最近やっとこさ瞬間上昇をゲットしたのだけどこいつ宇宙船と合わせないと割と普通の性能なのね…
これを単体で普通と見るかぶっ壊れと見るかでやり込み度合いが測れるというもの
宇宙船無くても瞬間上昇グラップミサイルとかまぁ強かったからね、今のシーズンだと通用しないかもしれないけど
上昇グラップは地面・壁に刺す発動条件は据え置きだからまだ良心的だったよね
単品でもレイダーとの戦闘中に使うだけでもとりあえず距離が離せる結構強いスキル。
単体だと段差移動や狙撃回避、戦闘時に距離開けるのに使える便利スキル、組み合わせも込みで考えるとほぼ確定で離脱できる事や妨害補助にも使えるぶっ壊れスキル
グラップでも見失うこと多いしグラップ同等のスキルが増えるとさらに怖い
自分もつい最近入手したけど、外しちゃった…そもそも今まで上昇無しで逃げ勝ってきたし、上昇の分 妨害とか入れてたほうが勝率が良かった気がして…探索とか便利だったりはしたけどね
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これを単体で普通と見るかぶっ壊れと見るかでやり込み度合いが測れるというもの
宇宙船無くても瞬間上昇グラップミサイルとかまぁ強かったからね、今のシーズンだと通用しないかもしれないけど
上昇グラップは地面・壁に刺す発動条件は据え置きだからまだ良心的だったよね
単品でもレイダーとの戦闘中に使うだけでもとりあえず距離が離せる結構強いスキル。
単体だと段差移動や狙撃回避、戦闘時に距離開けるのに使える便利スキル、組み合わせも込みで考えるとほぼ確定で離脱できる事や妨害補助にも使えるぶっ壊れスキル
グラップでも見失うこと多いしグラップ同等のスキルが増えるとさらに怖い
自分もつい最近入手したけど、外しちゃった…そもそも今まで上昇無しで逃げ勝ってきたし、上昇の分 妨害とか入れてたほうが勝率が良かった気がして…探索とか便利だったりはしたけどね