ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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24934
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:43:46 c1766@0d106 >> 24929

せめてガチャ5回分位のゼニーはくれても良いんじゃないかな?

24933
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:42:39 85abe@bb99a >> 24900

あとは速度強化付けてるかも関係あるかも。付けてないと魔缶必中かも知れない

24932
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:42:22 c1766@0d106

生配信でスキルの使用率あったけど、Z帯上位のスキルと全体上位のスキルが違うの闇深いわ。初心者や中級者は強スキルの所持率低いからレイダーが強いイメージ持たれてんのかな?

24931
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:42:12 f89eb@e6989

ベビーの開幕即死 → そこからマッチ3分とかクソゲ過ぎるから初期位置修正はアリよ

24930
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:41:54 7a442@20839 >> 24929

文字数だけでバレバレなキーワード君ちっすちっす

24929
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:41:05 51f84@e06ce

画像1いいもんやるぞ!

24928
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:40:55 7a442@20839

ベビーの初動安定択がスキル連打待機になるんかなぁ 初期配置離される調整の具合によるだろうけど…

24927
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:40:29 c1766@0d106

今見てきたけどベビーやばいな…まあスポーン地点の見直しあるらしいから初手目の前の家スポーンとかは無くなるらしいが

24926
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:39:16 5b916@fb54f >> 24900

あれ横移動でちゃんと回避できるんだね 当たり判定大きいから必中かと思ってたわありがとう

24925
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:39:15 d28ab@0f201

民間人ベビーの開幕即死は緊張感あってよかったけど、擬態にテコ入れが入るならそれはそれでアリか

24924
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:38:15 bf3af@cc8fa >> 24914

ベビー無双が今始まる!!

24923
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:38:09 c8b77@62c4a

もうシーズン5に関するもの全て消したら健全な環境になりそう。

24922
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:38:02 e341e@89b9e >> 24868

セルやギニュー特戦隊は民間人フィニッシュでの進化人数調整ほしかったな…

24921
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:37:59 51f84@e06ce >> 24917

ピンの正式名称はシグナルって言うのかぁこいつはフリーザさまもお喜びになるぞ!

24920
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:37:31 f2663@8d4f9 >> 24912

ポッドにピンつけるとバイクマーク出てたからポッドマーク追加して判別しやすくするってことじゃない?

1
dbtb_wiki 2024/11/19 (火) 17:37:01

テスト

24919
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:36:38 bf3af@cc8fa

大幅なパワーバランス変更はしない感じだな。これでバランス良いってのが運営の回答か

24918
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:36:33 85abe@bb99a >> 24912

バイクと同じ表示だったのが専用アイコンになるってことよな?地味に便利ではある

24917
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:35:46 7a442@20839 >> 24912

今まではピン打ちしてもバイクかポッドか分からなかったのが別のマークにしてくれるってことだとおもうで

24915
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:34:56 85abe@bb99a >> 24900

加速中にちゃんと横移動してる奴には当たらない。当たるのは大抵横移動サボってるかラグによるラッキーパンチ

24916
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:34:56 e1444@5de2e >> 24911

見分けがついてた今までがおかしかったんだ。正常に戻るだけよ

24914
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:33:44 bf3af@cc8fa

ベビーとブウ強化地味にありがたい

24913
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:33:42 67b82@747df >> 24912

探索でホイポイから出てくるポッドのことじゃね?

24912
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:32:51 51f84@e06ce

一人用のポッドに専用シグナルを追加ってどういうことだぁ?

24911
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:31:34 40cc0@9fef6

てかベビーの調整やばくない?見分けつかなくなるなら民間人さわれないじゃん

24910
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:28:45 c8b77@62c4a

次シーズンまで5ヶ月近く猶予があって新マップやスキン無しで出来たものがコレってマジでサ終コースじゃん

24909
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:27:07 5b916@fb54f >> 24900

バリア破壊→上昇宇宙船発動の瞬間にロック入れて魔貫打てば加速終了タイミングに当たるイメージだったけど違ったっけ その後の150mをどうするかって感じ

24908
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:24:02 c8b77@62c4a >> 24900

まっすぐ逃げる程度なら当たるけど横移動されたらまぁ当たらんわ。

24907
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:23:24 51f84@e06ce

俺とキザミーの帝国は、永遠に不滅になるというわけだぁ!

24906
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:20:49 f2663@8d4f9 >> 24876

魔人ブウを復活させましても一生懸命に…

24905
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:19:35 5b916@fb54f >> 24902

シーズンで3回は見たけどヤバいよな 水中不死身の地形ハメも多分直ってないしどうでもいいバグだけ修正されていく

24904
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:19:23 f2afb@0dda2

新要素追加に調整が過去最低だし、シーズン8やるってまだどこにも書いてないしでどうなるかな…

24903
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:17:54 7a442@20839

スキルの調整しないんならガンマ以外のレイダーは起動キーレーダー消してくれよな

24902
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:17:46 f3275@e31ea

パッチノート見た感じ、超トラ鯖が消える前に次の超トラが出ちゃうバグ放置なのか 発生頻度は少ないバグとはいえやべーな

24901
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:17:35 3d327@257a1

マゼンタにボイスあるのは嬉しいけどコイツ使えるの一瞬しかねーじゃねーか!それともセルマの時もマゼンタ喋んのか?

24900
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:17:28 5b916@fb54f >> 24895

ロック入れてれば魔貫ほぼ必中で対応できてる方じゃない?追うのに時間かかるから逃げもう一個あるとあんま変わらんけど…

24899
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:17:27 8173f@615c6

新ステージが無いのが一番嫌かなぁ 新鮮味が欲しい

24898
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:17:24 db9ed@5ac69

申し上げます!壊れスキルたちの調整がありませんでした!

24897
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:16:38 51f84@e06ce

このゲームもあと数カ月の命だ

24896
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 17:16:05 c8b77@62c4a >> 24894

レベル2のガンマ相手に宇宙船ミスってダウンする開発がいるんじゃそりゃメス入らないよね。