人落とすのがやっとだし記憶多すぎて一生TM触れないし終わってるわ。ここにクソラグまで入ってきたらもうやってられん
デングラマジで消してくれダクヒュより嫌いだわ